C语言中怎么求动态数组大小】的更多相关文章

先来个简单的样例 int a[] = {1,2,3}; int arr_len = 0; arr_len = sizeof(a)/sizeof(int); 解释:sizeof() keyword是求出对象所占用的内存空间的大小,so, sizeof(a)是算出整个数组占用的空间的大小. 由于是整数数组.一个整数在32位系统上占用4个字节,不同的系统数值可能不同, 用sizeof(int)能够计算出 一个整数占用的内存空间大小.所以用sizeof(a)/sizeof(int)数组中有几个整数,也即…
C++中数组分为静态数组和动态数组,静态数组必须确定数组的大小,不然编译错误:而动态数组大小可以不必固定,用多少申请多少.静态数组类于与我们去餐馆吃饭,餐馆会把菜做好.而动态数组类似于我们自己买菜做饭.去餐馆吃饭不需要自己动手,但是如果菜太多会吃不了,太少不够吃的:在家做饭需要自己动手做饭,而且吃完饭还要刷锅洗碗,着实很累,但是吃多少做多少,不会浪费,也不会不够. 静态数组的大小必须确定,即数组参数必须是常量,如下: ]; ][]; 动态数组的参数可以是常量,也可以是变量,但是用完之后,必须回收…
切片和数组的类型有什么不一样,我们可以打印一下,就可以知道两者的区别了,数组是容量的,所以中括号中有容量,切片的动态数组,是没有容量,这是数组和切片最大的区别 test8_4 := [20] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} test8_5 := [] int {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} fmt.Println(reflect.TypeOf(test8_4),reflect.TypeOf(test8_5)) //[20]int []int 1.定义一个切片和切片…
1.函数:当程序很小的时候,我们可以使用一个main函数就能搞定,但当程序变大的时候,就超出了人的大脑承受范围,逻辑不清了,这时候就需要把一个大程序分成许多小的模块来组织,于是就出现了函数概念:  函数是C语言代码的基本组成部分,它是一个小的模块,整个程序由很多个功能独立的模块(函数)组成.这就是程序设计的基本分化方法: (1) 写一个函数的关键: 函数定义:函数的定义是这个函数的实现,函数定义中包含了函数体,函数体中的代码段决定了这个函数的功能: 函数声明:函数声明也称函数原型声明,函数的原型…
下面的内容节选自由我所执笔的会议记录.对于本文的不足之处,各位可以提出自己的看法. Q1:指针和数组到底是怎么一回事? A:指针和数组有本质的不同.指针就是一个内存地址,在32位系统下,一个指针永远占4个字节:数组是一块连续的内存空间,我们从一个已定义的数组中可以获得数组大小以及这块连续内存空间的起始地址.这个起始地址即数组首元素的地址,更具体的说是数组中首个元素的首地址. 在C语言中,只有一维数组.但是,当一个一维数组的元素是仍然是一维数组时,就形成了所谓的一维数组.如何印证这一点?二维数组在…
转载于http://blog.csdn.net/hinyunsin/article/details/6662851     前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯…
前言 其实很早就想要写一篇关于指针和数组的文章,毕竟可以认为这是C语言的根本所在.相信,任意一家公司如果想要考察一个人对C语言的理解,指针和数组绝对是必考的一部分. 但是之前一方面之前一直在忙各种事情,一直没有时间静下心来写这些东西,毕竟这确实是一件非常耗费时间和精力的事情:一方面,个人对C语言的掌握和理解也还有限,怕写出来的东西会对大家造成误导.当然,今天写的这些东西也肯定存在各种问题,不严谨甚至错误的地方肯定有,也希望大家来共同探讨,相互改进. 我会慢慢的写完这几章,有想法的童鞋可以和我探讨…
指针的特点 他就是内存中的一个地址 指针本身运算 指针所指向的内容是可以操作的 操作系统是如何管理内存的 栈空间 4M~8m的大小 当进入函数的时候会进行压栈数据 堆空间 4g的大小 1g是操作系统 全局变量 内存映射 可以对内存的内容修改修改硬盘的内容 一般在数据库中经常使用 内存的分配与释放 c语言分配内存的方法 // malloc(需要分配的大小): 这里的分配的大小需要对齐的2的指数 void *mem = malloc(size); 释放内存 // 一般分配的内容都是在堆空间中的 //…
1.二维数组的定义和引用 一. 数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]; (1)假如有个二维数组array[n][m],则行下标的取值范围0~n-1 (2)列下标的取值范围0~m-1 (3)二维数组的最大下标元素是array[n-1][m-1]; 假如有一个数组array[3][4];则其下标变量为 array[0][0],array[0][1],array[0][2],array[0][3],array[1][0],array[1][1],array[1][2],array[1][3…
变长一维数组     这里说的变长数组是指在编译时不能确定数组长度,程序在运行时需要动态分配内存空间的数组.实现变长数组最简单的是变长一维数组,你可以这样做:  //文件名: array01.cpp #include<iostream> using namespace std; int main() { int len; cin>>len; //用指针p指向new动态分配的长度为len*sizeof(int)的内存空间 int *p=new int[len]; ..........…