react 实现评分组件】的更多相关文章

写了个评分组件,效果如下 组件Rate.js import React, { Component } from 'react' import './Rate.less' export default class Rate extends Component { state = { count: this.props.number || 5, num: this.props.def || 0, enter: 0, leave: this.props.def || 0, state: ['不满意',…
上一文章是扩展ExtJS自带的Date组件.在这里将创建一个评分组件. 目录 1. 介绍 2. 示例 3. 资源下载 1. 介绍 代码参考的是 Sencha Touch 2上的一个RatingStar扩展插件,在此基础上做了移植到ExtJS 4.2,并扩展了默认值.form表单支持等功能. 1.1 JavaScript代码 /*! * 评分组件 */ Ext.define('App.Demo.RatingStarFiledDemoTab', { extend: 'Ext.panel.Panel'…
前言 学习本系列内容需要具备一定 HTML 开发基础,没有基础的朋友可以先转至 HTML快速入门(一) 学习 本人接触 React Native 时间并不是特别长,所以对其中的内容和性质了解可能会有所偏差,在学习中如果有错会及时修改内容,也欢迎万能的朋友们批评指出,谢谢 文章第一版出自简书,如果出现图片或页面显示问题,烦请转至 简书 查看 也希望喜欢的朋友可以点赞,谢谢 React Native组件化介绍 React Native的核心思想就是组件化,相当于MVC的view,因此开发应用的最佳方…
目前较为流行的react确实有很多优点,例如虚拟dom,单向数据流状态机的思想.还有可复用组件化的思想等等.加上搭配jsx语法和es6,适应之后开发确实快捷很多,值得大家去一试.其实组件化的思想一直在提,原来的开发中也会抽一些公共的模块出来.但是react带来的思想冲击是革命性的,套用一句可能不太合适的话来,描述:万事万物皆组件,在这种思想的影响下,不管什么框架都可以抽一些公共的模块出来,应该秉持一种心态:任何代码都尽量不要重复写两遍,如果存在那么就可以考虑封装起来作为组件.当然不是一味的提倡盲…
本篇记录星级评分组件的创建过程以及CALayer的运用. 为了实现一个星级评分的组件,使用了CALayer,涉及到mask.CGPathRef.UIBezierPath.动画和一个计算多角星关键节点的算法. CALayer管理基于图像的内容,并让我们可以在内容上添加动画.UIView及其子类拥有一个属性layer,我们可以运用该属性做出非常多的效果.例如圆角.多边形.甚至自定义形状的view,局部遮挡,擦除模糊效果,局部内容依次闪亮效果,弧形进度条等等. 首先查看CALayer的一个属性mask…
React Native的组件ListView类似于iOS中的UITableView和UICollectionView,也就是说React Native的组件ListView既可以实现UITableView也可以实现UICollectionView. ListView的使用方法: 1.首先创建一个ListView.DataSource数据源,然后向他传递一个普通的数据源数组. 2.使用该数据源实例化一个ListView组件,定义一个renderRow回调函数,这个函数会接收数组中的每个数据作为参…
React Native交互组件之Touchable:只要在组件外面包一个Touchable组件就可以实现点击交互. TouchableHighlight:高亮触摸 当点击时,组件的透明度会改变,可以看到点击效果,TouchableHighlight只可以进行嵌套一层.其常用属性如下: activeOpacity  点击时,组件的透明度.0-1 onHideUnderlay       当底层被隐藏时调用 onShowUnderlay 当底层显示时调用 style   风格 underlayCo…
React中父组件与子组件之间的数据传递的的实现大家都可以轻易做到,但对比很多人的实现方法,总是会有或多或少的差异.在一个团队中,这种实现的差异体现了每个人各自的理解的不同,但是反过来思考,一个团队用了同样的UI,同样的框架,实现方式确实有差异,这其实就是工程化的问题. 回到React中父组件与子组件之间的数据传递的问题上来. 父组件与子组件之间的数据传递的实现方式大致可以分为2种情况: 1.子组件用flux环传递数据,父组件监听子组件的Store来获得数据流. 我个人认为这种方式的优点的是 数…
使用 react已经有不短的时间了,最近看到关于 react高阶组件的一篇文章,看了之后顿时眼前一亮,对于我这种还在新手村晃荡.一切朝着打怪升级看齐的小喽啰来说,像这种难度不是太高同时门槛也不是那么低的东西如今可不多见了啊,是个不可多得的 zhuangbility的利器,自然不可轻易错过,遂深入了解了一番. 概述 高阶组件的定义 React 官网上对高阶组件的定义: 高阶部件是一种用于复用组件逻辑的高级技术,它并不是 React API的一部分,而是从React 演化而来的一种模式. 具体地说,…
1.在React中higher-order component (HOC)是一种重用组件逻辑的高级技术.HOC不是React API中的一部分.HOC是一个函数,该函数接收一个组件并且返回一个新组件.在React中,组件是代码复用的基本单位. 2.为了解释HOCs,举下面两个例子 CommentList组件会渲染出一个comments列表,列表中的数据来自于外部. class CommentList extends React.Component { constructor() { super(…