python Tkinter 写一个弹球的小游戏】的更多相关文章

#!usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- from Tkinter import * import Tkinter import random import time #创建小球的类 class Ball: def __init__(self,canvas,paddle,color): #参数:画布,球拍和颜色 self.canvas = canvas self.paddle = paddle self.id = canvas.create_oval(10,1…
第一次给张江小朋友教Scratch课程之前,还在担心一些概念能不能向小朋友解释清楚,可上完课发现,我严重低估了小朋友的聪明程度,发现现在的孩子相比较自己8.9岁的时候,简直聪明太多倍了. 所以总结了半天,想着干脆来个有分量一点的项目,写一个Scratch版的大鱼吃小鱼游戏. 游戏完成界面如上图,其中蓝色的小鱼受我们方向键的控制左右上下移动,食物链顺序是大鲨鱼 -> 主角(蓝色小鲨鱼)-> 其他小鱼.其他小鱼每隔10秒在屏幕随机位置生成,然后一直横向移动,碰到边界就反弹.大鲨鱼每30秒随机产生在…
一.这个学期开始学习python,但是看了python2和python3,最后还是选择了python3 本着熟悉python的原因,并且也想做一些小程序来增加自己对python的熟练度.所以写了一个简单的程序,这个小程序实现了basa64.base32的加解码.并且添加了一个md5生成的功能.ps:觉得python开发也挺好玩的... 二.运行程序截图: 上面的就是程序的整体界面了.. 三.程序的设计: 源代码就在下面贴图了,并且需要的文档可以--------------搜索吧..... imp…
最近开始学Python,感觉挺好玩的,既有脚本语言的灵活性,又有丰富的类库与面向对象的特点,开发起来很方便. 游戏的规则和乒乓球一样,如果妙蛙种子掉地上了就算输,你可以用蓝色的跷跷板弹它,使他不落到地面上. Game Over后可按任意键继续游戏或选择退出. 代码如下: import sys, pygame from random import * from pygame.locals import * from pygame.font import * class MyPlayer(pygam…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>贪吃蛇</title> <style> body{ margin: 0px; padding: 0px; } #main{ margin: 100px; } .btn{ width: 100px; height: 40px; } .gtitle{…
目录 主要用到 swing 包下的一些类 上代码 游戏启动类 游戏数据类 游戏面板类 代码地址 主要用到 swing 包下的一些类 JFrame 窗口类 JPanel 面板类 KeyListener 键盘接口 ActionListener 监听接口 上代码 游戏启动类 package com.snake; import javax.swing.*; // 游戏的启动类 public class StartGame { public static void main(String[] args)…
我们知道现在有一些利用照片来测试颜值的网站或软件,其实使用 Python 就可以实现这一功能,本文我们使用 Python 来写一个颜值测试小工具. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789 简介 要实现颜值测试功能,大致有两种方式:一种是自己编写检测功能…
之前在HTML5 Canvas属性和方法汇总一文中,介绍过Canvas的各种属性以及方法的说明,并列举了自己写的一些Canvas demo,接下来开始写一个简单的小游戏吧,有多简单,这么说吧,代码不到100行,先上效果图:左侧为我们控制的控制板,右侧为假想的电脑控制的控制板体验小游戏链接: https://demo.luckyw.cn/code.h... 初始化 首先在html页面中添加中添加一个canvas元素,并给出一个id用于在js代码中获取该元素并对其进行操作 <canvas id=&quo…
python小练习:使用循环和函数实现一个摇骰子小游戏.游戏规则如下:游戏开始,首先玩家选择Big or Small(押大小),选择完成后开始摇三个骰子,计算总值,11<=总值<=18为“大”,3<=总值<=10为“小”.然后告诉玩家猜对或者是猜错的结果.看起来就像是这样: 好,现在我们就开始来制作小游戏了: 我们先来梳理一下这个小游戏的程序设计思路: 首先,我们先来构造可以摇骰子的函数,这个函数其实不需要输入任何参数,调用后会返回储存着摇出来的三个点数结果的列表: #可以摇骰子的…
​ 内容简介 1.课程大纲 2.第一部分第八课:第一个C语言小游戏 3.第一部分第九课预告: 函数 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型 文…