HZAU 1203 One Stroke(倍增)】的更多相关文章

1203: One Stroke Time Limit: 2 Sec  Memory Limit: 1280 MBSubmit: 264  Solved: 56[Submit][Status][Web Board] Description There is a complete binary tree which includes n nodes. Each node on the tree has a weight w, each edge on the tree is directed fr…
题目链接:http://acm.hzau.edu.cn/problem.php?id=1203 [题意]给你一颗完全二叉树每个节点都有一个权值,然后要你从上往下找一条链,值得链上权值的和<K,且节点数最大. [分析]有两种做法:一种是在树上双指针,另一种是先求一下前缀和,当到i节点时前缀和<K,更新ans,当前缀和>K,倍增向上找 使得前缀和<K的节点,更新ans. #include <bits/stdc++.h> #define inf 100000000 #defi…
后缀数组的倍增算法(Prefix Doubling) 文本内容除特殊注明外,均在知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 3.0协议下提供,附加条款亦可能应用. 最近在自学习BWT算法(Burrows-Wheeler transform),其中涉及到对字符串循环移位求编码.直观的办法就是模拟,使用O(n3)的时间求出BWT编码.经过简单的简化后也要O(n2logn)的时间,显然当字符串长度很大时这种方法的效率很低. 由于循环移位的结果类似后缀(二者有所不同,所以在字符串结尾添加了一个字典序严格小…
倍增LCA板子,没有压行,可读性应该还可以.转载请随意. #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <vector> using namespace std; const int maxn = 5e5; int n, m, rt; vector<int> G[maxn]; ; ]; int dep[maxn]; void dfs(int u, int fa…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (13) - 绘图: Stroke, Brush 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 绘图 Stroke - 笔划 Brush - 画笔 示例1.演示“Stroke”相关知识点Drawing/Stroke.xaml <Page x:Class="Windows10.Drawing.Stroke" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/…
1.cojs 186. [USACO Oct08] 牧场旅行 ★★   输入文件:pwalk.in   输出文件:pwalk.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB n个被自然地编号为1..n奶牛(1<=n<=1000)正在同样被方便的编号为1..n的n个牧场中吃草.更加自然而方便的是,第i个奶牛就在第i个牧场中吃草. 其中的一些对牧场被总共的n-1条双向通道的一条连接.奶牛可以通过通道.第i条通道连接的两个牧场是A_i和B_i(1<=A_i<=N;1&l…
方法1:倍增 1498ms #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; typedef long long ll; ; inline int read(){ ,f=; ;c=getchar();} +c-';c=getchar();} return x*f; }…
像往常一样 这个系列的博客是跟着大神的脚步来的.按照往例 在此贴出原博客的出处: http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list我对大神的崇拜之情 如滔滔江水 巴拉巴拉的 ......... 言归正传 Stroke-描边 影响描边的因素 线的宽度-CGContextSetLineWidth 交叉线的处理方式-CGContextSetLineJoin 线顶端的处理方式-CGContextSetLineCap 进一步限制交叉线的处理方式-CGContextS…
题目描述 Description 小机房有棵焕狗种的树,树上有N个节点,节点标号为0到N-1,有两只虫子名叫飘狗和大吉狗,分居在两个不同的节点上.有一天,他们想爬到一个节点上去搞基,但是作为两只虫子,他们不想花费太多精力.已知从某个节点爬到其父亲节点要花费 c 的能量(从父亲节点爬到此节点也相同),他们想找出一条花费精力最短的路,以使得搞基的时候精力旺盛,他们找到你要你设计一个程序来找到这条路,要求你告诉他们最少需要花费多少精力 输入描述 Input Description 第一行一个n,接下来…
题目链接:https://vjudge.net/contest/144221#problem/B 题意:找一条从 s 到 t  的路,使得瓶颈路最小. 点的数目是10^4,如果向之前的方案求 maxcost数组,O(n*n)时间是过不了的,这个时候,用到了增倍祖先. 关于倍增祖先:http://m.w2bc.com/article/177601 我要补充的是,倍增祖先的优点,是在于倍增,他写的案例,没有体现出倍增,这里强调一下.有点像二分的思想: 利用倍增祖先初始化maxcost[i][j]数组…