一.概述 相信你已经知道,Android 可使用 XML 标签语言进行界面的定义.每个标签中有一个一个的属性,这些属性有相应的属性值.例如: <cn.neillee.composedmenu.RotatingArcMenu android:id="@+id/ram2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:backgr…
Android读取自定义View属性 attrs.xml : <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="MyView"> <attr name="MyViewColor" format="color"/> </declare-styleable&…
1.allowBackup安全风险描述 Android API Level 8及其以上Android系统提供了为应用程序数据的备份和恢复功能,此功能的开关决定于该应用程序中AndroidManifest.xml文件中的allowBackup属性值[1] ,其属性值默认是True.当allowBackup标志为true时,用户即可通过adb backup和adb restore来进行对应用数据的备份和恢复,这可能会带来一定的安全风险. Android属性allowBackup安全风险源于adb b…
自定义SearchView的搜索图标和字体属性相对复杂一些,记下来. 一.自定义SearchIcon 1.API版本低于21:版本小于21时,要修改SearchIcon比较复杂,需要先获取到SearchView的ImageView,然后为ImageView设置图片,具体代码如下: (1)初始化SearchView控件 mSearch = (SearchView) view.findViewById(R.id.search); (2)设置自定义的搜索图标 if(mSearch==null){ re…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation).逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似于动画片的工作原理.补间动画…
转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画所无法实现…
Android属性动画完全解析(上) 转载:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation).逐帧动画的工作原理很简单,其实就是将一个完整的动画拆分成一张张单独的图片,然后再将它们连贯起来进行播放,类似…
一.简介: 今天是2014年最后一天啦,首先在这里,我祝福大家在新的2015年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!! 上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文<Android实现自定义圆形.圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)>, 今天我们来看看如何实现电商app里常用到的刮刮卡效果的view组件,其实原理和实现圆角图片的差不多,都是使用Xfermode渲染模式来实现的. (老规矩,源码在博文最后给出哈) 基本原理步骤是这样的…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了.但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了.因此,今天我们就来学习一下属性动画的高级用法,看看如何实现一些补间动画…
之前两篇博客,介绍的是ObjectAnimator作用与某一个控件的某一个属性.但我们的ValueAnimator它本身并不会作用与任何一个属性,它本身也不会提供任何一种动画.它简单的来说,就是一个数值发生器,它可以产生你想要的各种数值.其实,在Android属性动画中,如何产生每一步具体实现动画效果,都是通过ValueAnimator计算出来的. 比如我们现在要实现一个从0~100的位移动画,ValueAnimator会根据动画持续的总时间产生一个0~1时间因子,有了这样一个时间因子.通过相应…