抽象方法与抽象类 抽象方法用abstract修饰,没有方法体部分,连花括号都不能有: 抽象方法和抽象类都用abstract修饰 包含抽象方法的类一定是抽象类:但不包含抽象方法的类也可以是抽象类 不能创建抽象类的实例,抽象类里可以有构造方法,但只是用来给子类调用的 抽象类可以包含类的5大要素:成员变量.抽象方法或非抽象方法.构造器.初始化块.内部类(接口.枚举) 抽象方法的来源: 自己定义了一个抽象方法 继承了一个抽象父类,却没有全部实现其抽象方法 实现了一个接口,但没有全部实现其抽象方法 注意区…
Java学习笔记之---比较接口与抽象类 抽象类是描述事物的本质,接口是描述事物的功能 接口与抽象类的异同 1.一个类只能继承一个父类,但是可以有多个接口 2.抽象类中的抽象方法没有方法体,但是可以有非抽象方法:接口中的方法没有方法体,但是可以通过default或者static拥有方法体 3.如果子类不能重写父类中的抽象方法和接口中的方法,可以把子类变为abstract修饰的 4.子类重写父类的方法时形参不能改变,返回值类型不能改变 5.抽象类中可以包含构造函数,但是接口中不能出现构造函数 6.…
匿名内部类与Lambda表达式示例 下面代码来源于:0027 Java学习笔记-面向对象-(非静态.静态.局部.匿名)内部类 package testpack; public class Test1{ public static void main(String[] args) { ProcessArray pa=new ProcessArray(); int[] target={5,35,-2,35,-21}; pa.process(target, new Command(){ //匿名内部类…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
垃圾回收特点 垃圾:程序运行过程中,会为对象.数组等分配内存,运行过程中或结束后,这些对象可能就没用了,没有变量再指向它们,这时候,它们就成了垃圾,等着垃圾回收程序的回收再利用 Java的垃圾回收机制只回收堆内存中的对象,不回收数据库连接.IO等资源,所以才要在finally中关闭 要回收,但什么时候回收是不一定的,即使显式的调用了System.gc() 垃圾回收程序在真正回收之前,会先调用被回收对象的finalize()方法,这是Object的protected方法,每个类都要继承的,这个方法…
final关键字可以用于何处 修饰类:该类不可被继承 修饰变量:该变量一经初始化就不能被重新赋值,即使该值跟初始化的值相同或者指向同一个对象,也不可以 类变量: 实例变量: 形参: 注意可以修饰形参 局部变量 修饰方法:该方法不可被重写 final修饰成员变量 final修饰成员变量,必须显式的指定初始值,系统不会为final成员进行隐式初始化,不能在初始化前访问. 因为,不管是类变量还是实例变量,都有个初始化的过程,初始化赋值后便不能再赋值,如果不显式的指定初始值,那么这些变量就没有存在的意义…
封装 面向对象的三大特征: 封装 继承 多态 封装: 将对象的状态信息隐藏,不允许外部程序直接访问 通过该类提供的方法来访问和操作 有啥用: 隐藏类的实现细节 在方法中加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问,比如把年龄设置为1000岁 进行数据检查,有利于保证对象信息的完整性 便于修改,提高代码的可维护性 访问控制符: 访问控制符有四个: private 省略 public protected private: 可用于成员变量.方法.构造方法 表明被修饰成员只能在这个类的内部被访问 省略: 可…
抽象类(abstract) 抽象类概述:一个类被abstract修饰表示这个类是抽象类, 自己定义方法但是不实现方法,后代去实现 抽象方法:   一个方法被abstract修饰表示这个方法是抽象方法 ,抽象方法没有方法体         特点: 1,有抽象方法的类一定是抽象类,抽象类不一定有抽象方法. 抽象类有0-N个抽象方法 2,抽象类不能实例化,意思是不能new一个抽象类 3,凡是继承抽象类的类,必须实现抽象类的方法或者自己也是一个抽象类 4,构造方法和static方法不能是抽象的 下面为一…
Java程序设计基础之面向对象(下) (补充了上的一些遗漏的知识,同时加入了自己的笔记的ヾ(•ω•`)o) (至于为什么分P,啊大概是为了自己查笔记方便(?)应该是("` 3′")) (但是u1s1,学完了面向对象后反而更懵逼,下一步先刷算法吧,然后Java的学习也跟上,今年争取考完二级证书(o-ωq)).oO 困) 目录 一.面向对象 (一)快捷键 (二)继承 (三)封装 (四)多态 (五)Object类 (六)关键字 (七)操作符 (八)抽象类 (九)接口 (十)内部类 一.面向对…
Java程序设计基础之面向对象(上) (自适应学习进度而进行记录的笔记,希望有一些小小的用处吧(^∀^●)ノシ) (新人上路,望多指教,如有错误,望指正,万分感谢(o゚v゚)ノ) 目录 一.面向对象 (一)面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP) (二)包与类(package & class) (三)对象.方法与属性(Object & Methods & Properties) (四)方法(Method) (五)构造器(Constructo…