# 编辑者:闫龙 # 1.什么是绑定到对象的方法,如何定义,如何调用,给谁用?有什么特性 #在类中定义的(self)方法都是绑定到对象的方法 #定义 class a: def b(self):#绑定到对象的方法 pass #调用: c = a() c.b()#调用a类中绑定到对象c的b(self)方法 #既然是绑定到对象的方法,当然是给实例化之后的对象使用了 #当对象调用方法时,对象会将自己当做第一个参数传递给方法 # 2.什么是绑定到类的方法,如何定义,如何调用,给谁用?有什么特性 #静态方法…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12092.html ** Android BLE基础操作框架,基于回调,操作简单.包含扫描.多连接.广播包解析.服务读写及通知等功能.** 项目地址: https://github.com/xiaoyaoyou1212/BLE 项目依赖: compile 'com.vise.xiaoyaoyou: baseble:2.0.4' 功能 支持多设备连接管理: 支持广播包解析: 支持自定义扫描过滤条件: 支持根据设备名称正则表…
如何实现BLE OTA?什么叫DFU?如何通过UART实现固件升级?又如何通过USB实现固件升级?怎么保证升级的安全性?什么叫双备份(dual bank)DFU?什么叫单备份(single bank)DFU?什么叫后台式(background)DFU?本文将对上述问题进行探讨. 1.概述 所谓DFU(Device Firmware Update),就是设备固件升级的意思,而OTA是DFU的一种类型,准确说,OTA的全称应该是OTA DFU,只不过大家为了方便起见,直接用OTA来指代固件空中升级(…
1.简介 以下蓝牙协议特指低功耗蓝牙协议. 蓝牙协议是由SIG制定并维护的通信协议,蓝牙协议栈是蓝牙协议的具体实现. 各厂商都根据蓝牙协议实现了自己的一套函数库——蓝牙协议栈,所以不同厂商的蓝牙协议栈之间存在差别,但都遵循SIG制定的蓝牙协议. 蓝牙技术的实质是建立通用无线接口及其控制软件的标准,使移动通信与计算机网络之间能实现无缝连接.蓝牙通讯最初设计初衷是方便移动电话(手机)与配件之间进行低成本.低功耗无线通信连接.通俗地说,蓝牙最初就是为了替代串口,实现无线串口的功能. 蓝牙4.1就是一个…
背景 在学习BLE的过程中,积累了一些心得的DEMO,放到Github,形成本文.感兴趣的同学可以下载到源代码. github: https://github.com/vir56k/bluetoothDemo 什么是BLE(低功耗蓝牙) BLE(Bluetooth Low Energy,低功耗蓝牙)是对传统蓝牙BR/EDR技术的补充. 尽管BLE和传统蓝牙都称之为蓝牙标准,且共享射频,但是,BLE是一个完全不一样的技术. BLE不具备和传统蓝牙BR/EDR的兼容性.它是专为小数据率.离散传输的应…
关于配对绑定的一些原理内容这里不再重复介绍,看之前的几篇文档,静态密码,动态密码,连接时触发配对就可以了. 配对绑定的内容可能比较难懂,升入的学习需要去看规范,将前面的几篇相关文档看一遍实验一边再去看规范能更好理解相关理论. 配对绑定是一个完整的过程,只是绑定是可选的,绑定简单来说就是存储一个长期秘钥LTK,以方便以后加密.当然还分配了其他秘钥,这里不涉及. 绑定是在配对之后,要明确 所谓配对 目的就是加密链路,以让数据能加密传输,所以绑定肯定是在配对之后,因为绑定就是分发各种秘钥,所以肯定要加…
Bonding 就是讲到快网卡绑定到同一IP地址对外服务,可以实现高可用或者负载均衡.当然,直接给两块网卡设置同一IP地址是不可能的.通过bonding,虚拟一块网卡对外提供连接,物理网卡被修改为同一MAC地址. 一 Bonding 的工作模式 Mode 0 (balance-rr) 轮转(Round-robin)策略:从头到尾顺序的在每一个slave接口上面发送数据包.本模式提供负载均衡和容错的能力. Mode 1 (active-backuop) 活动-备份(主备)策略:在绑定中,只有一个s…
原文链接:http://www.wushiqin.com/?post=68 一.什么是网卡绑定及简单原理 网卡绑定也称作"网卡捆绑",就是使用多块物理网卡虚拟成为一块网卡,以提供负载均衡或者冗余,增加带宽的作用.当一个网卡坏掉时,不会影响业务.这个聚合起来的设备看起来是一个单独的以太网接口设备,也就是这几块网卡具有相同的IP地址而并行链接聚合成一个逻辑链路工作.这种技术在Cisco等网络公司中,被称为Trunking和Etherchannel 技术,在Linux的2.4.x的内核中把这…
一.bonding技术 bonding(绑定)是一种linux系统下的网卡绑定技术,可以把服务器上n个物理网卡在系统内部抽象(绑定)成一个逻辑上的网卡,能够提升网络吞吐量.实现网络冗余.负载等功能,有很多优势. bonding技术是linux系统内核层面实现的,它是一个内核模块(驱动).使用它需要系统有这个模块, 我们可以modinfo命令查看下这个模块的信息, 一般来说都支持. modinfo bonding filename: /lib/modules/-.el7.x86_64/kernel…
创建Dept实体类 以及 对应的 Dept.hbm.xml文件 /** * @author 小豆腐 * *部门的实体类 */ public class Dept { private Integer deptNo; //部门编号 private String dName; //部门名称 private String loc; //地址 public Integer getDeptNo() { return deptNo; } public void setDeptNo(Integer deptNo…