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Python代码编写规范 编码: a)     如无特殊情况,文件一律使用UTF-8编码 b)     如无需特殊情况,文件头部必须加入#-*-coding:utf-8-*- 缩进 a)     统一使用4个空格进行缩进 引号 a)     自然语言使用双引号”….”,正则表达式使用原生的双引号r”” b)     机器标识使用单引号’’ c)      文档字符串(docstring)使用三个双引号”””…””” 空行 a)     模块级函数和类定义之间空两行 b)     类成员函数之间空…
import tkinter import tkinter.messagebox import math class JSQ: def __init__(self): #创建主界面 self.root = tkinter.Tk() self.root.minsize(270, 330) self.root.maxsize(270, 330) self.root.title('小可乐的计算器') #定义一个变量赋值给页面label self.result = tkinter.StringVar()…
一 代码编排1 缩进.4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格.2 每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号.换行点要在操作符的后边敲回车.3 类和top-level函数定义之间空两行:类中的方法定义之间空一行:函数内逻辑无关段落之间空一行:其他地方尽量不要再空行. 二 文档编排1 模块内容的顺序:模块说明和docstring—import—globals&constants—其他定义.其中import部分,又按标准.三方和自己编写顺序依次排…
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理.作者:yangjiajia123456  最近两年的工作都是和运维相关,有时运维人员也会写一些python程序,但基本上都没有遵循相应的代码规范,一向粗暴,能用就行,既不考虑可读性也不考虑可维护性,作为一个开发人员有时候看他们写代码就很不舒服,今天就谈谈python写代码时的一些规范.如果你刚学python.不久遇到问题多,建议可以来小编的Python交流.裙 :一久武其而…
编写象棋界面 import turtle t=turtle.Pen() t.speed(100) def angle(x,y): t.penup() t.goto(x+3,y+3) t.pendown() t.setheading(0) t.forward(5) t.goto(x+3,y+3) t.left(90) t.forward(5) t.penup() t.goto(x+3,y-3) t.pendown() t.setheading(0) t.forward(5) t.goto(x+3,…
1.python代码编写 (随机验证码): #coding: utf-8 import Image, ImageDraw, ImageFont, ImageFilter import string, random fontPath = "/home/itcast/ace/media/" # 获得随机四个字母 def getRandomChar(): return [random.choice(string.letters) for _ in range(4)] # 获得颜色 def g…
问题: 在Vim使用了syntastic后,编写代码时,可以对代码错误和警告进行相对实时的了解,对编写代码有很大的帮助.同时这个插件和python-mode一起工作时,可以对python代码的编写提供指导的作用(其中有不少对代码规范的提示),不过有的时候一些多余的警告总是让人无所适从,如 ~/test.py |7 col 1 error| W0401 'from parameters import *' used; unable to detect undefined names [pyflak…
将Python代码嵌入C++程序进行编写的实例,python嵌入 把python嵌入的C++里面需要做一些步骤 安装python程序,这样才能使用python的头文件和库 在我们写的源文件中增加“Python.h”头文件,并且链入“python**.lib”库(还没搞清楚这个库时静态库还是导出库,需要搞清楚) 掌握和了解一些python的C语言api,以便在我们的c++程序中使用 常用的一些C API函数 在了解下面的函数之前有必要了解一下**PyObject***指针,python里面几乎所有…
使用python制作ArcGIS插件(2)代码编写 by 李远祥 上一章节已经介绍了如何去搭建AddIn的界面,接下来要实现具体的功能,则到了具体的编程环节.由于使用的是python语言进行编程,则开发者需要掌握一些基本的python编程技能.python部分的知识不是本章节的重点,开发人员可以通过百度及其他方式去获取相关的python知识.ArcGIS在其帮助文档中也为我们提供了一些python的推荐教程,以下灰色文字部分是ArcGIS官方帮助中的一些文字截取. Python 是一种不受局限.…
一.什么是python? python是一种面向对象,解释型语言,它语法简介,容易学习.本节博客就来说说本人学习python的心得体会. 二.python环境安装 目前python版本有python2.xx和python3.xx两种版本,这里我用的是python3.6.0的版本,去https://www.python.org/downloads/这个地址下载完python安装包后,点击exe直接安装就行了(这里说的是window用户),安装成功后,打开命令行,输入 python命令  如下图所示…