C语言数据结构-链式栈】的更多相关文章

1.数据结构-链式栈的实现-C语言 //链式栈的链式结构 typedef struct StackNode { int data; struct StackNode *next; } StackNode,*LinkStack; //链式栈初始化---1 void InitStack(LinkStack* S); //链式栈的销毁---2 void DestroyStack(LinkStack* S); //链式栈的清空---3 void ClearStack(LinkStack* S); //判…
在之前写的C语言实现链式栈篇博文中,我已经给大家大概介绍了关于链式栈的意义以及相关操作,我会在下面给大家分享百度百科对链式栈的定义,以及给大家介绍利用C++实现链式栈的基本操作. 百度百科链式栈 链式栈是一种数据存储结构,可以通过单链表的方式来实现,使用链式栈的优点在于它能够克服用数组实现的顺序栈空间利用率不高的特点,但是需要为每个栈元素分配额外的指针空间用来存放指针域. 栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表.它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底(push),最后的数据在栈顶(…
1.什么是数据结构? 数据结构,就是我们计算机内部的运算,编程语言的基础工作模式吧,个人总结的 = = !! 数据:说简单一点,就是计算机二进制机器码,然后通过一些复杂的操作,变为复杂的语言. 数据元素:数据有集合和元素的区别,集合里的个体就是数据元素,相对应的就是数据结构. 线性表: 说简单一点,就是线性存储结构,每个表中有大量的元素,这些元素在物理位置中都是连接起来的. 这些元素有直接前驱和直接后继.线性表的位置是相邻的. 比如,位置1,位置2,位置3......位置N. 还有一点,线性表的…
本节主要讲利用栈来实现一个程序中的成对出现的符号的检测,完成一个类似编译器的符号检测的功能,采用的是链式栈. 一.问题的提出以及解决方法 1.假定有下面一段程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main () { int a[5][5]; int(*p)[5]; p = a[0]; printf ("%d", &a[3][3] - &p[3][3]); } 这段程序中<>[]{}…
本节主要说程序中的栈函数栈的关系以及栈和递归算法的关系. 一.函数调用时的栈 1.程序调用时的栈是也就是平时所说的函数栈是数据结构的一种应用,函数调用栈一般是从搞地质向低地址增长的,栈顶为内存的低地址,栈底为内存的高地址.函数调用栈中存储的是数据的活动记录.活动记录是函数一些信息.如下如所所示: 2.假如有如下程序: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void fun(char* a) { char* b; strcpy(b,a); }…
R语言存储数据的结构包括:标量.向量.矩阵.数组.数据框和列表:可以处理的数据类型包括:数值型.字符型.逻辑型.复数型和原生型. 数据结构 向量 向量是用来存储数值型.字符型或逻辑型数据的一维数组.单个向量中的数据类型必须一致. a <- c(1,2,3,4,5,6) b <- c("one","two","three") c <- c(TRUE,TRUE,FALSE) 矩阵 矩阵是一个二维数组,每个元素的数据类型一致. >…
数组是一组有序数据的集合,每个元素都属于同一个数据类型. 一维数组的定义: 类型符  数组名[常量表达式] 常量表达式中,可以包括常量和符号常量,int a[3+5]是合法的.但是不能包含int a[n],C语言不允许动态数组. 子函数中是可以存在int a[2*n]的,但是不能是static局部变量,因为子函数中的数据在执行时,n已经确认,可以在 栈中分配出int n[2*n]的地址空间. 在定义时,初始化: 1) int a[10] = {0,1,2,...,9};  //使用{}l=括号…
本篇博文是博主在学习C语言算法与数据结构的一些应用代码实例,给出了以二叉链表的形式实现二叉树的相关操作.如创建,遍历(先序,中序后序遍历),求树的深度,树的叶子节点数,左右兄弟,父节点. 代码清单如下: #pragma once #include<stdio.h> #include"stdlib.h" typedef char TElemType; typedef struct BiTNode { TElemType data; struct BiTNode *lchild…
所有的伟大源于一个勇敢的开始 数据结构预备知识 指针 1.指针:是C语言的灵魂,指针=地址 地址:内存单元的编号 指针变量:存放内存单元地址的变量 int *p;//p是指针变量,int *表示该p变量只能存储int类型变量的地址,不能存放别的类型的 int i=10; p=&i 详细这两部操作: 1).p存放了i的地址,所以我们说p指向了i 2).p和i是完全不同的两个变量,修改其中任意一个变量,另一个都不会有影响 3).p指向i,*p就是i变量本身,更形象的说,所有出现*p的地方都可以换成i…
1.衡量算法的标准 算法 解题的方法和步骤 衡量算法的标准 1.时间复杂度 大概程序要执行的次数,而非执行的时间,不同的机器运行时间肯定不一样. 2.空间复杂度 算法执行过程中大概所占用的最大内存 3.难易程度 易于理解,便于阅读 4.健壮性 2.数据结构的地位 数据结构是软件中最核心的课程 程序=数据的存储+数据的操作+可以执行的语言 常见的时间复杂度有: 常数阶O(1)<对数阶O(log2n)<线性阶O(n),<线性对数阶O(nlog2n) <平方阶O(n^2)<方阶O(…