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FFmpeg开发笔记(八十)使用百变魔音AiSound实现变声特效
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FFmpeg开发笔记(十):ffmpeg在ubuntu上的交叉编译移植到海思HI35xx平台
FFmpeg和SDL开发专栏(点击传送门) 上一篇:<FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放>下一篇:敬请期待 前言 将ffmpeg移植到海思HI3559.Hi3516平台上,需要交叉编译. FFmpeg下载 开发使用当前3.4.8稳定版本: 官方地址:http://ffmpeg.org/download.html#releases CSDN下载地址:https://download.csdn.net/download/qq2149793…
Hi3516开发笔记(十):Qt从VPSS中获取通道图像数据存储为jpg文件
前言 上一篇已经将himpp套入qt的基础上进行开发.那么qt中拿到frame则是很关键的交互,这是qt与海思可能编解码交叉开发的关键步骤. 受限制 因为直接配置sample的vi比较麻烦,确实是困难的,其实就是配置驱动,所以我们只能从开发板的demo入手,去在相等条件下探测可能的留,从vpss中拿取后,进行软编码. 当然,如果不用qt还有一种方式,也就是大量开发海思人员使用的方式,是基于sample写一个编码程序,然后使用本地socket交互,其实绝大部分海思开发者都是这样开发的…
FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的基本流程详解
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108573195各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt…
FFmpeg开发笔记(五):ffmpeg解码的基本流程详解(ffmpeg3新解码api)
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/108639103各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究 红胖子(红模仿)的博文大全:开发技术集合(包含Qt…
FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放
前言 ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流. Demo 使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克 使用ffmpeg播放网络rtsp文件流:偶尔卡顿,延迟看不出 使用vlc软件播放局域网rtsp1080p海康摄像头:演示2s,不存在马赛克 使用vlc软件播放网络rtsp文件流:不卡顿,延迟看不出 FFmpeg基本播放流程 ffmpeg解码流程 ffmpeg新增API的解码执行流程. 新api解码基本流程如下:…
FFmpeg开发笔记(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建
前言 本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8. FFmpeg简介 FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,mux,demux,流,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容.它支持最模糊的古代格式,直至最前沿.无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的.它还具有高度的可移植性:FFmpeg可以在各种构建环境,机器体系结构和配置下,跨Linux,Mac OS X,Microsoft Win…
树莓派开发笔记(十二):入手研华ADVANTECH工控树莓派UNO-220套件(一):介绍和运行系统
前言 树莓派也可以做商业应用,工业控制,其稳定性和可靠性已经得到了验证,故而工业控制,一些停车场等场景也有采用树莓派作为主控的,本片介绍了研华ADVANTECH的树莓派套件组UNO-220-P4N1AE. 树莓派介绍 请参照系列博客:<树莓派开发专栏> 有技术方案等外协,可联系博主. 研华树莓派套件 使用手册 使用手册CSDN零积分下载:https://download.csdn.net/download/qq21497936/85179742 QQ群:10471346…
树莓派开发笔记(十四):入手研华ADVANTECH工控树莓派UNO-220套件(三):使用研发自带系统测试rtc、gpio、232和485套件接口
前言 上一篇说明了必须要使用研华自带的8G卡的系统,通过沟通拿到了相关的系统,购买的时候会带8GB的卡,请自行备份一份镜像.本篇对uno-220套件的相关研华配套的额外接口做测试,篇幅较长,重点讲述了测试.发现问题以及解决问题的思路和过程. 特别注意 系统官方是不提供额外下载的,经销售也没有,只有购买UNO-220套件附送的8GB卡才有,其官方其他下载版本全部测试,无法加载研华的驱动,所以实际上他的下载驱动无作用. 刷系统 该系统是8GB卡里面的对应笔者的套件的. 先贴上自…
FFmpeg开发笔记(一)搭建Linux系统的开发环境
对于初学者来说,如何搭建FFmpeg的开发环境是个不小的拦路虎,因为FFmpeg用到了许多第三方开发包,所以要先编译这些第三方源码,之后才能给FFmpeg集成编译好的第三方库.不过考虑到刚开始仅仅调用FFmpeg的API,不会马上去改FFmpeg的源码,因此只要给系统安装编译好的FFmpeg动态库,即可着手编写简单的FFmpeg程序.比如这个网站https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases提供了已经编译通过的FFmpeg开发包,囊括Linux.Wi…
安卓开发笔记(十八):实现button按钮事件的三种方法
Android开发中有三种主要的方式用于设置View的点击事件,1.创建内部类:2.主类中实现OnClickListener接口:3.使用匿名内部类.这三种方式都用到了OnClickListener接口,只是不同形式而已.其中OnClickListener是监听View点击事件的接口,接口中定义控件被点击时的回调方法OnClick().View需要在setOnclickListener(OnClickLisener listener)方法的参数中传入OnClickListener接口监听View…