WPF 绘制实时曲线图】的更多相关文章

原文:DynamicDataDisplay 实时曲线图的使用和沿轴移动的效果         由于项目需要,最近在找关于绘制实时曲线图的文章,但看了很多自己实现的话太慢,所以使用了第三方控件来实现(由于是项目中使用所以我比较倾向与开源的项目,如果出问题的话可以很好的找到根源).这里记录是让我以后可以回顾,也可以让志同道合的程序猿减少搜索时间.         下面我们就介绍一下DynamicDataDisplay中实时曲线图的功能(其他没有时间去研究),由于在网上能找到类似的配置文章. 首先我们…
原文:WPF特效-绘制实时2D激光雷达图 接前两篇: https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/80738619 https://blog.csdn.net/u013224722/article/details/80738995 除了c# GDI .Opencv(c++). c# Emgu绘图外,其实c#  WPF绘图功能也很强大.上文中之所以最终使用了Emgu绘图 ,只是因为在踩坑过程中尝试使用了Emgu的图像处理函数. 即首先将List…
原文:封装:WPF绘制曲线视图 一.目的:绘制简单轻量级的曲线视图 二.实现: 1.动画加载曲线 2.点击图例显示隐藏对应曲线 3.绘制标准基准线 4.绘制蒙板显示标准区域 曲线图示例: 心电图示例: 三.实现代码 View: <echart:StaticCurveChartPlotter x:Name="chart" Background="White" DataSource="{Binding Collection}" FontSize…
用Unreal Engine绘制实时CG影像 近年来,对实时CG的关心热度越来越高,但要想弥补与预渲染方式的差异并不是那么容易.这里就有影像业界的先锋进行挑战的MARZA ANIMATION PLANET.本文中通过Demo Movie的制作,来看看实时CG的可能性.     对应现状的问题意识与先见之明相结合的实验性项目     近年来的实时CG的品质的提升特别显著,最新的影像出现使得CG影像的相关人员兴奋起来,不光是影像的美丽程度,还感到了这种技术的可能性.这次介绍的MARZA ANIMAT…
原文:WPF绘制党徽(立体效果,Cool) 前面用WPF方式绘制了党旗(WPF制作的党旗) ,去年3月份利用C# 及GDI+绘制过党徽,这次使用WPF来绘制党徽. --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.co…
原文:WPF 禁用实时触摸 微软想把 WPF 作为 win7 的触摸好用的框架,所以微软做了很多特殊的兼容.为了获得真实的触摸消息,微软提供了 OnStylusDown, OnStylusUp, 和 OnStylusMove 事件. 本文告诉大家如何使用代码禁用 WPF 的触摸消息,解决一些问题. 在 win7 还提供了多点触摸 windows 消息 WM_TOUCH ,通过这两个 API 一个是 OnStylusDown 这些事件,另一个就是 WM_TOUCH ,用户可以拿到触摸消息. 这两个…
原文:WPF绘制自定义窗口 WPF是制作界面的一大利器,下面就用WPF模拟一下360的软件管理界面,360软件管理界面如下: 界面不难,主要有如下几个要素: 窗体的圆角 自定义标题栏及按钮 自定义状态栏 窗体的半透明效果 窗体4周有一圈半透明阴影(抓的图上看不出来) 实现思路很简单,首先隐藏默认窗口的标题栏和边框,然后用WPF的Border或Canvas等元素模拟定义窗体的标题栏.内容区和状态栏. 具体实现如下: 第一步:定义义个窗口基类,继承自Window,在构造函数中加载自定义窗口的样式文件…
原文:wpf 实现实时毛玻璃(live blur)效果 I2OS7发布后,就被它的时实模糊吸引了,就想着能不能将这个效果引入到我们的产品上.拿来当mask肯定会很爽,其实在之前也做过类似的,但是不是实时效果,是死的,只是截图然后模糊,当背景,效果可想而知. 然后就想着自己做实时滤镜,   自己写了高斯模糊算法,模糊效果还算可以,但是背景取样效率太低,也试过优化这个过程.试过:将截图缩小,再模糊,再放大,模糊时先横向再纵向,最终效果还是不理想. 最后 发现WPF里的自VisualBrush就可以轻…
原文:WPF绘制深度不同颜色的3D模型填充图和线框图 在机械测量过程中,测量的数据需要进行软件处理.通常测量一个零件之后,需要重建零件的3D模型,便于观察测量结果是否与所测工件一致. 重建的3D模型需要以填充图和线框图两种方式切换显示,其中填充图的材质需要根据不同深度进行着色,线框图需要消隐(不能透视).以圆柱为例,如下图: 由于WPF对DirectX进行了封装,并构建出一套简单的3D绘图框架,因此我们可以快速的创建所需要的3D模型,便于像我这样的对三维计算机图形学不太了解的人进行开发. 关于W…
原文:[原译]WPF绘制圆角多边形 介绍 最近,我发现我需要个圆角多边形.而且是需要在运行时从用户界面来绘制.WPF有多边形.但是不支持圆角.我搜索了一下.也没找到可行的现成例子.于是就自己做吧.本文描述了圆角多边形的实现,也包括如何用在你的项目里.在Demo里面的RoundedCornersPolygon 类是完整的实现. 下载的Demo包括两部分 1. 通过XAML绘制圆角多边形 2. 运行时创建圆角多边形 背景多边形可以被认为是沿着一个给定半径的圆的边缘和一些指定点/边.所构成的点的集合.…