小兔的话 欢迎大家在评论区留言哦~ AtCoder Beginner Contest 168 A - ∴ (Therefore) B - ... (Triple Dots) C - : (Colon) D - .. (Double Dots) E - ∙ (Bullet) 简单题意 小兔捕获了 \(N\) 条不同的沙丁鱼,第 \(i\) 条沙丁鱼的 美味程度 和 香味程度 分别是 \(A_i\) 和 \(B_i\) 她想在这些沙丁鱼中选择 一条 或者 多条 放入冷冻箱:但是必须保证沙丁鱼的选择是…
点我看题 G - Sequence in mod P 稍微观察一下就会发现,进行x次操作后的结果是\(A^xS+(1+\cdots +A^{x-1})B\).如果没有右边那一坨关于B的东西,那我们要求的就是满足\(A^x \equiv \frac GS\)的最小的x(离散对数).有一个叫BSGS的东西是专门干这个的 考虑能不能把这个式子直接化成\(A^x \equiv B\)的形式.先把答案=0.A=0和A=1的情况特判掉,因为会影响后面推式子. \[\begin{align} A^xS+(1+…
刚开始的时候被E题卡住了,不过发现是个数学题后就开始使劲推式子,幸运的是推出来了,之后的F题更是树形DP换根的模板吧,就草草的过了,看了一眼G,随便口胡了一下,赶紧打代码,毕竟时间不多了,最后也没打完!比赛结束五分钟后,打完代码,woc,连样例都过不去,一看,确实忽略了一些情况.这个题卡的值了! G - Isosceles Trapezium 题目中有1000个点,每个点都有一定的权值,要求你选出四个点,使得他们的权值和最大并且能够组成一个等腰梯形. 首先我们肯定是要挖掘等腰梯形的性质,来帮助我…
题目 首先明确先手的棋子是往左走的,将其称为棋子1:后手的棋子是往右走的,将其称为棋子2. 如果有一些行满足1在2右边,也就是面对面,那其实就是一个nim,每一行都是一堆石子,数量是两个棋子之间的空格数.这些行称为nim行. 如果一些行1在2左边,那么两个人能走的步数是互不影响的:在这种行里,不管是先手还是后手都只会一次走1格,而且不同的这种行都是等价的,所以我们可以把所有1在2左边的行中,每个人能走的步数都分别求和,称为这个人的"额外步数". 把所有nim行构成的nim游戏,和额外步…
人生第一场 AtCoder,纪念一下 话说年后的 AtCoder 比赛怎么这么少啊(大雾 AtCoder Beginner Contest 154 题解 A - Remaining Balls We have A balls with the string S written on each of them and B balls with the string T written on each of them. From these balls, Takahashi chooses one…
AtCoder Beginner Contest 177 题解 目录 AtCoder Beginner Contest 177 题解 A - Don't be late B - Substring C - Sum of product of pairs D - Friends E - Coprime F - I hate Shortest Path Problem A - Don't be late 问你能不能在时间\(T\)内用不高于\(S\)的速度走过\(D\)的路程,转化为判断\(ST\)…
KYOCERA Programming Contest 2021(AtCoder Beginner Contest 200) 题解 哦淦我已经菜到被ABC吊打了. A - Century 首先把当前年份减去\(1\),对应的世纪也减去\(1\),然后我们就发现第\(0\)到\(99\)年对应第\(0\)世纪,第\(100\)到\(199\)年对应第\(1\)世纪,以此类推. 答案就是\(\lfloor \frac {N-1} {100} \rfloor\).这里\(\lfloor x \rflo…
AtCoder Beginner Contest 184 题解 目录 AtCoder Beginner Contest 184 题解 A - Determinant B - Quizzes C - Super Ryuma D - increment of coins E - Third Avenue F - Programming Contest 这把怎么感觉题目都比以往的ABC水啊,拜此所赐我只是程序写得慢就排名狂掉( A - Determinant 求二阶矩阵的行列式,是小学常见自定义题目(…
AtCoder Beginner Contest 173 题解 目录 AtCoder Beginner Contest 173 题解 A - Payment B - Judge Status Summary C - H and V D - Chat in a Circle E - Multiplication 4 F - Intervals on Tree A - Payment 首先我们可以把所有不用找零的部分都付掉,这样就只剩下了\(A \mod 1000\)这样一个"\(A\)除以\(10…
目录 AtCoder Beginner Contest 148 题解 前言 A - Round One 题意 做法 程序 B - Strings with the Same Length 题意 做法 程序 C - Snack 题意 做法 程序 D - Brick Break 题意 做法 程序 E - Double Factorial 题意 做法 程序 F - Playing Tag on Tree 题意 做法 程序 结束语 AtCoder Beginner Contest 148 题解 前言 包…