Unity模块嵌入到Android中】的更多相关文章

前言 前面一篇博文介绍了关于Service的一些基本知识,包括service是什么,怎么创建一个service,创建了一个service之后如何启动它等等.在这一篇博文里有一些需要前一篇铺垫的东西,建议没有看过前一篇博文的同学先去看一下前一篇: Android中的Service:默默的奉献者 (1) . 但是在前一篇博文中也有一些遗漏的东西——主要是关于bindService()这一块的具体细节.由于这一块涉及的东西还是比较多,所以在这里单独提出来了.闲话不多说,进入正文. 1.bindServ…
嵌入Android中的h5界面: 将此页面复制到android项目中的assets目录下边: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> div{ width: 10px; height: 20px; background-color: aquamarin…
本文转载自:http://wallage.blog.163.com/blog/static/17389624201021791333695/ 转:http://blog.csdn.net/yili_xie/archive/2009/12/09/4971736.aspx 这里我们向Android中添加自己的模块,只涉及到.so/*.a/elf source的编译,以及如何将prebuilt file添加进工程.对于APK以及jar的source暂时没有仔细研究,要添加进去的话可以参照/pacakg…
转:Android中JNI编程的那些事儿(1)http://mobile.51cto.com/android-267538.htm Android系统不允许一个纯粹使用C/C++的程序出现,它要求必须是通过Java代码嵌入Native C/C++——即通过JNI的方式来使用本地(Native)代码.因此JNI对Android底层开发人员非常重要. 如何将.so文件打包到.APK 让我们 先 从最简单的情况开始,假如已有一个JNI实现——libxxx.so文件,那么如何在APK中使用它呢? 在我最…
Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的经验!如果你想一次就发布成功,如果你想少走弯路,请仔细看我的说明.因为坑比较多!由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:1. 发布的工程,需要以真机进行调试(我发布的时候,选择发布unity到模拟器版本,发布后无法用模拟器运行)2. U…
作者:Poan,腾讯移动客户端开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处. WeTest 导读 随着Unity.cocos2dx等优秀跨平台游戏引擎的出现,开发者可以把自己从繁重的Android.iOS原生台开发中解放出来,把精力放在游戏的创作.原来做一款跨平台的游戏可能需要开发者懂得Java.Objective-C.C#甚至是C.C++,现在借助Unity我们开发者只需要懂得很少的原生应用开发知识就能够打造一款优秀的游戏.特别是在鹅厂,有了Apollo这样的组件…
昨天的(今天凌晨)的博文<Android中Fragment和ViewPager那点事儿>中,我们通过使用Fragment和ViewPager模仿实现了微信的布局框架.今天我们来通过使用ListView实现其中联系人一栏的基本视图,效果如下: 要实现上图的效果,我们要用到两个知识点: 1.这里我们使用自定义适配实现图文列表(当然也可以用SimpleAdapter) 通过继承BaseAdapter(抽象类)自定义适配器可以实现更灵活更复杂的列表. 自定义适配器ListView的优化: (1)使用固…
一.TCP/IP协议(传输层协议) 1.Socket与ServerSocket Socket是应用层与TCP/IP协议簇通讯的中间抽象层,Socket是一组接口,在设计模式中,Socket的设计就是门面模式,它把复杂的TCP/IP协议簇的内容隐藏在套接字接口后面,用户无需关心协议的实现,只需使用Socket提供的接口即可. Socket的类型有两种,一种是面向连接的TCP应用服务,一种是面向无连接的UDP(User Data Package)应用服务.通俗的理解就是,TCP方式是打电话(连接性)…
前言 在Android开发中,我们有时需要实现类似IOS的对话框.今天我就来总结下,如何通过自定义的开发来实现类似的功能. 自定义Dialog 我们知道Android中最常用的对话框就是Dialog及其派生类.这次我们通过组合的方式来实现一个类似IOS对话框的效果.我们先来看一下布局效果,这个相信大家都能弄出来,在这里我就贴一下最后的效果图(注意:对话框的边缘是圆角的). 效果图如下: 我们看到,这个和IOS的对话框已经非常相似了,后面我们需要做的就是将其作为一个组件封装起来,实现AlertDi…
Angular Chart 简介 在之前的文章中介绍了使用 Ionic 开发跨平台(iOS & Android)应用中遇到的一些问题的解决方案. 在更新0.1.3版本的过程中遇到了需要使用图表展示一周搜索引擎抓取变化的需求,因为之前使用过 Chart.js, 所以去查了些资料果然是有既有的模块的. Angular Chart 就是基于 Chart.js 以及 Angular 构件的图标展示组件. Angular Chart 的使用 分别下载 Chart.js 和 Angular Chart,下载…