runtime ---- iOS】的更多相关文章

1.runtime是什么?runtime是一套底层的C语言的API(包括C语言数据类型,C语言函数) 实际上平时我们写的OC代码底层都是基于runtime,实际上也就是最后都转成了runtime代码 比如:[recevier message]实际转换成objc_msgSend(recevier,selector) 2.runtime的作用 *能动态产生一个类 一个成员变量 一个方法 *能动态修改一个类 一个成员变量 一个方法 *能动态删除一个类 一个成员变量 一个方法…
为取得更好的排版效果,本文同样发布在简书上,强烈建议跳转到[1]http://www.jianshu.com/p/fed1dcb1ac9f 一.变量声明 为便于下文讨论,提前创建父类Biology以及子类Person: Biology: @interface Biology : NSObject {     NSInteger *_hairCountInBiology; } @property (nonatomic, copy) NSString *introInBiology; @end @i…
一.变量声明 为便于下文讨论,提前创建父类Biology以及子类Person: Biology: @interface Biology : NSObject { NSInteger *_hairCountInBiology; } @property (nonatomic, copy) NSString *introInBiology; @end @implementation Biology @end Person: #import #import "Biology.h" #impor…
一.变量声明 为便于下文讨论,提前创建父类Biology以及子类Person: Biology: @interface Biology : NSObject { NSInteger *_hairCountInBiology; } @property (nonatomic, copy) NSString *introInBiology; @end @implementation Biology @end Person: #import <Foundation/Foundation.h> #imp…
iOS 常见知识点(一):Runtime iOS 常见知识点(二):RunLoop 锁是最常用的同步工具.一段代码段在同一个时间只能允许被有限个线程访问,比如一个线程 A 进入需要保护代码之前添加简单的互斥锁,另一个线程 B 就无法访问,只有等待前一个线程 A 执行完被保护的代码后解锁,B 线程才能访问被保护代码. iOS 中的八大锁 NSLock @protocol NSLocking - (void)lock; - (void)unlock; @end @interface NSLock :…
一.变量声明 为便于下文讨论,提前创建父类Biology以及子类Person: Biology: @interface Biology : NSObject { NSInteger *_hairCountInBiology; } @property (nonatomic, copy) NSString *introInBiology; @end @implementation Biology @end Person: #import #import "Biology.h" #impor…
李洪强iOS经典面试题156 - Runtime详解(面试必备)   一.runtime简介 RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用. 事实证明: 在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错. 在编译阶段,C语言调用…
运行时进行编程,类似Java的反射.运行时编程和Java反射的对比如下:   1.相同点   都可以实现的功能:获取类信息.属性设置获取.类的动态加载(NSClassFromString(@“className”)).方法的动态调用   下面是iOS中涉及到的相关使用方法     类的动态加载:NSClassFromString(@“className”),方法的动态调用:NSSelectorFormString(@”doSonethingMethod:”)     常见的方法:   isKin…
在上篇博客<iOS开发之使用Runtime给Model类赋值>中介绍了如何使用运行时在实体类的基类中添加给实体类的属性赋值的方法,这个方法的前提是字典的Key必须和实体类的Property Name相同,然后通过运行时来生成和执行Setter方法给Model类的属性赋值. 通过Runtime来给Model类属性赋值的好处是多多的,它便于代码的后期维护,并且提高了开发效率.当你拿到解析后的字典时你不用一个一个的通过key去把字典的值赋值给相应的Model类的属性,本篇博客中会给出如何去遍历Mod…
本篇博客算是给网络缓存打个基础吧,本篇博客先给出简单也是最容易使用的把字典转成实体类的方法,然后在给出如何使用Runtime来给Model实体类赋值.本篇博客会介绍一部分,主要是字典的key与Model的属性名相同时,使用Runtime来进行赋值,下篇博客会给出字典key的值和Model的名字不同时的解决方案,并给出使用Runtime打印实体类属性值的方式. 当然你可以使用KVC的setValuesForKeysWithDictionary:方法,下面的方法也是一种解决方案.如果使用setVal…