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Swift2.0中引入了协议扩展的特性,并且建议开发者一切从协议(Protocol)出发,经过几个月的学习探索,博主发现Swift作为一门面向协议编程(POP)的语言非常适合时下火热的MVVM架构.MVVM已经提出有一段时间了,如果你还不懂什么是MVVM,建议先去补充相关的知识,再回到本文中.在Cocoa Touch体系内,MVC是广为人知的经典架构,博主之前也讲解过MVC的相关知识,但是随着业务逻辑的扩张,控制器中的代码可能会变得非常庞大导致难以维护,因为无论是OC还是Swift都是单类继承,…
面向协议编程(Protocol Oriented Programming,简称POP),是Swift的一种编程范式,Apple于2015年WWDC提出的,如果大家看Swift的标准库,就会看到大量POP的影子. 同时Swift也是一门面向对象的编程语言(Object Oriented Programming,简称OOP),在Swift开发中,OOP和POP是相辅相成的,任何一方并不能取代另一方. 今天我们重点讲解下面向协议编程(POP)在Swift下的使用 回顾OOP OOP的三大特性:封装.继…
iOS精选源码 在Object-C中学习数据结构与算法之排序算法 日历-基本功能都有的日历 选择日期 上下月 动画 仿抖音卡节拍界面 垂直.水平方向皆可滚动.header悬浮的列表视图 Auto Layout中Stack View的使用 swift,MVVM,Moya,SwiftyJSON,完整项目,高仿,精品 高仿腾讯视频.支付宝垂直滚动切换分类视图 KSWebView:最强大的WKWebView继承者 纯swift实现日历Demo 简单易用的弹出菜单(类似QQ) iOS优质博客 iOS 利用…
// //  MyButton.swift //  PopInstall // //  Created by su on 15/12/11. //  Copyright © 2015年 tian. All rights reserved. // import UIKit class MyButton: UIButton {    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {     …
//1.新建空文件  命名Podfile //2.写入 pod ‘pop’,’~>1.0’  保存 //3.打开终端,进入项目路径 执行pod install //4.新建桥接头文件 导入#import <POP/POP.h> import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {        super.viewDidLoad()                let re…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/wangyi-cartoon-swift-mixed-practice?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 网易漫画App在Swift上的实践. 主要内容: 使用Swift历程?   Swift混编实践 基于Swift的架构演变及建议 1. 使用Swift历程? 在公司…
MyAlertView.swift // Pop Up Styles enum MyAlertViewStyle: Int { case success case error case notice case warning case info } // Allow alerts to be closed/renamed in a chainable manner // Example: MyAlertView().showSuccess(self, title: "Test", su…
1. github https://githuber.cn/search?language=Objective-C https://www.jianshu.com/u/815d10a4bdce https://blog.csdn.net/hello_hwc https://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/ https://www.jianshu.com/p/64e33f9bdc03 https://github.com/zhouhuanqiang/Lear…
首先可以使用swift定义Stack的结构体 //泛型表达 struct Stack<T> { var items = <T>() //定义栈顶函数,返回栈顶元素 mutating func top()->T{ return items.last! } //定义push函数,将item插入栈中 mutating func push(item:T){ items.append(item) } //定义pop函数,将栈顶函数退栈 mutating func pop()->T…
什么是3D Touch 3D Touch 是iOS9之后专为 iPhone6s 机型加入的新特性,这一新技术移植于 Mac Book 上的 ForceTouch 更准确地说应该是 ForceTouch 在iPhone 上的实现吧.3D Touch 实质是一种新型的快捷单点触控技术,在同一个点上通过不同的压力感应触发一种预览行为. 在具体实现来说,3D Touch 包括以下三个技术内容: Peek - 轻压项目弹出预览窗口 Pop - Peek 触发之后再加力按压预览窗口弹出详情窗口(相当于iOS…