iOS开发——判断手机格式】的更多相关文章

添加NSString分类 1.在NSString+Check.h中,添加方法: -(BOOL)checkPhoneNumInput; 2.在NSString+Check.m文件中: -(BOOL)checkPhoneNumInput{ NSString * MOBILE = @"^1(3[0-9]|5[0-35-9]|8[025-9]|70|77)\\d{8}$"; NSString * CM = @"^1(34[0-8]|(3[5-9]|5[017-9]|8[278])\\…
//判断邮箱格式 -(BOOL)isValidateEmail:(NSString *)email { NSString *emailRegex = @"[A-Z0-9a-z._%+-]+@[A-Za-z0-9.-]+\\.[A-Za-z]{2,4}"; NSPredicate *emailTest = [NSPredicate predicateWithFormat:@"SELF MATCHES%@",emailRegex]; return [emailTest…
1.代码如下 if ([WXApi isWXAppInstalled]) 2.如果以上代码无效,请在plist文件中添加如下内容…
在ios开发中, OBjective-C中的NSDate是一个挺讨厌的类型, 自己找不到转换成字符串的类型,还得带一个NSDateFormatter的类型. 官方文档上对NSDateFormatter的格式串好像没详讲, 或许有,我没找到, 每次使用都是用谷歌摸索.有幸找到一份比较全的文档, 翻译过来共享: a: AM/PM (上午/下午)A: 0~86399999 (一天的第A微秒)c/cc: 1~7 (一周的第一天, 周天为1)ccc: Sun/Mon/Tue/Wed/Thu/Fri/Sat…
在开发中,需要获取当前设备的一些信息,可以通过UIDevice,NSbundle,NSlocale获取. UIDevice UIDevice 提供了多种属性,类函数及状态通知,可以检测手机电量,定位,感应,机型,当前系统版本等等. //设备相关信息的获取 NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name]; NSLog(@"设备名称:%@", strName);//e.g. "My iPhone" NSString…
今天在做客户端的时候,里面有个意见反馈功能. 调用系统带的邮件功能,发送邮件到指定邮箱. 然后我就想,应该在邮件正文部分添加手机相关内容,比如型号,版本,应用程序的版本等等,这样不仅使用者方便,开发者也能更好的分析. 于是,学习了相关的知识,在这里与大家分享. iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的.那么通过那些api可以获取这些信息…
从iOS8系统开始,用户可以在设置里面设置在WiFi环境下,自动更新安装的App.此功能大大方便了用户,但是一些用户没有开启此项功能,因此还是需要在程序里面提示用户的 方法一:在服务器接口约定对应的数据,这样,服务器直接传递信息,提示用户有新版本,可以去商店升级 注意:这个方法是有毛病的,若您的App还没审核通过,而移动端后台数据已经更新,后台给您返回的版本号是最新的版本号,老版本会提示用户升级,但是用户点击升级后跳转至AppStore却发现App还未更新 方法二:检测手机上安装的App版本,然…
在开发iOS程序时,有时候需要将时间格式调整成自己希望的格式,这个时候我们可以用NSDateFormatter类来处理. 例如:如何将格式为“12-May-14 05.08.02.000000 PM”的时间转化成“2014/05/12 5:08:02”,下面是具体实现代码: NSString* timeStr = @"12-May-14 05.08.02.000000 PM"; NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc]…
几个月前我们项目中添加了对webp格式的处理.期间遇到了一些问题,这是当中的一个小的记录. 官方下载地址:https://code.google.com/p/webp/downloads/list 对于iOS端,官网上提供了一个webp.framework,可是非常可惜,这个framework仅仅支持32位,对于已经强制要求64位支持的iOS来说并不好用,因此我们须要进行一些处理. 首先我们下载其源代码,由于iOS支持c和c++,因此能够把源代码导入项目中来进行处理,但实际操作时发现编译无法通过…
开发过程中,有时会在本地存储一些文件,但是我们不确定有没有存上,可以通过以下方法来查看测试手机上本地存储的文件: 1.选择xcode上面的window下面的Devices 2.先在左边选中你当前的设备,然后在右下角选择你要查看的app,点击下面的齿轮按钮,选择下载,就能得到你要看的app当前沙盒里存储的文件了. 具体操作看下图…