在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器:一种是使用QTimer类.定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度 1.QObject类的定时器 QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器.通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符.这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObjec…
在Qt中使用定时器有两种方法,一种是使用QObiect类的定时器:一种是使用QTimer类.定时器的精确性依赖于操作系统和硬件,大多数平台支持20ms的精确度. 1.QObject类的定时器 QObject是所有Qt对象的基类,它提供了一个基本的定时器.通过QObject::startTimer(),可以把一个一毫秒为单位的时间间隔作为参数来开始定时器,这个函数返回一个唯一的整数定时器的标识符.这个定时器开始就会在每一个时间间隔"触发",直到明确的使用这个定时器的标识符来调用QObje…
QT中的定时器类叫QTimer(5.8以上版本才有),构造函数只需要提供父对象的指针 使用的话,需要调用QTImer的start方法,该方法以毫秒单位,每过指定毫秒时间,该类对象就会发出一个timeout的信号,我们处理这个信号即可. 示例:每秒刷新一次label上显示的时间 QTimer *timer = new QTimer(this); timer->start(1000); connect(timer, &QTimer::timeout, [=]{ ui->label_time…
 一  QT的内存管理 1  QT中的内存管理是QObject来管理的 2  QT中的内存管理没有cocos2dx中的引用计数 3  组件能够指定父对象 QTimer *timer = QTimer(this);   //这里的this实际上强制转换成为了QObject了. 4  每个对象都有一个deleteLater()方法, QLineEdit* edit = new QLineEdit(this); delete edit;   //这里的delete立即调用析构函数对内存进行释放 E…
qt中如果你要添加图片资源文件我们需要执行以下步骤: (1)先找好一张图片,这里就不多说了,网上资源很多. (2)把我们找好的文件统一放到一个文件夹,然后拉到工程文件所在的文件夹下 (3)在qt中新建一个资源文件,注意右键点击主文件找到添加新文件 (4)找到QT 点击右边的QT Resource File (5)点击choose,然后我们自定义一个名字 (6)如果是第一次添加则要找到刚才添加的资源文件,都是在最下面,右键点击Open in Editor (7)接着我们窗口的右边,点击添加前缀 (…
  本篇主要内容:异步.定时器引发的思考 预计阅读时间:8分钟 了解 我们都知道在js中定时器有两种  setInterval()  . setTimeout()   setInterval() :按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式.方法会不停地调用函数,直到  clearInterval()  被调用或窗口被关闭.  setTimeout() :在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式. 那么问题来了,定时器真的是定时执行的吗? 刚开始我认为定时器肯定是定时执行的啊,要不然怎么会叫做…
Qt有两种定时器,一种是QObject类的定时器,另一种是QTimer类的定时器.   (1)QObject类的定时器   QObject类提供了一个基本的定时器,通过函数startTimer()来启动,通过killTimer()来结束,通过QTimerEvent来处理定时器事件.   int startTimer(int interval, Qt::TimerType timerType = Qt::CoarseTimer); void killTimer(int id); void QObj…
Qt中定时器的使用有两种方法,一种是使用QObject类提供的定时器,还有一种就是使用QTimer类. 其精确度一般依赖于操作系统和硬件,但一般支持20ms.下面将分别介绍两种方法来使用定时器. 方法一:QObject中的定时器的使用,需要用到三个函数 1.   int QObject::startTimer ( int interval ) ; 这个是开启一个定时器的函数,他的参数interval是毫秒级别.当开启成功后会返回这个定时器的ID, 并且每隔interval 时间后会进入timer…
 1 新建项目 A  修改pro中的内容如下: HEADERS += \ MyWidget.h SOURCES += \ MyWidget.cpp QT += gui widgets printsupport B  编写MyWidget.h #ifndef MYWIDGET_H #define MYWIDGET_H   #include <QWidget> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsLineItem>…
今天写了一个小程序,验证了带参的构造函数中参数parent的作用. 在MainWindow中声明一个QDialog类型的指针,在MainWindow中对它进行初始化.我采用了两种初始化方式,一种是带参的构造函数,一种是不带参的构造函数.如下: /*mainwindow.h*/ ... QDialog *dialog; ... /*mainwindow.cpp*/ //第一种方式,用不带参的构造进行初始化 dialog = new QDialog; //第二种方式,用带参的构造函数初始化 dial…