Runnable创建线程 public class RunnableDemo implements Runnable{ @Override public void run(){ int i = 1; while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程名字"+i); i++; if(i>30){ break; } try{ Thread.currentThread().sleep(3000);…
看Craig, Landin, and Hagersten发明的CLH锁如何优化同步带来的花销,其核心思想是:通过一定手段将所有线程对某一共享变量轮询竞争转化为一个线程队列且队列中的线程各自轮询自己的本地变量.这个转化过程由两个要点,一是构建怎样的队列&如何构建队列,为了保证公平性,构建的将是一个FIFO队列,构建的时候主要通过移动尾部节点tail实现队列的排队,每个想获取锁的线程创建一个新节点并通过CAS原子操作将新节点赋予tail,然后让当前线程轮询前一节点的某个状态位,如图2-5-9-3,…
巧妙地使用Interlocked的各个方法,再无锁无阻塞的情况下判断出所有线程的运行完成状态. 昨晚耐着性子看完了clr via c#的第29章<<基元线程同步构造>>,尽管这本书不是第一次看了,但是之前看的都是一带而过,没有深入理解,甚至可以说是不理解,实习了之后发现自己的知识原来这么表面,很多的实现都不能做出来,这很大程度上打击了我,而且,春招也快来了,更需要打扎实基础.引起我注意的是jeffrey在第29章说的:使用Interlocked,代码很短,绝不阻塞任何线程,二期使用…