J.U.C之AQS:阻塞和唤醒线程】的更多相关文章

目录 1.LockSupport功能简介 1.1 使用wait,notify阻塞唤醒线程 1.2 使用LockSupport阻塞唤醒线程 2. LockSupport的其他特色 2.1 可以先唤醒线程再阻塞线程 2.2 先唤醒线程两次再阻塞两次会发生什么 3. LockSupport阻塞和唤醒线程原理浅析 4. 总结 1.LockSupport功能简介 在java并发包下各种同步组件的底层实现中,LockSupport的身影处处可见.JDK中的定义为用来创建锁和其他同步类的线程阻塞原语. *Ba…
此篇博客所有源码均来自JDK 1.8 在线程获取同步状态时如果获取失败,则加入CLH同步队列,通过通过自旋的方式不断获取同步状态,但是在自旋的过程中则需要判断当前线程是否需要阻塞,其主要方法在acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 通过这段代码我们可以看到,在获取同步状态失败后,线程并不是立马进行阻塞,需要检查该线程的…
LockSupport在JDK源码中描述为:构建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,构建更高级别的同步工具集.LockSupport提供的park/unpark从线程的粒度上进行阻塞和唤醒,park/unpark模型真正解耦了线程之间的同步,线程之间不再需要一个Object或者其它变量来存储状态. 本文从阻塞唤醒的语义入手,解释LockSupport的内在机制和注意点,最后与Object的wait和notify做对比,包括以下内容: 阻塞和唤醒的语义 许可机制 底层实现 用法 与Object的wa…
根据前面的线程阻塞与唤醒小节知道,目前在Java语言层面能实现阻塞唤醒的方式一共有三种:suspend与resume组合.wait与notify组合.park与unpark组合.其中suspend与resume因为存在无法解决的竟态问题而被Java废弃,同样,wait与notify也存在竟态条件,wait必须在notify之前执行,假如一个线程先执行notify再执行wait将可能导致一个线程永远阻塞,如此一来,必须要提出另外一种解决方案,就是park与unpark组合,它位于juc包下,应该也…
此篇博客所有源码均来自JDK 1.8 在上篇博客[死磕Java并发]—–J.U.C之AQS:AQS简介中提到了AQS内部维护着一个FIFO队列,该队列就是CLH同步队列. CLH同步队列是一个FIFO双向队列,AQS依赖它来完成同步状态的管理,当前线程如果获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态. 在CLH同步队列中,一个节点表示一个线程…
■ 前言 并发包一直是 JDK 里面比较难理解的,同时也是很精美的语言,膜拜下 Doug Li 大神.作者不敢长篇大论,只求循序渐进地把并发包通过理论和实战 (代码) 的方式介绍给大家. 其实做每一件事都是挺难的,不过只要下笔就不会瞻前顾后.谢谢大家的鼓励帮助,感谢我的好基友KIRA~  好的,热身先从 LockSupport 开始吧~ ■ LockSupport 综述 定义: LockSupport 是一个线程阻塞工具类,可用于在线程内任意位置让线程阻塞和释放 作用: LockSupport…
此篇博客全部源代码均来自JDK 1.8 在上篇博客[死磕Java并发]-–J.U.C之AQS:AQS简单介绍中提到了AQS内部维护着一个FIFO队列,该队列就是CLH同步队列. CLH同步队列是一个FIFO双向队列,AQS依赖它来完毕同步状态的管理,当前线程假设获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同一时候会堵塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态. 在CLH同步队列中,一个节点表…
AQS(Abstract Queue Synchronizer)介绍 [死磕Java并发]—–J.U.C之AQS(一篇就够了) 下面讲解具体的Java并发工具类 1 CountDownLatch 参考博客:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3920397.html CountDownLatch类位于java.util.concurrent包下,利用它可以实现类似计数器的功能.比如有一个任务A,它要等待其他4个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用Cou…
[隐藏目录] 1 独占式 1.1 独占式同步状态获取 1.2 独占式获取响应中断 1.3 独占式超时获取 1.4 独占式同步状态释放 2 共享式 2.1 共享式同步状态获取 2.2 共享式同步状态释放 3 参考资料 此篇博客所有源码均来自JDK 1.8 在前面提到过,AQS是构建Java同步组件的基础,我们期待它能够成为实现大部分同步需求的基础.AQS的设计模式采用的模板方法模式,子类通过继承的方式,实现它的抽象方法来管理同步状态,对于子类而言它并没有太多的活要做,AQS提供了大量的模板方法来实…
此篇博客所有源码均来自JDK 1.8 在前面提到过,AQS是构建Java同步组件的基础,我们期待它能够成为实现大部分同步需求的基础.AQS的设计模式采用的模板方法模式,子类通过继承的方式,实现它的抽象方法来管理同步状态,对于子类而言它并没有太多的活要做,AQS提供了大量的模板方法来实现同步,主要是分为三类:独占式获取和释放同步状态.共享式获取和释放同步状态.查询同步队列中的等待线程情况.自定义子类使用AQS提供的模板方法就可以实现自己的同步语义. 独占式 独占式,同一时刻仅有一个线程持有同步状态…
上一篇简单介绍了AQS,我们大概知道AQS就是一个框架,把很多功能都给实现了(比如入队规则,唤醒节点中的线程等),我们如果要使用的话只需要实现其中的一些方法(比如tryAcquire等)就行了!这次主要说说AQS中阻塞队列的的入队规则还有条件变量: 一.AQS入队规则 我们仔细分析一下AQS是如何维护阻塞队列的,在独占方式获取资源的时候,是怎么将竞争锁失败的线程丢到阻塞队列中的呢? 我们看看acquire方法,这里首先会调用子类实现的tryAcquire方法尝试修改state,修改失败的话,说明…
线程的阻塞和唤醒在多线程并发过程中是一个关键点,当线程数量达到很大的数量级时,并发可能带来很多隐蔽的问题.如何正确暂停一个线程,暂停后又如何在一个要求的时间点恢复,这些都需要仔细考虑的细节.在Java发展史上曾经使用suspend().resume()方法对于线程进行阻塞唤醒,但随之出现很多问题,比较典型的还是死锁问题.如下代码,主要的逻辑代码是主线程启动线程mt一段时间后尝试使用suspend()让线程挂起,最后使用resume()恢复线程.但现实并不如愿,执行到suspend()时将一直卡住…
目前在Java语言层面能实现阻塞唤醒的方式一共有三种:suspend与resume组合.wait与notify组合.park与unpark组合.其中suspend与resume因为存在无法解决的竟态问题而被Java废弃,同样,wait与notify也存在竟态条件,wait必须在notify之前执行,假如一个线程先执行notify再执行wait将可能导致一个线程永远阻塞,如此一来,必须要提出另外一种解决方案,就是park与unpark组合,它位于JDK的juc包下,应该也是因为当时编写juc时发现…
我们可以使用wait和notify分别对象线程进行阻塞或者唤醒,但是我们也可以使用LockSupport实现一样的功能,并且在实际使用的时候,个人感觉LockSupport会更加顺手 范例1,wait与notify class WaitTest1 { static class ThreadA extends Thread { public ThreadA(String name) { super(name); } @Override public void run() { synchronize…
深入理解Object提供的阻塞和唤醒API 前提 前段时间花了大量时间去研读JUC中同步器AbstractQueuedSynchronizer的源码实现,再结合很久之前看过的一篇关于Object提供的等待和唤醒机制的JVM实现,发现两者有不少的关联,于是决定重新研读一下Object中提供的阻塞和唤醒方法.本文阅读JDK类库源码使用的JDK版本是JDK11,因为本文内容可能不适合于其他版本. Object提供的阻塞和唤醒API java.lang.Object作为所有非基本类型的基类,也就是说所有…
前言 什么是AQS,是AbstractQueuedSynchronizer类的简称.J.U.C大大提高了并发的性能,而AQS又是J.U.S的核心. 主体概要 J.U.C之AQS介绍 J.U.C之AQS-CountDownLatch J.U.C之AQS-Semaphore J.U.C之AQS-CyclicBarrier J.U.C之AQS-ReentrantLock与锁 主体内容 总结…
目录 LockSupport概述 park与unpark相关方法 中断演示 blocker的作用 测试无blocker 测试带blocker JDK提供的demo 总结 参考阅读 系列传送门: Java并发包源码学习系列:AbstractQueuedSynchronizer Java并发包源码学习系列:CLH同步队列及同步资源获取与释放 Java并发包源码学习系列:AQS共享式与独占式获取与释放资源的区别 Java并发包源码学习系列:ReentrantLock可重入独占锁详解 Java并发包源码…
Runnable创建线程 public class RunnableDemo implements Runnable{ @Override public void run(){ int i = 1; while(true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程名字"+i); i++; if(i>30){ break; } try{ Thread.currentThread().sleep(3000);…
在上篇博客([Java并发编程实战]----- AQS(二):获取锁.释放锁)中提到,当一个线程加入到CLH队列中时,如果不是头节点是需要判断该节点是否需要挂起:在释放锁后,需要唤醒该线程的继任节点 lock方法,在调用acquireQueued(): if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; 在acquireQueued()中调用parkAndChec…
AQS是J.U.C的核心 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)队列同步器,AQS是JDK下提供的一套用于实现基于FIFO等待队列的阻塞锁和相关的同步器的一个同步框架. 同步器面向的是锁的实现者,它简化了锁的实现方式,屏蔽了同步状态管理.线程的排队.等待和唤醒等底层操作. 同步队列中的节点用来保存获取同步状态失败的线程引用.等待状态以及前驱和后继节点. 同步器包含了两个节点类型的引用,一个指向头节点,而另一个指向尾节点. 如果一个线程没有获得同步状态,那么包装它的节点将被…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一. J.U.C之AQS-介绍 1.定义: AbstractQueuedSynchronizer简称AQS,AQS是JUC的核心,AQS是并发类的重中之重,可以用来构建锁的同步框架. 2.AQS底层的数据结构:​ 3.AQS的特点: 使用Node实现FIFO队列,可以用于构建锁或者其它同步装置的基础框架 利用了一个int类型表示状态 使用方法是继承: 子类通过继承并通过实现它的方法管理其状态{ acq…
在CLH锁核心思想的影响下,Java并发包的基础框架AQS以CLH锁作为基础而设计,其中主要是考虑到CLH锁更容易实现取消与超时功能.比起原来的CLH锁已经做了很大的改造,主要从两方面进行了改造:节点的结构与节点等待机制.在结构上引入了头结点和尾节点,他们分别指向队列的头和尾,尝试获取锁.入队列.释放锁等实现都与头尾节点相关,并且每个节点都引入前驱节点和后后续节点的引用:在等待机制上由原来的自旋改成阻塞唤醒.如图2-5-9-4,通过前驱后续节点的引用一节节连接起来形成一个链表队列,对于头尾节点的…
一.j.u.c简介 在说主题AQS之前,我们有必要先来说一下J.U.C 顾名思义J.U.C就是java.util.concurrent,java并发工具包.由我们的并发大师老爷子Doug Lea亲自操刀完成.而在这个包里,包含了我们大名鼎鼎的Lock.ConrurrentHashMap.CountDownLatch.Executor.LinkedBlockingQueue.ThreadPoolExecutor等重要的处理并发的类或者接口.当然,这些只是我听说过的一些.(此处应该有一个笑哭的表情)…
从JDK1.5开始,引入了并发包java.util.concurrent(J.U.C),并发容器里的同步容器AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是J.U.C的核心,AQS底层使用双向列表,基于模版方法设计 1.AQS使用Node实现FIFO队列,可以用于构建锁或者其他同步装置的基础框架 2.利用了一个int类型表示状态 3.使用方法是继承 4.子类通过继承并通过实现它的方法管理其状态(acquire和release)的方法操纵状态 5.可以同时实现排它锁和共享锁模式(独…
我们知道一个线程在尝试获取锁失败后将被阻塞并加入等待队列中,它是一个怎样的队列?又是如何管理此队列?这节聊聊CHL Node FIFO队列. 在谈到CHL Node FIFO队列之前,我们先分析这种队列的几个要素.首先要了解的是自旋锁,所谓自旋锁即是某一线程去尝试获取某个锁时,如果该锁已经被其他线程占用的话,此线程将不断循环检查该锁是否被释放,而不是让此线程挂起或睡眠.它属于为了保证共享资源而提出的一种锁机制,与互斥锁类似,保证了公共资源在任意时刻最多只能由一条线程获取使用,不同的是互斥锁在获取…
看Craig, Landin, and Hagersten发明的CLH锁如何优化同步带来的花销,其核心思想是:通过一定手段将所有线程对某一共享变量轮询竞争转化为一个线程队列且队列中的线程各自轮询自己的本地变量.这个转化过程由两个要点,一是构建怎样的队列&如何构建队列,为了保证公平性,构建的将是一个FIFO队列,构建的时候主要通过移动尾部节点tail实现队列的排队,每个想获取锁的线程创建一个新节点并通过CAS原子操作将新节点赋予tail,然后让当前线程轮询前一节点的某个状态位,如图2-5-9-3,…
并发编程中我们常会看到AQS这个词,很多朋友都不知道是什么东东,博主经过翻阅一些资料终于了解了,直接进入主题. 简单介绍 AQS是AbstractQueuedSynchronizer类的缩写,这个不用多说,大家在Eclipse中输入这个类自然会知道此类是java.util.concurrent.locks包下的一个抽象类.为什么需要重点来分析这个抽象类,因为ReentrantLock.Semaphore.CountDownLatch.ReentrantReadWritLock.ThreadPoo…
巧妙地使用Interlocked的各个方法,再无锁无阻塞的情况下判断出所有线程的运行完成状态. 昨晚耐着性子看完了clr via c#的第29章<<基元线程同步构造>>,尽管这本书不是第一次看了,但是之前看的都是一带而过,没有深入理解,甚至可以说是不理解,实习了之后发现自己的知识原来这么表面,很多的实现都不能做出来,这很大程度上打击了我,而且,春招也快来了,更需要打扎实基础.引起我注意的是jeffrey在第29章说的:使用Interlocked,代码很短,绝不阻塞任何线程,二期使用…
  看了前两篇你肯定已经理解了 java 并发编程的低层构建.然而,在实际编程中,应该经可能的远离低层结构,毕竟太底层的东西用起来是比较容易出错的,特别是并发编程,既难以调试,也难以发现问题,我们还是使用由并发处理的专业人员实现的较高层次的结构要方便.安全得多. 阻塞队列   对于许多线程问题,都可以使用一个或多个队列来安全.优雅的进行数据的传递.比如经典的生产者--消费者问题,生产者不停的生成某些数据,消费者需要处理数据,在多线程环境中,如何安全的将数据从生产者线程传递到消费者线程?   无需…
转载:http://itindex.net/detail/48869-j.u.c-%E6%A1%86%E6%9E%B6 J.U.C并发框架 作者:Doug Lea SUNY Oswego Oswego NY 13126 dl@cs.oswego.edu 翻译:书卷多情 在J2SE1.5中,java.util.concurrent包下的大部分同步工具(锁.屏障等)以AbstractQueuedSynchronizer类为基础来构建.这个框架提供了一些常用机制用于自动管理并发状态.阻塞及非阻塞线程,…