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cpu的数学模型是图灵机,图灵机是一个线性运行指令的机器,它的执行序列是完全确定的,中断机制是使得cpu具有异步处理能力的机制,就是先暂停他的序列  来执行一些其他指令.具体来说就是,从硬件实现上,其他硬件可以给cpu发电信号,cpu收到这个信号就暂停当前的指令,去执行中断函数.cpu上不是有许多针吗,其中一个就是用来收中断信号的.再具体来说,内核启动的时候会配置一个中断向量表,一个硬件关联一个整数,也就是数组下标,比如,键盘关联5,键盘给cpu发中断,cpu就会收到5号中断,就会去执行函数指针…
Linux mips64r2 PCI中断路由机制分析 本文主要分析mips64r2 PCI设备中断路由原理和irq号分配实现方法,并尝试回答如下问题: PCI设备驱动中断注册(request_irq)时的irq#从哪里来?是硬件相关?还是软件相关? 中断上报时,CPU是如何获得这个irq#的? 本文主要分析PIC(可编程中断控制器)的工作原理,PIC一般集成在CPU中,不同arch.vendor CPU的PIC实现原理也不尽相同.本文基于kerne3.10 + mips64r2 XXX CPU分…
目录: <Linux中断管理> <Linux中断管理 (1)Linux中断管理机制> <Linux中断管理 (2)软中断和tasklet> <Linux中断管理 (3)workqueue工作队列> 关键词:GIC.IAR.EOI.SGI/PPI/SPI.中断映射.中断异常向量.中断上下文.内核中断线程.中断注册. 由于篇幅较大,简单梳理一下内容. 本章主要可以分为三大部分: 讲解硬件背景的1. ARM中断控制器. 系统初始化的静态过程:GIC初始化和各中断的…
不同CPU体系间的中断控制器工作原理有较大差异,本文是<Linux mips64r2 PCI中断路由机制分析>的姊妹篇,主要分析Broadwell-DE X86_64 APIC中断路由原理.中断配置和处理过程,并尝试回答如下问题: 为什么x86中断路由使用IO-APIC/LAPIC框架,其有什么价值? pin/irq/vector的区别.作用,取值范围和分配机制? x86_64 APIC关键概念 Pin 此处的pin特指APIC的中断输入引脚,与内外部设备的中断输入信号相连.从上图中可以看出,…
转自:http://oenhan.com/cpu-load-balance 还是神奇的进程调度问题引发的,参看Linux进程组调度机制分析,组调度机制是看清楚了,发现在重启过程中,很多内核调用栈阻塞在了double_rq_lock函数上,而double_rq_lock则是load_balance触发的,怀疑当时的核间调度出现了问题,在某个负责场景下产生了多核互锁,后面看了一下CPU负载平衡下的代码实现,写一下总结. 内核代码版本:kernel-3.0.13-0.27. 内核代码函数起自load_…
转自:https://www.cnblogs.com/arnoldlu/p/8659981.html 目录: <Linux中断管理> <Linux中断管理 (1)Linux中断管理机制> <Linux中断管理 (2)软中断和tasklet> <Linux中断管理 (3)workqueue工作队列> 关键词:GIC.IAR.EOI.SGI/PPI/SPI.中断映射.中断异常向量.中断上下文.内核中断线程.中断注册. 由于篇幅较大,简单梳理一下内容. 本章主要可…
https://zh.wikipedia.org/zh-cn/网段 在以太网环境中,一个网段其实也就是一个冲突域(碰撞域).同一网段中的设备共享(包括通过集线器等设备中转连接)同一物理总线,在这一总线上执行CSMA/CD(载波监听多路访问/冲突检测)机制.不同网段间不共享同一物理层,因此不会跨网段发生冲突(碰撞). 现代高速以太网通常使用交换机代替集线器,交换机是工作在数据链路层的设备,由它转接的两组设备不在同一网段中.事实上,交换机为连在其上的每一个独立设备各自划分出一个独立的网段,每个网段只…
CPU中断数查看 多核CPU每个核心CPU发生中断的数量查看 # mpstat -I SUM -P ALL 1 3 Linux 5.4.0-40-generic (verify-new-511kernel) 08/28/2021 _x86_64_ (72 CPU) 09:09:30 AM CPU intr/s 09:09:31 AM all 18762.00 09:09:31 AM 0 253.00 09:09:31 AM 1 256.00 09:09:31 AM 2 253.00 09:09:…
前言 中断的概念属于硬件层.虽然我们在进行软件编程时不会直接使用中断,但理解它对我们来说依然重要. 我们在使用线程切换及状态管理.异常处理.硬件与处理器的交互.I/O操作等指令时,中断都在默默的为我们服务. 处理器基于硬件封装对外的指令集,底层语言封装指令集为我们提供更加简单的抽象,高级语言基于底层语言赋予程序更明确的语义.可以看到在这条关系链条中,下层的变动会牵一发而动全身影响上层.而上层想要提高效率,改变机制也必须得到下层的支持. 像 I/O 处理的不断演进,从占用CPU等待到通过中断阻塞等…
轮询顾名思义,CPU不停的询问,CPU很忙. 中断和轮询不同,是硬件上的,就像一个开关被按下了,没有什么东西在不停的询问开关有没有被按下,开关只是被按下了,就通电了,通电了就会发声一些事情. 可以看看 http://ruby-china.org/topics/4920 之中的讨论…