客户端(windows10)敲完地址后,要过很久才会谈出窗口.  所有的客户端都出现过此现象. 解决:关闭server的 Smb1.0…
业务需求说明:公司在部署hadoop集群和DB server与SAN存储,公司的想法是前端通过DB Server能够将非结构化的数据能放进SAN存储当中,而hadoop集群也能够访问这个SAN存储.因此需要在SAN磁盘阵列中开辟一个共享区域,这个区域技能让DB server能够访问,也能够让hadoop集群访问.于是我们采用的方案是: 1.首先,通过DB server将SAN存储中开辟一个10T的存储空间,并将其格式化为NTFS的文件系统.此时,这个10T的存储区域相当于这个DB server的…
原先是有图片,因为图片是直接粘贴上来的,发布之后图片都看见了,然后都使用上传图片的方式才搞定,这也是博客园比较坑的地方: 也可以查看该链接含图片: http://www.cnblogs.com/allen0/articles/8202759.html 1.首先,打开“服务器管理器”,点击管理——“添加功能和角色”.   2 进入“添加角色和功能向导”,检查到静态IP地址(为172.16.4.100)已配置完成,管理员帐户使用的是强密码和最新的安全更新在实验中可以忽略,点击“下一步”. 3 我们在…
本篇博客记录本次使用golang语言tcp方式进行telnet服务器访问 环境: 1.win7系统telnet服务器,使用地址:192.168.8.189 2.python使用telnetlib库对telnet服务器进行访问的客户端例程 3.服务端用户名:admin  密码:123456 本次功能实现过程: 第一步:抓包获取telnet交互流程分析 1.打开cmd.输入:telnet 192.168.8.189      访问 telnet服务器,依次输入用户名密码,登录成功后输入:exit 退…
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态主机配置协议)是一个局域网的网络协议.指的是由服务器控制一段IP地址范围,客户机登录服务器时就可以自动获得服务器分配的IP地址和子网掩码.DHCP服务器的搭建减少了管理员的工作量,避免了IP地址输入错误的可能,可以避免IP地址冲突,提供了IP地址的利用率,同时也方便了客户端的配置,下面我们就来在Windows server2016上面搭建DHCP服务器. 准备环境:通过虚拟机打开一台win10客户端,和一台Wi…
转自:http://easwy.com/blog/archives/mount-a-windows-shared-folder-on-linux-with-samba/ 通常我们使用Samba都是在Windows上访问做为Samba服务器的Linux.但是在某些时候情况会反过来,你可能需要从Linux上访问Windows共享出来的目录.幸运的是,Samba本身也支持这种类型的访问. 要想从Linux访问Windows上的共享目录,需要安装smbclient工具.在Debian或Ubuntu上可以…
只是介绍一些最基本的应用吧, 有些命令可能要求输入用户的密码 1. 首先要安装 samba 这个套件, 若只是访问windows中的共享的话, 可以只装 samba-client 就好了. 2. 在第一歩中装完套件之后, 就可以用 smbclient 这个命令了. 例如: smbclient -L //192.168.1.25 以上命令可以列出这个主机中有哪些共享的文件夹 3. 知道了对方共享的文件夹之后, 例如文件夹是 Users ,可以使用下面的命令访问这个文件夹 smbclient //1…
客户端访问FTP服务器步骤: 首先双击此电脑,在弹出的窗口输入如下信息 刚安装完的FTP服务器只有一个pub目录,因为这里是使用匿名用户登录的 FTP服务器默认的匿名目录在/var/ftp/pub/下面 我们可以进入pub目录里面添加文件或者删除文件等等一系列的操作 以上就是windows使用匿名用户下在FTP客户端的使用方式…
首先确保你的服务端已经配置好samba并成功启动服务,方法可参考此文章http://blog.csdn.net/linglongwunv/archive/2010/01/19/5212875.aspx,我们就可以从 Windows 客户端通过Windows网络连接到Samba,这里以 Windows XP 为例,有两种方法: 1.网上邻居-->查看工作组计算机-->Samba Server 2.打开运行(windows键+R),输入配置samba服务器的主机名或者IP(格式://192.168…
用了一段时间的MONO,现在MONO也支持了ENTITY FRAMEWORK 6.但是实际上在LINUX环境里用MYSQL还是会有很多坑.并且之前在网络游戏服务端SCUT上扩展一些功能时候也遇到了一些因为MONO和.NET行为方式不一致的坑耗掉了不少时间.使用mono虽然可以节约性能开销,但是牺牲掉了windows套件本身的便利.微软开发工具的优势本来就在开发时候的方便,因此想开发的爽的话,还是老实用WINDOWS SERVER和SQL SERVER好了.而且windows server似乎也有…