在skyline二次开发过程中,做空间分析总是要去读取工程中的shp图层.假设想获取工程树中“建筑物”图层,图层结构如下: 传统的方法是: var itemId=SGWorld.ProjectTree.FindItem("图层\\中模\\建筑物"): var layer=SGWorld.ProjectTree.GetLayer(itemId); 这样有个坏处是,工程树配好了不能再改了.或者说一旦改fly文件的工程树结构了,就得改代码.否则就无法获取“建筑物“.这样有个想法是,在fly工…
在Java中如何遍历Map对象 How to Iterate Over a Map in Java 在java中遍历Map有不少的方法.我们看一下最常用的方法及其优缺点. 既然java中的所有map都实现了Map接口,以下方法适用于任何map实现(HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, Hashtable, 等等) 方法一 在for-each循环中使用entries来遍历 这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式.在键值都需要时使用. Map<Integer,…
在Java中如何遍历Map对象 How to Iterate Over a Map in Java 在java中遍历Map有不少的方法.我们看一下最常用的方法及其优缺点. 既然java中的所有map都实现了Map接口,以下方法适用于任何map实现(HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, Hashtable, 等等) 方法一 在for-each循环中使用entries来遍历 这是最常见的并且在大多数情况下也是最可取的遍历方式.在键值都需要时使用. Map<Intege…