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转载:http://www.cnblogs.com/tianzhiliang/archive/2010/10/28/1863684.html Socket服务器主要用于提供高效.稳定的数据处理.消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能.我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器从架构上一般分为:网络层.业务逻辑层.会话层.数据访问层,如图: (图1) (一) 网络层 网络层主要用于侦听socket连接.创建socket.接受消息.发送消息.关闭连接.作为socket通信服…
Socket服务器主要用于提供高效.稳定的数据处理.消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能.我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器从架构上一般分为:网络层.业务逻辑层.会话层.数据访问层,如图: (图1) (一) 网络层 网络层主要用于侦听socket连接.创建socket.接受消息.发送消息.关闭连接.作为socket通信服务器,网络层的性能相当重要,所以我们在设计网络层时,要着重在以下几方面获得突破:最大连接数.最大并发数.秒处理消息数.如何突破呢?下面我为大家…
程序员都很崇拜技术大神,很大一部分是因为他们发现和解决问题的能力,特别是线上出现紧急问题时,总是能够快速定位和解决. 一方面,他们有深厚的技术基础,对应用的技术知其所以然,另一方面,在采坑的过程中不断总结,积累了很多经验. 相信大家都使用过Spring,有些人了解它的核心:IOC和AOP,但只是了解它们的基本概念.使用了反射和动态代理,关于如何管理对象.代理的具体实现了解的比较浅. 有些人使用Spring MVC,使用Spring集成数据库.事务.消息队列以简化操作,但对集成的具体设计思路和实现…
android的logo 是由设计师去厕所时来的灵感. 其中android的命名都是以甜点的名字来定的. android的系统一共有四层. 1.Linux内核和驱动层 2.函数库  由C或C++编写 3.Application Framework 应用框架层 4.应用层 jvm和dvm的介绍 将java转换为机器可识别的语言. jvm 为sun公司开发的.基于栈的架构. java->class->.jar dvm(dalvik vm)是google自己设计虚拟机dvm(因为版权的原因). 基于…
高度模块化的设计是 Nginx 的架构基础.Nginx 服务器被分解为多个模块,每个模块就是一个功能模块,只负责自身的功能,模块之间严格遵循“高内聚,低耦合”的原则. 核心模块 核心模块是 Nginx 服务器正常运行必不可少的模块,提供错误日志记录.配置文件解析.事件驱动机制.进程管理等核心功能. 标准 HTTP 模块 标准 HTTP 模块提供 HTTP 协议解析相关的功能,如:端口配置.网页编码设置.HTTP 响应头设置等. 可选 HTTP 模块 可选 HTTP 模块主要用于扩展标准的 HTT…
1.1 LTE整体架构 LTE(Long Term Evolution,长期演进)是由3GPP(The 3rd Generation Partnership Project,第三代合作伙伴计划)组织制定的UMTS(Universal Mobile Telecommunications System,通用移动通信系统)技术标准的长期演进,于2004年12月在3GPP多伦多会议上正式立项并启动.LTE系统引入了OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexi…
转载:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/06/27/1766007.html ------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位…
------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位:有时候一个if判断都要考虑性能,毕竟要损耗一个CPU指令,而在通讯系统服务器,每秒钟都产生上百万级别的通讯量,这样一个if就…
老李推荐: 第14章2节<MonkeyRunner源码剖析> HierarchyViewer实现原理-HierarchyViewer架构概述   HierarchyViewer库的引入让MonkeyRunner可以以面向控件的方式进行脚本编写,那么它是怎么做到这一点的呢?它的实现原理又是怎么样的呢?在这一小节开始我们就会开始一起揭开它的神秘面纱. HierarchyViewer这个框架的工作需要ViewServer的协同工作,它们是以CS(Client-Server)架构来协同工作的.我们在上…
系统边界 什么是系统边界?系统边界就是在系统设计之初,对系统所要实现的功能进行界定,不乱添加,不多添加.这么做的好处就是,系统简单明了,主旨明确,方便开发和用户使用.举个例子,一个自动售货机的本职工作是自动售货,用户投入零钱,选择商品,出货,找零,功能简单明了.但是,工程师非要再给售货机添加一个播放音乐的功能,原因是能够提升用户感受,用户在买东西的时候听音乐会心情舒畅,这明显就是乱加功能.更麻烦的是,有一天播放音乐的功能出了故障,由于售货过程依赖音乐播放功能,售货也跟着不能用了,这会更糟糕.如果…