前几篇分析了一下AQS的原理和实现.这篇拿Semaphore信号量做样例看看AQS实际是怎样使用的. Semaphore表示了一种能够同一时候有多个线程进入临界区的同步器,它维护了一个状态表示可用的票据,仅仅有拿到了票据的线程尽能够进入临界区,否则就等待.直到获得释放出的票据. Semaphore经常使用在资源池中来管理资源.当状态仅仅有1个0两个值时,它退化成了一个相互排斥的同步器.类似锁. 以下来看看Semaphore的代码. 它维护了一个内部类Sync来继承AQS,定制tryXXX方法来使…
上一篇聊聊高并发(二十八)解析java.util.concurrent各个组件(十) 理解ReentrantReadWriteLock可重入读-写锁 讲了可重入读写锁的基本情况和基本的方法,显示了怎样实现的锁降级.可是以下几个问题没说清楚,这篇补充一下 1. 释放锁时的优先级问题.是让写锁先获得还是先让读锁先获得 2. 是否同意读线程插队 3. 是否同意写线程插队,由于读写锁一般用在大量读,少量写的情况,假设写线程没有优先级,那么可能造成写线程的饥饿 关于释放锁后是让写锁先获得还是让读锁先获得,…
上一页介绍AQS其基本设计思路以及两个内部类Node和ConditionObject实现 聊聊高并发(二十一)解析java.util.concurrent各个组件(三) 深入理解AQS(一) 这篇说一说AQS的主要方法的实现.AQS和CLHLock的最大差别是,CLHLock是自旋锁,而AQS使用Unsafe的park操作让线程进入等待(堵塞). 线程增加同步队列,和CLHLock一样,从队尾入队列,使用CAS+轮询的方式实现无锁化. 入队列后设置节点的prev和next引用,形成双向链表的结构…
这篇说说java.util.concurrent.atomic包里的类,总共12个.网上有非常多文章解析这几个类.这里挑些重点说说. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvSVRlcl9aQw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 这12个类能够分为三组: 1. 普通类型的原子变量 2. 数组…
这篇讲讲ReentrantReadWriteLock可重入读写锁,它不仅是读写锁的实现,而且支持可重入性. 聊聊高并发(十五)实现一个简单的读-写锁(共享-排他锁) 这篇讲了怎样模拟一个读写锁. 可重入的读写锁的特点是 1. 当有线程获取读锁时,不同意再有线程获得写锁 2. 当有线程获得写锁时.不同意其它线程获得读锁和写锁 这里隐含着几层含义: static final int SHARED_SHIFT = 16; static final int SHARED_UNIT = (1 << SH…
这次谈话CyclicBarrier栅栏,如可以从它的名字可以看出,它是可重复使用. 它的功能和CountDownLatch类别似,也让一组线程等待,然后开始往下跑起来.但也有在两者之间有一些差别 1. 不同的对象等.CountDownLatch组线程等待的是一个事件.或者说是一个计数器归0的事件.而CyclicBarrier等待的对象是线程,仅仅有线程都到齐了才往下运行 2. 使用方式不同,这个也是由等待的对象不同引起的,CountDownLatch须要调用await()来让线程等待.调用cou…
JDK5中添加了新的java.util.concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此JDK5开始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包.与Vector和Hashtable.Collections.synchronizedXxx()同步容器等相比,ut…
近期总体过了下AQS的结构.也在网上看了一些讲AQS的文章,大部分的文章都是泛泛而谈.又一次看了下AQS的代码,把一些新的要点拿出来说一说. AQS是一个管程.提供了一个主要的同步器的能力,包括了一个状态,改动状态的原子操作.以及同步线程的一系列操作.它是CLHLock的变种,CLHLock是一个基于队列锁的自旋锁算法. AQS也採用了队列来作为同步线程的结构.它维护了两个队列.一个是作为线程同步的同步队列,还有一个是基于Unsafe来进行堵塞/唤醒操作的条件队列. 所以理解队列操作是理解AQS…
Executor框架为了更方便使用,提供了Executors这个工厂类.通过一系列的静态工厂方法.能够高速地创建对应的Executor实例. 仅仅有一个nThreads參数的newFixedThreadPool方法会创建一个ThreadPoolExecutor,corePoolSize和maximumPoolSize都是nThreads.而且keepAliveTime为0表示不会设置过期时间,採用LinkedBlockingQueue作为工作队列 这种方法创建的ThreadPoolExecuto…
JUC包中除了一系列的同步类之外,就是Executor运行框架相关的类.对于一个运行框架来说,能够分为两部分 1. 任务的提交 2. 任务的运行. 这是一个生产者消费者模式,提交任务的操作是生产者,运行任务的线程相当于消费者. Executor接口设计的目的是专注于任务的运行.和任务的提交解耦. 任务的提交由任务的创建者处理. Executor接口封装了任务运行的细节,比方怎样使用线程,是否定时运行等等. Executor接口非常easy,就一个execute方法. public interfa…