在实际开发中我们通常会遇到这样一种需求:某个页面加载时通过网络请求获得相应的数据,再做某些操作.有时候加载的内容需要通过好几个请求的数据组合而成,比如有两个请求A和B,我们通常为了省事,会将B请求放在A请求成功的回调中发起,在B的成功回调中将数据组合起来,这样做有明显的问题: 1.请求如果多了,需要写许多嵌套的请求 2.如果在除了最后一个请求前的某个请求失败了,就不会执行后面的请求,数据无法加载 3.请求变成同步的,这是最大的问题,在网络差的情况下,如果有n个请求,意味着用户要等待n倍于并发请求…
网络请求是全部App都不可缺少的功能,假设每次开发都重写一次网络请求或者将曾经的代码拷贝到新的App中,不是非常合理,出于此目的,我希望将整个网络请求框架独立出来,与业务逻辑分隔开,这样就能够避免每次都要又一次编写网络请求,于是基于我比較熟悉的asynchttpclient又一次二次封装了一个网络请求框架. 思路:网络请求层唯一的功能就是发送请求,接收响应数据,请求取消,cookie处理这几个功能,二次助封装后这些功能能够直接调用封装好的方法就可以. 二次助封装代码例如以下: 1.功能接口: /…
本框架实现思路与YTKNetwork和RTNetworking类似,相当于一个简单版,把每一个网络请求封装成对象.使用LXNetwork,你的每一个请求都需要继承LXBaseRequest类,通过覆盖父类的一些方法或者实现相关协议方法来构造指定的网络请求.这个网络库可直接在项目中使用,但是有些功能完成度不是很完美,待完善. GitHud地址:https://github.com/CoderLXWang/LXNetwork 一.为什么要这样做? 实现思路的图在下面,可以对比着图看下面内容. 直接封…
不得不说,当不了解一件事情的时候,就会像当然的认为,其很神秘.但是当真正的接触到了这些神秘的item,就不会有这种感觉了.作为一个android开发新手的我,刚接触到了Volley这个开源的网络请求框架,就瞬间被她打动了.下面我就谈一谈我对Volley的一些理解. Volley是什么? Volley是谷歌在2013年的I/O大会上发布的一个网络请求的框架,Volley在性能方面进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载…
React Native中的网络请求fetch使用方法最为简单,但却可以实现大多数的网络请求,需要了解更多的可以访问: https://segmentfault.com/a/1190000003810652 /** * Sample React Native App * https://github.com/facebook/react-native * 周少停 2016-09-28 * fetch请求数据 header 参数 response转json 请求方式 */ import React…
// 封装的ajax网络请求函数// obj 是一个对象function AJAX(obj){ //跨域请求        if (obj.dataType == "jsonp") {            //在这里 callback 必须是全局变量 保证函数消失的时候 这个变量不可以被销毁 //处理一下函数名(防止多个网络请求 函数名字相同 出现紊乱的情况)            var hehe = "callBack" + "_" + n…
前端网络访问,主流方案就是 Ajax,Vue 也不例外,在 Vue2.0 之前,网络访问较多的采用 vue-resources,Vue2.0 之后,官方不再建议使用 vue-resources ,这个项目本身也停止维护,目前建议使用的方案是 axios.今天松哥就带大家来看看 axios 的使用. axios 引入 axios 使用步骤很简单,首先在前端项目中,引入 axios: npm install axios -S 装好之后,按理说可以直接使用了,但是,一般在生产环境中,我们都需要对网络请…
接着上次的讲,这次我们讲 网络请求的封装  打开创建的项目,让我们一起来继续完成他, 上次我们说到GET请求地址的拼接: 我们接着上次的继续完善: 下边我们要定义的是 block //定义block __block ASIFormDataRequest *request=[ASIFormDataRequest requestWithURL:url]; 请求超出时间 //设置请求超出时间 [request setTimeOutSeconds:]; POST请求参数的处理 //处理POST请求方式的…
源码请戳 一. 现有库和选择的库 HttpURLConnection:是Java中的标准类,是对Java中socket的封装. Httpclient:是Apache的开源框架,是对HttpURLConnection的封装. Okhttp:是Square公司开发的开源网络访问框架,是对socket的封装. 综上,Okhttp是目前比较适合的网络框架,根据业务需求进行适当的封装能够很好的适用于我们的需求.另外,该框架现在已经被广泛使用,比如著名的公司Facebook,他们在自己的Android客户端…
做iOS开发,说到网络请求,大家可能都不约而同的提到AFN,可以说大家的网络请求都是用AFN封装而成,AFN的强大易用的确很好. 但是版本升级就会出现一些问题,所以就自己基于iOS原生封装了一个网络请求的静态库,让你一行代码实现网络请求. 基于原生的iOS封装的GET和POST网络请求,一行代码即可实现,基于原生封装,使用简单方便. 使用方法: 1.下载该静态库并导入 https://github.com/YouZhiZheShiJingCheng/YZNetWork 2.配置工程 TARGET…