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在写网络程序的时候,经常需要往一个数组里面压数据或者取数据,而Java中再Java.nio中有个ByteBuffer能很方便的实现,Delphi中也有个Stream类有着同样的功能,这里我就模仿JAVA用C#做个最基础的ByteBuffer类 下面是代码 , Length);            //提升位置            CURRENT_POSITION += Length;            return ret;        }    }} 由于实际需要我是要从byteAr…
一.前言 前一篇文章我们介绍了Android中直播视频技术的基础大纲知识,这里就开始一一讲解各个知识点,首先主要来看一下视频直播中的一个重要的基础核心类:ByteBuffer,这个类看上去都知道了,是字节缓冲区处理字节的,这个类的功能非常强大,也在各个场景都有用到,比如网络数据底层处理,特别是结合网络通道信息处理的时候,还有就是后面要说到的OpenGL技术也要用到,当然在视频处理中也是很重要的,因为要处理视频流信息,比如在使用MediaCodec进行底层的视频流编码的时候,处理的就是字节,我们如…
原文  http://blog.csdn.net/u012345283/article/details/38357851 缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对输入/输出(I/O)的数据作临时存储,这部分预留的内存空间就叫做缓冲区: 使用缓冲区有这么两个好处: 1.减少实际的物理读写次数 2.缓冲区在创建时就被分配内存,这块内存区域一直被重用,可以减少动态分配和回收内存的次数 举个简单的例子,比如A地有1w块砖要搬到B地 由于没有工具(缓冲区),我们一次只能搬一本,那么就…
ByteBuffer类是在Java NIO中常常使用的一个缓冲区类,使用它可以进行高效的IO操作,但是,如果对常用方法的理解有错误,那么就会出现意想不到的bug. ByteBuffer类的常用方法 先来看看一个基本的程序 public void test() throws IOException { ByteBuffer buff = ByteBuffer.allocate(128); FileChannel fin = null; FileChannel fout = null; try {…
转:http://blog.csdn.net/workformywork/article/details/26699345?utm_source=tuicool&utm_medium=referral ByteBuffer类是在JavaNIO中常常使用的一个缓冲区类,使用它可以进行高效的IO操作,但是,如果对常用方法的理解有错误,那么就会出现意想不到的bug.   ByteBuffer类的常用方法 先来看看一个基本的程序   public void test() throws IOExcepti…
Buffer 类是 java.nio 的构造基础.一个 Buffer 对象是固定数量的数据的容器,其作用是一个存储器,或者分段运输区,在这里,数据可被存储并在之后用于检索.缓冲区可以被写满或释放.对于每个非布尔原始数据类型都有一个缓冲区类,即 Buffer 的子类有:ByteBuffer.CharBuffer.DoubleBuffer.FloatBuffer.IntBuffer.LongBuffer 和 ShortBuffer,是没有 BooleanBuffer 之说的.尽管缓冲区作用于它们存储…
Buffer     缓冲,用于批量读写数据 Buffer是一个抽象类,基本数据类型都有实现类:XxxBuffer,比如ByteBuffer.CharBuffer.IntBuffer.DoubleBuffer等,最常用的是ByteBuffer.CharBuffer. Buffer更像一个容器,用于盛装数据,可以从数据源读取数据,放在Buffer里,也可以从Buffer中取出数据来用. Buffer中的4个概念: capacity     容量,此Buffer的大小 limit      界限,l…
Buffer 类 定义了一个可以线性存放primitive type数据的容器接口.Buffer主要包含了与类型(byte, char…)无关的功能. 值得注意的是Buffer及其子类都不是线程安全的. 每个Buffer都有以下的属性: capacity这个Buffer最多能放多少数据.capacity一般在buffer被创建的时候指定. limit在Buffer上进行的读写操作都不能越过这个下标.当写数据到buffer中时,limit一般和capacity相等,当读数据时,limit代表buf…
参考:https://blog.csdn.net/xialong_927/article/details/81044759 缓冲区(Buffer)就是在内存中预留指定大小的存储空间用来对输入/输出(I/O)的数据作临时存储,这部分预留的内存空间就叫做缓冲区: 使用缓冲区有这么两个好处: 1.减少实际的物理读写次数 2.缓冲区在创建时就被分配内存,这块内存区域一直被重用,可以减少动态分配和回收内存的次数 举个简单的例子,比如A地有1w块砖要搬到B地 由于没有工具(缓冲区),我们一次只能搬一本,那么…
目录 Buffer概述 Buffer的创建 Buffer的使用 总结 参考资料 Buffer概述 注:全文以ByteBuffer类为例说明 在Java中提供了7种类型的Buffer,每一种类型的Buffer根据分配内存的方式不同又可以分为 直接缓冲区和非直接缓冲区. Buffer的本质是一个定长数组,并且在创建的时候需要指明Buffer的容量(数组的长度). 而这个数组定义在不同的Buffer当中.例如ByteBuffer的定义如下: public abstract class ByteBuff…
让我们来到微观世界重新认识 Netty 在前面 Netty 源码解析系列 <聊聊 Netty 那些事儿>中,笔者带领大家从宏观世界详细剖析了 Netty 的整个运转流程.从一个网络数据包在内核中的收发过程开始聊起,总体介绍了 Netty 的 IO 线程模型,后面我们围绕着这个 IO 模型又详细介绍了整个 Reactor 模型在 Netty 中的实现. 这个宏观流程包括:Reactor模型的创建,启动,运转架构,网络连接的接收和关闭,网络数据的接收和发送,利用 pipeline 对 IO 处理逻…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
所谓的输入,输出,就是把数据移除或移入缓冲区.   硬件不能直接访问用户控件(JVM). 基于存储的硬件设备操控的是固定大小的数据块儿,用户请求的是任意大小的或非对齐的数据块儿.   虚拟内存:使用虚拟地址取代取代物理地址. 可以有多个虚拟地址指向同一个物理地址. 虚拟内存空间可以大于实际的硬件内存. 应用:直接内存使用--使用户空间虚拟地址和内核虚拟地址同时指向同一个物理地址,可以使硬件直接访问用户空间内存.   数据库等应用严重依赖文件锁定. 缓冲区: 缓冲区是包在一个对象内的基本数据类型数…
java.nio:NIO-2: NIO 面向流的IO体系一次只能处理一个或多个字节/字符,直至读取所有字节/符,且流中的数据不能前后移动.效率低,当数据源中没有数据时会阻塞线程.Java-4提供的新API,Non-blocking IO(New IO,面向块的IO体系)为所有的原始类型提供Buffer缓存支持,缓冲区中数据可前后移动.灵活性好,非阻塞式允许一个单独的线程可以管理多个输入/出Channel,但是处理和解析数据相对复杂. 采用内存映射文件的方式处理输入输出,将文件或文件的一段区域映射…
Android开发进阶之NIO非阻塞包(二) 有关Android NIO我们主要分为三大类,ByteBuffer.FileChannel和SocketChannel.由于篇幅原因今天Android123只对前两个做说明.NIO和传统的I/O比较大的区别在于传输方式非阻塞,一种基于事件驱动的模式,将会使方法执行完后立即返回,传统I/O主要使用了流Stream的方式,而在New I/O中,使用了字节缓存ByteBuffer来承载数据. ByteBuffer位于java.nio包中,目前提供了Java…
缓冲区基础 所有的缓冲区都具有四个属性来 供关于其所包含的数据元素的信息. capacity(容量):缓冲区能够容纳数据的最大值,创建缓冲区后不能改变. limit(上界):缓冲区的第一个不能被读或写的元素.或者,缓冲区现存元素的计数. position(位置):下一个要被读或写的元素的索引.调用 get 或 put 函数会更新. mark(标记):一个备忘位置.调用 mark() 来设定 mark=postion.调用 reset() 设定position= mark.标记在设定前是未定义的(…
MINA架构 这里,我借用了一张Trustin Lee在Asia 2006的ppt里面的图片来介绍MINA的架构. Remote Peer就是客户端,而下方的框是MINA的主要结构,各个框之间的箭头代表数据流向. 大家可以对比刚刚的例子来看这个架构图,IoService就是整个MINA的入口,负责底层的IO操作,客户端发过来的消息就是由它处理.刚刚我们使用的IoAcceptor就是一个IoService,之所以抽象成IoService,是因为MINA用同样的架构来处理服务器和客户端编程,IoSe…
mina是非常好的C/S架构的java服务器,这里转了一篇关于它的使用感受. 前言MINA是Trustin Lee最新制作的Java通讯框架.通讯框架的主要作用是封装底层IO操作,提供高级的操作API.比较出名的通讯框架有C++的ACE.Python的Twisted,而Java的通讯框架还有QuickServer.Netty2.Cindy.Grizzly等. 2004年6月,Trustin Lee发布了一个通讯框架Netty2,是Java界第一个事件模型架构的通讯框架,Cindy也从中借鉴了不少…
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收益匪浅,所以转发至此 原文链接: http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-chinesecoding/ 深入分析 Java 中的中文编码问题 编码问题一直困扰着开发人员,尤其在 Java 中更加明显,因为 Java 是跨平台语言,不同平台之间编码之间的切换较多.本文将向你详细介绍 Java 中编码问题出现的根本原因,你将了解到:Java 中经常遇到的几种编码格式的区别:Java 中经常需要编码的场景:出现中文问题的原因分析:在开发 Java…
处理原理: 半包:即一条消息底层分几次发送,先有个头包读取整条消息的长度,当不满足长度时,将消息临时缓存起来,直到满足长度再解码 粘包:两条完整/不完整消息粘在一起,一般是解码完上一条消息,然后再判断是否有剩余字节,有的话缓存起来,循环半包处理 客户端接收代码: private void callReceived(object sender, SocketAsyncEventArgs args) { var socket = sender as Socket; var bb = args.Use…
因为最近要从公司离职,害怕用nio写的网络程序没有人能看懂(或许是因为写的不好吧),就调整成了mina(这样大家接触起来非常方便,即使没有socket基础,用起来也不难),所以之前基于nio写的网络程序就开放出来好了! 写的比较挫,大家见谅! 首先是PollServer类,主要处理select,做网络事件的监听和基于FutureTask的数据发送,代码如下: package gs.gate; import gs.gate.handle.ClientHandle; import java.util…
Java NIO 入门(二)缓冲区内部细节 概述 本文将介绍 NIO 中两个重要的缓冲区组件:状态变量和访问方法 (accessor). 状态变量是前一文中提到的"内部统计机制"的关键.每一个读/写操作都会改变缓冲区的状态.通过记录和跟踪这些变化,缓冲区就可能够内部地管理自己的资源. 在从通道读取数据时,数据被放入到缓冲区.在有些情况下,可以将这个缓冲区直接写入另一个通道,但是在一般情况下,您还需要查看数据.这是使用访问方法get()来完成的.同样,如果要将原始数据放入缓冲区中,就要使…
缓冲区分类 NIO中的buffer用于和通道交互,数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区中写入通道的.Buffer就像一个数组,可以保存多个类型相同的数据.每种基本数据类型都有对应的Buffer类: 缓冲区的属性 1.capacity(容量):buffer本质是一个数组,在初始化时有固定的大小,这个值就是容量.容量不可改变,一旦缓冲区满了,需要将其清空才能将继续进行读写操作. 2.position(位置):表示当前的位置,初始化时为0,当一个基本数据类型的数据写入buffer时,position会向前…
Buffer其实就是是一个容器对象,它包含一些要写入或者刚读出的数据.在NIO中加入Buffer对象,体现了新库与原I/O的一个重要区别.在面向流的I/O中,您将数据直接写入或者将数据直接读到Stream对象中. 在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的.在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的.在写入数据时,它是写入到缓冲区中的.任何时候访问NIO中的数据,您都是将它放到缓冲区中. 缓冲区实质上是一个数组.通常它是一个字节数组,但是也可以使用其他种类的数组.但是一个缓冲区不仅仅是一个数组.缓冲区提…
thirift是一个支持跨种语言的远程调用框架,通过thrift远程调用框架,结合hadoop1.x中的thriftfs,编写了一个针对hadoop2.x的thriftfs,供外部程序调用. 1.准备工作 1.1 编译boost boost下载地址:http://120.52.72.39/jaist.dl.sourceforge.net/c3pr90ntcsf0/project/boost/boost/1.60.0/boost_1_60_0.tar.gz 解压boost,windows运行boo…
一.Buffer类 java.nio.Buffer这个类是用来干什么的?有怎样的结构? "Core Java"中是这样定义的“A buffer is array of values of the same type”.所以,我们可以感性的认识到:buffer就像数组一样,存放的是相同类型的数据.还有一个重要的事情就是:Buffer是一种随机存储类型的数据结构,就像普通数组一样(用下标的方式)能够用索引号定位到buffer中的任何一个位置的数据上). Buffer类是一个抽象类,其子类有…
几种常见的编码格式 为什么要编码 不知道大家有没有想过一个问题,那就是为什么要编码?我们能不能不编码?要回答这个问题必须要回到计算机是如何表示我们人类能够理解的符号的,这些符号也就是我们人类使用的语言.由于人类的语言有太多,因而表示这些语言的符号太多,无法用计算机中一个基本的存储单元—— byte 来表示,因而必须要经过拆分或一些翻译工作,才能让计算机能理解.我们可以把计算机能够理解的语言假定为英语,其它语言要能够在计算机中使用必须经过一次翻译,把它翻译成英语.这个翻译的过程就是编码.所以可以想…
几种常见的编码格式 为什么要编码 不知道大家有没有想过一个问题,那就是为什么要编码?我们能不能不编码?要回答这个问题必须要回到计算机是如何表示我们人类能够理解的符号的,这些符号也就是我们人类使用的语言.由于人类的语言有太多,因而表示这些语言的符号太多,无法用计算机中一个基本的存储单元—— byte 来表示,因而必须要经过拆分或一些翻译工作,才能让计算机能理解.我们可以把计算机能够理解的语言假定为英语,其它语言要能够在计算机中使用必须经过一次翻译,把它翻译成英语.这个翻译的过程就是编码.所以可以想…
许令波,developerWorks 中国网站最佳作者,现就职于淘宝网,是一名 Java 开发工程师.对大型互联网架构设计颇感兴趣,喜欢钻研开源框架的设计原理.有时间将学到的知识整理成文章,也喜欢记录下工作和生活中的一些思考.个人网站是:http://xulingbo.net. 为什么要编码 不知道大家有没有想过一个问题,那就是为什么要编码?我们能不能不编码?要回答这个问题必须要回到计算机是如何表示我们人类能够理解的符号的,这些符号也就是我们人类使用的语言.由于人类的语言有太多,因而表示这些语言…