公司项目中使用rtmp推流,音频编码aac.视频编码H264.windows和android平台都没有发现问题.然而在IOS版本的APP中发现几个问题:1. 推流后flash播放异常2. IOS平台微信分享后html5播放异常但是在PC上播放正常,android平台上html5播放正常. 经过两天的钻研,发现问题如下:1. rtmp建立连接的时候先发送音视频相关参数.或者第一帧发送的数据应该如下: m_pPacketAudio->m_nChannel = 0x04; m_pPacketAudio…
原版下载地址:http://www.jwplayer.com/ JW Player是世界上最流行的网页影音播放器,支持的视频格式主要有:MP4.FLV.F4V等格式,支持的音频格式主要有:MP3.AAC等格式. JW Player支持在Adobe Flash Player和HTML5模式下播放,并且JW Player易扩展,可在播放视频时插入多种形式的广告. 本播放器是最新JW Player 6.7 Pro 专业版,不同于网络中的破解版,本播放器可通过官方服务器验证版本的,即您可自由自定义JW…
0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法.那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议.视频聊天.视频监控等.本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出.这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对音频进行aac编码,输出端则是生成文件,接下来还要进一步扩展输入端和输出端,以支持文件.桌面输入,…
转自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/11/10/2244442.html 0. 前言 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法.那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议.视频聊天.视频监控等.本文所使用的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理采集出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出.这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音…
/* * unsigned long nSampleRate, // 采样率,单位是bps * unsigned long nChannels, // 声道,1为单声道,2为双声道 * unsigned long &samplesInput, // 传引用,得到每次调用编码时所应接收的原始数据长度 * unsigned long &maxBytesOutput // 传引用,得到每次调用编码时生成的AAC数据的最大长度 */ enc = faacEncOpen(samplerate, ch…
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议…
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServe…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系Flash Player和RtmpServer,如FMS, Red5, crtmpserver等.RTMP协议可用于实现直播.点播应用,通过FMLE(Flash Media Live Encoder)推送音视频数据至RtmpServer,可实现摄像头实时直播.不过,毕竟FMLE应用范围有限,想要把它嵌…
html5页面怎么播放音频和视频 一.总结 一句话总结:html5 音频和视频标签:(audio And video),局限是不同浏览器对音频视频的格式支持很让人头痛 1.最基础的音频和视频标签的使用? 直接是标签里面带src接对应音频视频的位置 <audio controls src="http://www.w3school.com.cn/i/song.mp3"> </audio> <video src="http://www.w3school…