重载限制 多数C++运算符都可以用下面的方式重载.重载的运算符不必是成员函数,但必须至少有一个操作数是用户自定义的类型.下面详细介绍C++对用户定义的运算符重载的限制. 1 重载后的运算符必须至少有一个操作数是用户自定义的类型,这将防止用户为标准类型重载运算符.因此,不能将减法运算符(-)重载为double值的和,而不是它们的差.虽然这种限制将对创造性有所影响,但可以确保程序正常运行. 2 使用运算符时不能违反运算符原来的句法规则.例如,不能将求模运算符(%)重载成使用一个操作数. 同样,不能修…
代码: #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class one{ public: one(int i); void print(); friend one operator++(one&); friend one operator++(one&,int); private: int i; }; one::one(int I){ i = I; } void one::print(){…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:text.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年5月14日 * 版本号:V1.0 * 问题描述:复数类中的运算符重载 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #include <iostream> using namespace std; class Complex { public: Complex(…
首先,介绍三种重载方式: //作为成员函数重载(常见) class Person{ Private: string name; int age; public: Person(const char* name, int age):name(name),age(age){} bool operator<(const Person& b); }; bool Person::operator<(const Person& b) { //作为成员函数时,*this即为左操作数a ...…
5.2.2 友元运算符重载函数 运算符重载函数一般采用两种形式定义: 一是定义为它将要操作的类的成员函数(简称运算符重载函数): 二是定义为类的友元函数(简称为友元运算符重载函数). 1.定义友元运算符重载函数的语法如下: 在类的内部: friend 函数类型 operator运算符(形参表) { 函数体 } 在类的内部声明,在类外定义: class X{ ... friend 函数类型 operator运算符(形参表): }; 函数类型 X::operator运算符(形参表) { 函数体 }…
一.前言 其实本人学习C++的目的,只是为了体会OOP设计思想,并为利用System Verilog验证复杂设计做准备.如果想要真正做点软件方面项目级的东西,还需要掌握其他高级语言和库.框架等知识.因此该系列博文仅注重语言基础和设计思想.上一篇该系列博文讲述了C++中基本的类封装,这次利用运算符重载友元函数来体会下C++的灵活性. 二.运算符重载友元函数  本文同样以<C++ Primer Plus>中的一个简单示例来讲解此内容.场景如下:时间粗劣地分为时和分两部分.需要完成两个时间的相加.时…
我们知道,C++中的运算符重载有两种形式:①重载为类的成员函数(见C++运算符重载(成员函数方式)),②重载为类的友元函数. 当重载友元函数时,将没有隐含的参数this指针.这样,对双目运算符,友元函数有2个参数,对单目运算符,友元函数有一个参数.但是,有些运行符不能重载为友元函数,它们是:=,(),[]和->. 重载为友元函数的运算符重载函数的定义格式如下: friend 函数类型 operator 运算符(形参表) { 函数体; } 一.程序实例 //运算符重载:友元函数方式 #includ…
初探C++运算符重载学习笔记 在上面那篇博客中,写了将运算符重载为普通函数或类的成员函数这两种情况. 以下的两种情况发生.则我们须要将运算符重载为类的友元函数 <1>成员函数不能满足要求 <2>普通函数又不能訪问类的私有成员时 举例说明: class Complex{ double real, imag; public: Complex(double r, double i):real(r), imag(i){ }; Complex operator+(double r); };…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个…
——每个现象后面都隐藏一个本质,关键在于我们是否去挖掘 写在前面: 函数重载的重要性不言而明,但是你知道C++中函数重载是如何实现的呢(虽然本文谈的是C++中函数重载的实现,但我想其它语言也是类似的)?这个可以分解为下面两个问题 1.声明/定义重载函数时,是如何解决命名冲突的?(抛开函数重载不谈,using就是一种解决命名冲突的方法,解决命名冲突还有很多其它的方法,这里就不论述了) 2.当我们调用一个重载的函数时,又是如何去解析的?(即怎么知道调用的是哪个函数呢) 这两个问题是任何支持函数重载的…