【转】为什么我说 Android 很糟糕】的更多相关文章

http://zhuanlan.zhihu.com/wooyun/19879016 Android 的安全问题一直被吐槽,包括不安全的APP市场.上次的远程命令执行漏洞.还有它的权限机制,总之一团糟,这些还是可以忍的,APP市场总是在规范化,大的漏洞很快就会被应急,权限问题也在慢慢改善. 今天要说的是一个 Android 下很有生命力的漏洞,刚刚提到的远程命里执行漏洞也是把所有涉及到浏览器的应用给走了一遍,包括 QQ.微博.UC浏览器,这次要说的也是关于浏览器的漏洞,叫 UXSS. 首先科普下…
收藏的Android很好用的组件或者框架. android框架  先说两个站点: http://www.androidviews.net/ 非常好的国外开源码站,就是訪问速度有点慢啊 http://www.23code.com  挺不错的国人开源码库,差点儿每天都有更新(推荐) http://www.theultimateandroidlibrary.com/  曾经能够訪问的,好像如今不行了 1. ImageLoader   异步载入图片,缓存,生成缩略图, 基本上每一个应用都会须要这个lib…
前言 今天介绍一下android开发者中比较热门的开源代码,这些代码绝大多数可以直接应用到项目中.更多可参考很值得收藏的安卓开源控件库 一个强大的图片选择器,支持多选,和选聘选择 项目地址: https://github.com/LuckSiege/PictureSelector 粒子动画效果 项目地址: https://github.com/glomadrian/Grav   水波式loading等待动画 项目地址: https://github.com/race604/WaveLoading…
上周做一个Android中的帧动画,因为每帧图片都比较大,所以采用每次读取一帧,延时再读取下一帧的方式实现.在读取的时候,采用AsyncTask,去设置ImageView的背景.但是发现需要切换帧动画的时候,总有延时,排查到最后,发现时由于AsyncTask引起的.主要原因是AsyncTask不能在我们所希望的时间立即结束. 生命周期 关于AsyncTask存在一个这样广泛的误解,很多人认为一个在Activity中的AsyncTask会随着Activity的销毁而销毁.然后事实并非如此.Asyn…
直接上代码:注释都写的很清楚了. public class Entry implements Parcelable{ public int userID; public String username; public boolean isMale; public Book book;//序列化对象可以嵌套序列化对象,前提是2个类的对象都被序列号过 //几乎所有情况下都返回0,可以不管 @Override public int describeContents() { return 0; } //…
这是以三种不同的高度来分割各字符 第一张图片是以宽度3来分割,可以看得出,验证码元素保存完好,但 Y 和 9 仍然连在一起 第二张图片是以宽度4来分割,看到了,N已经断了,肉眼虽然仍看得出来是N,但是计算机肯定已经完全无法识别了 第三张图片是以宽度5来分割,此时,Y 与 9之间已经断开,到了此时,所有验证码全部分开,但是N已经不成样子了,就现在来讲,已经无法由肉眼来分辨了... 验证码的识别,真得太糟糕了.…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
大家都知道,安卓最大的特点就是开源化,这自然会产生很多十分好用的第三方API,而基本每一个APP都会与网络操作和缓存处理机制打交道,当然,你可以自己通过HttpUrlConnection再通过返回数据进行解析解决,而我们自己学的东西大多数情况下都没有针对网络很糟糕的情况进行优化.下面就给大家带来Square Inc这家有创新精神的公司留下的Retrofit网络加载库的使用! 项目已经同步至github:https://github.com/nanchen2251/retrofitDemo Ret…
下面是开始Android编程的好方法: 找一些与你想做事情类似的代码 调整它,尝试让它做你像做的事情 经历问题 使用StackOverflow解决问题 对每个你像添加的特征重复上述过程.这种方法能够激励你,因为你在保持不断迭代,不经意中你学到了很多.然而,当你发布应用时你还要做一些更深入的事情. 从一些可正常工作的代码到一个可怕的应用程序是一个巨大的跳跃,相比iOS平台Android更是如此 .当在iOS上发布应用时只是在一个设备上跳跃–你的手机–对很多设备而言都很相似–同样大小的屏幕,都有很好…
Google Developing for Android 二 - Memory 最佳实践   |   分类于 Android最佳实践 原文:Developing for Android, II The Rules: Memory 在决定应用的行为,是否有好的用户体验以及整体的设备体验来说,内存的使用可能是独立因素中最重要的.内存因素包括应用的内存占用,以及内存搅动(导致的垃圾回收会对运行期间的性能有影响). 避免在循环中分配内存 内存分配虽然不可避免,但是应尽可能的避免,特别是在平凡的调用的代…