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.net 4.0 中的特性总结(一):dynamic
】的更多相关文章
C# 5.0中新增特性
C# 5.0随着VisualStudio 2012一起正式发布了,让我们来看看C#5.0中增加了哪些功能. 1. 异步编程 在.Net 4.5中,通过async和await两个关键字,引入了一种新的基于任务的异步编程模型(TAP).在这种方式下,可以通过类似同步方式编写异步代码,极大简化了异步编程模型.如下式一个简单的实例: static async void DownloadStringAsync2(Uri uri) { var webClient = new WebClient(); var…
C#8.0中新特性之一:结构readonly成员
结构struct成员支持readonly,用来限制被其修饰的成员不会改变结构的内部状态.加上7.2版本添加的readonly struct和ref readonly方法返回以及之前的字段声明修饰作用,现在readonly一共有四种修饰作用.下面两段代码以及注释进行了说明. //(v8.0)readonly成员: //1. 只对struct成员有效,指示该成员不会修改结构的内部状态.如果该成员直接修改状态或者访问未使用readonly修饰的成员,则结果会报错. //2. 不能用于静态成员和构造函数…
.net 4.0 中的特性总结(四):Tuple类型
Tuple是具有指定数量和顺序的值的一种数据结构.针对这种数据结构,.Net4.0中提供了一组Tuple类型,具体如下: Tuple Tuple<T> Tuple<T1, T2> Tuple<T1, T2, T3> Tuple<T1, T2, T3, T4> Tuple<T1, T2, T3, T4, T5> Tuple<T1, T2, T3, T4, T5, T6> Tuple<T1, T2, T3…
.net 4.0 中的特性总结(一):dynamic
在新版本的C#中,dynamic关键词是一个很重要的新特性,现在你可以创建动态对象并在运行时再决定它的类型.而且.net 4.0为CLR加入了一组为动态语言服务的运行时环境,称为DLR(Dynamic Language Runtime动态语言运行时),这使得: C#这种静态类型语言可以在 .NET Framework 中开发动态语言并为与其它动态语言提供互操作性了. DLR架构见下图: 例如: 执行结果:…
.net 4.0 中的特性总结(三):垃圾回收
1.内存基础知识 每个进程都有其自己单独的虚拟地址空间. 同一台计算机上的所有进程共享相同的物理内存,如果有页文件,则也共享页文件. 默认情况下,32 位计算机上的每个进程都具有 2 GB 的用户模式虚拟地址空间. 作为一名应用程序开发人员,您只能使用虚拟地址空间,请勿直接操控物理内存. 垃圾回收器为您分配和释放托管堆上的虚拟内存. 如果您编写的是本机代码,请使用 Win32 函数处理虚拟地址空间. 这些函数为您分配和释放本机堆上的虚拟内存. 虚拟内存有三种状态: 可用. 该内存块没有引用关系,…
.net 4.0 中的特性总结(二):默认参数、命名参数
1.在方法定义的时候为参数指定一个默认值.调用方法的时候既可以像平时那样传入参数,也可以直接跳过不传入,这样的话,就使用默认值传到方法里.例如: 2.在之前版本的C#中,方法定义的参数顺序必须与方法调用时的参数顺序一致,即方法Method(int i, string s)调用时就必须第一个传入int,第二个传入string,而现在,这个规矩可以被打破了.你可以自己随便什么顺序传入,这也在一定程度上提高了代码的可读性.例如:…
.net 4.0 中的特性总结(五):并行编程
1.任务并行库 从 .NET Framework 4 开始,TPL 是编写多线程代码和并行代码的首选方法. 但是,并不是所有代码都适合并行化:例如,如果某个循环在每次迭代时只执行少量工作,或它在很多次迭代时都不运行,那么并行化的开销可能导致代码运行更慢. 此外,像任何多线程代码一样,并行化会增加程序执行的复杂性 2.数据并行 数据并行是指对源集合或数组中的元素同时(即并行)执行相同操作的情况. System.Threading.Tasks.Parallel 类中 For 和 ForEach 方法…
PCIE 3.0中使用的动态均衡概念
一.PCIE 3.0中使用的动态均衡概念 因为PCIE 3.0信号的速率可以达到8Gb/s,而且链路通道走线也可能会很长,这可能会导致高速信号衰减过大,在接收端无法得到张开的眼图.因此在PCIE 3.0的Tx和Rx端均使用了均衡设置,以补偿长链路时高速信号的衰减. 但由于实际产品中PCIE 3.0信号的传输链路的长度是不一致的,有时候长,有时候短,此时可能只需要Tx发送端的均衡即可实现良好的补偿,而不需要Rx端的均衡;或者在Tx发送端与Rx接收端使用相应的均衡等级组合才可能得到最优的眼图.而Tx…
[转]C# 6.0 的新特性
本文的内容包括引入C#6.0中的新的语言特性有哪些. 还有已经被引入的代码名称为 “Roslyn”新编译器. 编译器是开放源码的,并且可以从 codeplex 网站的这个地址下载到源代码: https://roslyn.codeplex.com/. C# 6.0 中的新特性 我们可以对这些新特性一个一个的进行讨论,而首先要列出 C# 6.0 中这些特性的一个清单 自动的属性初始化器 Auto Property Initializer 主构造器 Primary Consturctor 字典初始化器…
在.Net Core 3.0中尝试新的System.Text.Json API
.NET Core 3.0提供了一个名为System.Text.Json的全新命名空间,它支持reader/writer,文档对象模型(DOM)和序列化程序.在此博客文章中,我将介绍它如何工作以及如何使用. 官方文档 获取JSON库 如果以.NET Core为目标,请安装.NET Core 3.0及以上版本,该版本提供了新的JSON库和ASP.NET Core集成. 如果以.NET Standard或.NET Framework为目标.安装System.Text.Json NuGet软件包(确保…