nil表示一个对象指针为空,针对对象 >示例代码: NSString *someString = nil; NSURL *someURL = nil; id someObject = nil; if (anotherObject == nil) // do something Nil表示一个类指针为空,针对类 >示例代码: Class someClass = Nil; Class anotherClass = [NSString class]; NULL表示基本数据类型为空,基本类型 >…
在ios开发中不可避免的我们会遇到服务器返回的值有空值,但是如果是nil也就算了还可能得到(null)以及<null>的返回值,该如何处理呢?(当然有的字典转模型中已处理,可以通过遍历等) 有时候我们要根据返回值进行判断,再做出相应的处理,因此必须知道返回值所代表的具体字符,在得到(null)后利用isEqual:和@"",NULL,@"(null)",nil,Nil这些比较后均得不到正确结果,创建一个字符串接收,打印输出是(null).最后试了一下&q…
在IOS开发中,如果得到了null返回值很容易造成程序崩溃,null和nil的判断方法不同. nil的判断方法: if(data==nil) {      NSLog(@"data is nil!"); } null的判断方法: if([data isEqual:[NSNUll null]]) {      NSLog(@"data is nil!!"); }…
不小心在开发过程中,得到了(null)以及<null>的返回值,找了好长时间只找到了一个关于<null>的. 由于要根据返回值进行判断,做出必要反应,因此必须知道返回值所代表的具体字符,在得到(null)后利用isEqual:和@“”,NULL,@“(null)”,nil,Nil比较后均得不到正确结果,弄得不知所措了,但是还是感觉像nil,不得已,创建一个字符串,赋值为nil,打印输出,果然是(null),想不通的是为什么不等.最后试了一下“==”,成功了.费尽周折之后才明白原来要…
1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0] removeFromSuperview]; 2,NSDate: 字母  日期或时间元素    表示     示例 G     Era   标志符     Text     AD y     年     Year   …
1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用) 2,NSDate使用 3,UTTabviewCell 未实例化 4,StoryBoard中segue的使用 5,nil和Nil和NULL的判断 6,给uiview设置圆角样式 7,隐藏键盘的两种方法 8,UITextField密文显示输入内容 9,通过系统自带的NSPredicate使用正则表达式 10,项目设置应用程序显示名称 11,更改Xcode的缺…
SpriteKit详解 SpriteKit,iOS/Mac游戏制作的新纪元 这是我的WWDC2013系列笔记中的一篇,完整的笔记列表请参看这篇总览.本文仅作为个人记录使用,也欢迎在许可协议范围内转载或使用,但是还烦请保留原文链接,谢谢您的理解合作.如果您觉得本站对您能有帮助,您可以使用RSS或邮件方式订阅本站,这样您将能在第一时间获取本站信息. 本文涉及到的WWDC2013 Session有 Session 502 Introduction to Sprite Kit Session 503 D…
1,Search Bar 怎样去掉背景的颜色(storyboard里只能设置background颜色,可是发现clear Color无法使用). 其实在代码里还是可以设置的,那就是删除背景view [[self.searchBar.subviews objectAtIndex:0] removeFromSuperview]; 2,NSDate: 字母  日期或时间元素    表示     示例 G     Era   标志符     Text     AD y     年     Year   …
简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间和资源)等等.也就是说,我们可以使用线程把占据时间长的任务放到后台中处理,而不影响到用户的使用. 线程间通讯 有一个非常重要的队列,就是主队列.在这个队列中处理多点触控及所有与UI相关操作等等.它非常特殊,原因有两点.一是我们绝对不想它阻塞,我们不会将需要执行很长时间的任务放在主队列上执行.二是我们…
前言 FMDB是以OC的方式封装了SQLite的C语言API,使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码:对比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活:提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防止数据混乱:FMDB同时兼容ARC和非ARC工程,在编译的时候会自动根据工程配置来调整相关的内存管理代码. 使用方法 FMDB有三个主要的类 FMDatabase 表示一个单独的SQLite数据库. 用来执行SQLite的命令. FMResultSet 表示FMDatabase执行查…