这几天,从vs2013换成vs2017,17版本增加了一个类或函数前提示引用的数量,这个感觉很别扭,如何取消显示这个呢? 问题如下: 取消显示这个引用的步骤: 找到菜单栏: 工具 ---> 选项  ---> 文本编辑器 ---> 所有语言 ---> CodeLens 设置取消启用CodeLens,并保存就可以了 设置后结果如下:…
这几天,从vs2012换成vs2015,感觉15版本增加了一个类或函数前提示引用的数量,这个感觉很别扭,如何取消显示这个呢? 问题如下: 取消显示这个引用的步骤: 找到菜单栏: 工具 ---> 选项  ---> 文本编辑器 ---> 所有语言 ---> CodeLens 设置取消启用CodeLens,并保存就可以了 设置后结果如下:…
问题如下: 取消显示这个引用的步骤: 找到菜单栏: 工具 ---> 选项  ---> 文本编辑器 ---> 所有语言 ---> CodeLens 设置取消启用CodeLens,并保存就可以了 设置后结果如下:…
1.参数加const:int fun(const int a) a在函数里不可被修改 2.函数前加const:const int* const fun() 这种一般是返回的指针或者是引用,加const是规定返回值不可被修改 3.函数后加const:int fun()const 这个函数不能访问类中所有this所能调用的内存,即这是个只读函数…
构造函数不能是虚函数.但有时候确实需要能传递一个指向基类对象的指针,并且有已创建的派生类对象的拷贝.通常在类内部创建一个Clone()方法,并设置为虚函数. //Listing 12.11 Virtual copy constructor #include <iostream> using namespace std; class Mammal { public: Mammal():itsAge() { cout << "Mammal constructor...\n&q…
c++中关于const的用法有很多,const既可以修饰变量,也可以函数,不同的环境下,是有不同的含义.今天来讲讲const加在函数前和函数后面的区别.比如: 01 #include<iostream> 02   03 using namespace std; 04   05 // Ahthor:  过往记忆 06 // E-mail:  wyphao.2007@163.com 07 // Blog:    http://www.iteblog.com 08 // 转载请注明出处 09   1…
class Test(){ public: Test(){} const int foo(int a); const int foo(int a) const; }; 一.概念 当const在函数名前面的时候修饰的是函数返回值. 当const在函数名后面表示是常成员函数,该函数不能修改对象内的任何成员,只能发生读操作,不能发生写操作. 二.原理: 我们都知道在调用成员函数的时候编译器会将对象自身的地址作为隐藏参数传递给函数,在const成员函数中,既不能改变this所指向的对象,也不能改变thi…
CWnd类虚函数的调用时机.缺省实现 FMD(http://www.fmdstudio.net) 1. Create 2. PreCreateWindow 3. PreSubclassWindow 4. PreTranslateMessage 5. WindowProc 6. OnCommand 7. OnNotify 8. OnChildNotify 9. DefWindowProc 10. DestroyWindow 11. PostNcDestroy CWnd作为MFC中最基本的与窗口打交…
每次要用PHP的某个功能的时候,都要去查一下,于是决定将PHP所有类和函数都整理出来,加上注释 大致实现 将php.jar文件解压,取出目录stubs 将stubs中的所有php文件中的注释去掉,并做格式化处理,放在目录output 将所有文件中类和函数解析出来 从http://php.net/manual/zh/中将类和函数注释解析出来 格式化输出类和函数及所有注释 github地址:https://github.com/chentaihan/phpNote a 0 acos 反余弦 1 ac…
线程函数为静态函数: 线程控制函数和是不是静态函数没关系,静态函数是在构造中分配的地址空间,只有在析构时才释放也就是全局的东西,不管线程是否运行,静态函数的地址是不变的,并不在线程堆栈中static只是起了一个装饰的作用,所以二者并没有必然的关系 线程也是一种资源,是受系统调度的.因此,你必须要让系统知道你的线程的起始位置,即线程函数的指针.Window系统的接口(API)是C标准的,系统在启动线程时,需要直接得到线程的起始位置,因此你也必须向系统直接传递这样一个直接的函数指针,这与C++其它的…