selector作为drawable资源时,放于drawable目录下,并且item指定android:drawable属性,引用使用@drawable而不是@color selector作为color资源时,item指定android:color属性,并放于color目录下,引用使用@color.…
http://liuyun025.iteye.com/blog/1280838 有时候,我们要用到res/drawable目录下的图片Uri,而这个Uri该如何生存呢?下面就是这Uri的生成方法: Uri uri =  Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + r.getResourcePackageName(R.drawable.calendar_days_01) + "/"    +…
在Android开发的过程中,我们常常须要对控件的样式做一下改变,能够通过用添加背景图片的方式进行改变,可是背景图片放多了肯定会使得APK文件变的非常大. 我们能够用自己定义属性shape来实现. shape: gradient   -- 相应颜色渐变. startcolor.endcolor就不多说了. android:angle 是指从哪个角度開始变. solid      --  填充. stroke   --  描边. corners  --  圆角. padding   -- 定义内容…
Q :最近使用studio 发现drawle-hdpi 都没有了换成了mipmap-hdpi,这两个目录有什么区别呢,哪个比较好呢??? A: 我简单总结一下: 使用上没有任何区别,你把它当drawable用就好了. 但是用mipmap系统会在缩放上提供一定的性能优化. 官方介绍: Mipmapping for drawables Using a mipmap as the source for your bitmap or drawable is a simple way to provide…
Uri uri = Uri.parse(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE + "://" + r.getResourcePackageName(R.drawable.图片名称) + "/" + r.getResourceTypeName(R.drawable.图片名称) + "/" + r.getResourceEntryName(R.drawable.图片名称));测试通过…
Android开发中,我们经常会用到Color或Drawable,有时他们是可以混用的,有时却有严格的区别. Drawable 体系结构 Drawable是可绘制物件的一般抽象.与View不同,Drawable上没有事件和交互方法.我们经常会自定义View来实现一些复杂或绚丽的UI效果,其实也可以自定义Drawable来实现. Drawable本身是一个抽象类,我们一般使用的是它的子类,都在android.graphics.drawable包下.有Bitmap.Levels.NinePatch.…
android 在 API level 17 加入了 mipmap 技术,对 bitmap 图片的渲染支持 mipmap 技术,来提高渲染的速度和质量.mipmap 是一种很早就有的技术了,翻译过来就是纹理映射技术.android 中的 mipmap 技术主要为了应对图片大小缩放的处理,在android 中我们提供一个 bitmap 图片,由于应用的需要(比如缩放动画),可能对这个 bitmap 进行各种比例的缩小,为了提高缩小的速度和图片的质量,android 通过 mipmap 技术提前对按…
res目录主要是存放资源文件的!layout 布局 这个就是你经常看到的与用户交互的界面的 xml 文件,就是各个 view 的排列和嵌套,没什 么好说的啦 风格和主题. 风格主要是指 view 的显示风格 ;anim 一般是设置动画,画资源分为两种,一是实现图片的 translate.scale.rotate.alpha 四种变化.还可以设置 动画的播放特性:另一种是帧动画,逐帧播放设置的资源; drawable 主要是是存放所使用的图片的! menu:菜单 菜单即可以从代码中实现也可以在资源…
Android 如何引用com.android.internal.R目录下的资源 项目需求 有一个资源跟系统上的一个资源相同,想要引用它:frameworks/base/core/res/res/drawable/ic_text_dot.xml 文件名称:ic_text_dot.xml 文件的具体内容: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Copyright (C) 2014 The Androi…
概述 android studio默认新建Module时,只新建一个drawable目录,并不会新建适配不同分辨率的drawable目录.但其实,这是可以设置的.有以下两种方法: 方法1 详细步骤 进入[androidstudio安装目录]/plugins/android/lib/templates/gradle-projects/NewAndroidModule/root/res目录 在此目录下,新建你要初始化的文件夹(drawable-hdpi等文件夹)这一点可以参照同目录下的mipmap各…