C++——类继承以及类初始化顺序】的更多相关文章

对于类以及类继承, 几个主要的问题:1) 继承方式: public/protected/private继承. 这是c++搞的, 实际上继承方式是一种允许子类控制的思想. 子类通过public继承, 可以把基类真实还原, 而private继承则完全把基类屏蔽掉. 这种屏蔽是相对于对象层而言的, 就是说子类的对象完全看不到基类的方法, 如果继承方式是private的话, 即使方法在基类中为public的方法. 但继承方式并不影响垂直方向的访问特性, 那就是子类的函数对基类的成员访问是不受继承方式的影…
父子类继承时的静态代码块,普通代码块,静态方法,构造方法,等先后顺序 前言: 普通代码块:在方法或语句中出现的{}就称为普通代码块.普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--“先出现先执行”静态代码块:在java中使用static关键字声明的代码块.静态块用于初始化类,为类的属性初始化.每个静态代码块只会执行一次.由于JVM在加载类时会执行静态代码块,所以静态代码块先于主方法执行.如果类中包含多个静态代码块,那么将按照"先定义的代码先执行,后定义的代码后执行".注意…
类被创建之后的成员的初始化顺序到底是怎么样的? 首先 不考虑继承 package com; public class DemoOne { /** * 关于类的初始化顺序 */ //不考虑继承结构的情况 private static int a=1; private String str="我被赋值了"; static{ //为什么static成员函数不能访问非static变量, 不能调用非static成员函数? //静态代码块独立于对象而存在 不依赖于对象存在 简单来说可以直接以类型名…
<Thinking in Java>书里的例子,我又稍微修改了下代码: class Real{ public Real(String index) { // TODO Auto-generated constructor stub System.out.println("Real()"+index); } } class Meal{ Real r= new Real("Meal"); Meal() { // TODO Auto-generated con…
一.变量与构造器的初始化顺序 我们知道一个类中具有类变量.类方法和构造器(方法中的局部变量不讨论,他们是在方法调用时才被初始化),当我们初始化创建一个类对象时,其初始化的顺序为:先初始化类变量,再执行构造器方法.代码验证: public class Demo01 { public int a1 = 1; public String a2 = "initiaied!"; public Demo01() { System.out.println(a1); System.out.printl…
Java程序在启动和运行时,需要首先完成初始化的工作.在涉及到继承.static成员变量等因素时,初始化的顺序就复杂起来.下面以一个例子说明继承时的Java初始化顺序. 例子: class Insect{ private int i = 9; protected int j; Insect(){ System.out.println("i = " + i + ", j = " + j); j = 39; } private static int x1 = print…
先上例子代码 public class F { int age = 5; public F() { print(); } public void print() { System.out.println(age); } } 然后让S继承F类,覆盖父类的age属性和print方法 public class S extends F { int age = 10; public S() { print(); } public void print() { System.out.println(age)…
初始化顺序:父类的静态变量-->父类的静态代码块-->子类的静态变量-->子类的静态代码快-->父类的非静态变量(父类的非静态代码块)-->父类的构造函数-->子类的非静态变量(子类的非静态代码块)-->子类的构造函数 值得注意的是:父类的非静态变量(父类的非静态代码块)是同一级的,看哪个部分写在类的最前面谁就先被执行,子类的非静态变量(子类的非静态代码块)也是一样. 验证代码: package com.hts.test; public class Test {…
使用EF框架访问数据库时,如果某些表具有公共字段,例如在审核流程中,对于各类申请单资料的创建人.创建时间.修改人.修改时间,这些可能多表都需要的字段,如果在每个实体中进行赋值操作显然是类似和重复的,下面是一个统一在数据提交时进行赋值的例子(经简化,如果只是为记录时间并不用这么做),记录如下: 1. 创建一个公用接口IAudited,包含公用字段,申请单实体类继承这个接口. 2. 定义一个抽象类DbEntity(用dbml文件的EntityBase属性,使数据库实体类都继承自此类),定义OnSav…
实际上无论是用基类还是派生类New, 结果是一样的: #include <stdio.h> class Base { public: int a; Base(){ a=0; } virtual ~Base(){ printf("base delete"); } virtual void setA()=0; }; class A:public Base { public: A(){ a = 10; } ~A(){ printf("A class delete\n&q…