UML之用例图详解】的更多相关文章

原文链接:https://blog.csdn.net/mj_ww/article/details/53020080 UML,即Unified Model Language,统一建模语言.百度百科对他的定义是:它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置.作为一个软件工程师,很多技能并不一定说非得具备,但是,一旦我们具备了,很多时候机会总是会多那么一点点. 对于用例图来说我们需要了解的是什么叫用例图,构成用例图的要素,…
UML中类与类,已经类与接口,接口与接口的关系有:泛化(generalization),关联(association),依赖(dependency),实现(realization)这几种.   泛化(generalization)关系时指一个类(子类.子接口)继承另外一个类(称为父类.父接口)的功能,并可以增加它自己新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口最常见的关系,在Java中通过关键字extends来表示. 实现(realization)是指一个class实现interface接口(一个或…
原文链接:https://blog.csdn.net/fly_zxy/article/details/80911942 什么是时序图 时序图(Sequence Diagram),又名序列图.循序图,是一种UML交互图.它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作. 让我们来看一看visio2016对时序图的的解释. 时序图的元素 我们在画时序图时会涉及7种元素:角色(Actor).对象(Object).生命线(LifeLine).控制焦点(Activation).消息(Mess…
http://blog.csdn.net/fanxiaobin577328725/article/details/51591482…
UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class Diagram): 类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类…
摘自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition).下面我们结合实例理解这些关系. 基本概念 类图(Class…
EA创建用例图步骤详解 1 创建一个项目 2 选择需要的模型 3 新建模型包 4 新建图表 5 新建模型包 6 创建用户角色Actor 7 新建用例 8 关联用户和用例 9 最后整个项目浏览器目录结构如下…
总结 : -- 推荐理由 : 最近从 Windows 操作系统 转到 MAC 上, 正在看设计模式 和 重构, 找不到好用的 UML 工具, 因此在网上找了一款可以在线使用的 UML 工具, 用起来发现还不错, 推荐给大家; -- 工具地址 : https://www.processon.com/ ; 一. UML 使用流程 1. 创建 UML 图 创建 UML 图 : 点击主页的右上角的 "+" 按钮, 即可弹出创建页面; -- 创建按钮 : -- 创建页面 : -- 选择模板 :…
对于一对多的示例,可以想象一个账户可以多次申购.在申购的时候没有固定上限,下限为0,那么就可以使用容器类(container class)来搞,最常见的就是vector了. 下面我们来看一个“一对多”的例子 Account.h #include <cstdlib> #include <vector> #include "Bid.h" using namespace std; class Account { public: void setBid(Bid*); i…
首先先来明确一个概念,即多重性.什么是多重性呢?多重性是指两个对象之间的链接数目,表示法是“下限...上限”,最小数据为零(0),最大数目为没有设限(*),如果仅标示一个数目级上下限相同. 实际在UML中是可以隐藏上图中申购交易的细节 导航性(navigation):关联关系的细节信息通常放置于两关联端,像是关联端标示箭头,代表该关联端具有可导航性. 下面我们来看一个“多对一”的例子 Fund.h class Fund { public: void setPrice(float); float…