1. 文件->新建项目 软件安装 此篇将从运用免费的Visual Web Developer 2010Express来创建ASP.NET MVC3开始,逐步的添加一些功能来创建一个完整的应用程序,接下来,会涉及到数据库访问,表单设计,数据验证,运用master pages进行统一布局,运用AJAX技术来出来页面更新和验证,用户登录等等. 你可以按照以下一步一步的操作,也可以从http://mvcmusicstore.codeplex.com下载完整的应用程序. 你既可以用VIsual Studi…
MVC Music Store教程介绍和说明了如何一步步的用ASP.NET MVC 和Visual Web Developer 进行Web开发,教程从最基础的阶段开始,所以对于初级阶段的开发者来说,也是适用的. 我们将要创建的是一个简单的音乐商店,由购物,审核和管理三个部分组成. 根据流派查看专辑 可以查看某个专辑并且可以加入到购物车 查看购物车,也可以移除不需要的专辑 接下来会检验用户信息,提示登录或者注册一个账户 当登录或者创建一个新账户后,再完善下购买和支付信息,这样就完成了一个订单.为了…
Controller 与传统的Web框架,将传入的URL通常映射到磁盘上的文件.例如:一个URL请求“/Products.aspx" 或"/Products.php”是处理一个Products.aspx" 或 "Products.php”的文件 MVC框架传入的URL与映射到服务器代码有所不同,而不是将URL传入文件,而是映射到方式方法或者类,这些类被称为”Controller“,他们负责处理传入的HTTP请求,处理用户输入,检索和保存数据,并且决定将的数据返回到客…
一.前沿 为了使以后项目分开,所以我会添加3个类库.用于存储 实体.数据库迁移.服务.这种思路是源于我使用的一个框架 ABP.有兴趣的您,可以去研究和使用这个框架. 二.修改本地连接 在项目中,找到 Web.config  在里面添加如下代码: <!--SqlServer数据库连接--> <connectionStrings> <add name="Default" connectionString="Server=DESKTOP-M5G60B9…
依赖管理(Dependency Management)和命名规范(Naming Conventions) 依赖管理和依赖注入(dependency injection)是有区别的.为了将Spring的优秀特性(如依赖注入)带到你的应用中,需要在编译时或运行时部署所需要的库(jar包).这些依赖不是虚拟的构件,而是文件系统上的物理资源.依赖管理的过程涉及到定位这些资源.存储资源.加入classpath.依赖可以是直接的(例如Spring运行时),也可以是间接的(例如commons-dbcp).间接…
介绍 “MVC网站教程”系列的目的是教你如何使用 ASP.NET MVC 创建一个基本的.可扩展的网站. 1)   MVC网站教程(一):多语言网站框架 2)   MVC网站教程(二):异常管理 3)   MVC网站教程(三):动态布局和站点管理(涉及技术:AJAX.jqGrid.Controller扩展.HTML Helpers等等) 4)   MVC网站教程(四):MVC4网站中集成jqGrid表格插件(涉及技术:AJAX,JSON,jQuery,LINQ和序列化) 系列的第一篇文章“多语言…
ASP.NET MVC案例教程(二) 让第一个页面跑起来 现在,我们来实现公告系统中的第一个页面——首页.它非常简单,只包括所有公告分类的列表,并且每个列表项是一个超链接.其中分类数据是用我们的Mock组件得到的.实现后界面如下: 在开始之前,我们要删几个东西.因为默认情况下建立一个MVC项目时里面包含了几个示例页面,我们要做的就是: 1.将Controllers文件夹下所有文件删除. 2.将Views文件夹下除了Shared文件夹和Web.config外的所有文件删除,然后将Shared文件夹…
学习的博客:http://elf8848.iteye.com/blog/875830/ 我项目中所用的版本:4.2.0.博客的时间比较早,11年的,学习的是Spring3 MVC.不知道版本上有没有变化比较大的功能. spring mvc教程(二)核心流程及配置详解 1.核心流程图(基于注解方式) http请求->DispatcherServlet --> DefaultAnnotationHandlerMapping --> 多个拦截器 --> Controller -->…
微信支付教程系列之扫码支付                  今天,我们来一起探讨一下这个微信扫码支付.何为扫码支付呢?这里面,扫的码就是二维码了,就是我们经常扫一扫的那种二维码图片,例如,我们自己添加好友的时候,可以通过输入对方的微信号,也可以扫一扫对方的二维码.扫码支付,作为,微信支付里面,不可或缺的一个功能,对商品的支付提供了极为方便的体验,用途也非常的多.例如我们在地铁.公交站常见的那些自动售货机(不错,就是那种投硬币,就可以自动出货的那种机器)中都用到.以前,那种机器,只能通过投硬币或…
这是2DToolkit官方文档中 Whack a Mole 打地鼠教程的译文,为了减少文中过多重复操作的翻译,以及一些无必要的句子,这里我假设你有Unity的基础知识(例如了解如何新建Sprite等).当前2D Toolkit版本为2.4. 这是一篇系列教程,全文共13节(官方文档为4章,不过为了每节有明确目的,我根据官方文档的标题拆成了13节),下面是本系列教程的所有链接: 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(一):初始设置 2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(二):设置摄像机…