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其实非常简单:其实他们的区别就是Callable有返回值并且可以抛出异常. /** * Represents a command that can be executed. Often used to run code in a * different {@link Thread}. */public interface Runnable { /**     * Starts executing the active part of the class' code. This method is…
Callable接口介绍: Java5开始,Java提供了Callable接口,像是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个 call()方法可以作为线执行体. call()方法比run()方法功更强大.call()方法可以有返回值,call()方法可以抛出异常  实现方法: 创建Callable接口实现类对象 创建FutureTask类实现对象 创建Thread类实现对象 调用Thread类实现对象start()方法提交线程任务   示例: import java.util…
这一系列的文章暂不涉及Java多线程开发中的底层原理以及JMM.JVM部分的解析(将另文总结),主要关注实际编码中Java并发编程的核心知识点和应知应会部分. 说在前面,Java并发编程的实质,是线程对象调用start方法启动多线程,而线程对象则必须是Thread类或其子类实现.Runnable和Callable的作用类似于Comparable.Serializable,是用于被并发的类实现的接口,从而使得Thread类可以在初始化时传入这个被并发的类.此是大前提.本文从多线程实现和启动出发,对…
并发性(concurrency)和并行性(parallel)是两个概念,并行是指在同一时刻,有多条指令在多个处理器上同时执行:并发指在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速轮换执行,使得宏观上具有多个进程同时执行的效果. 多线程编程优点: 进程之间不能共享内存,但线程之间共享内存非常容易. 系统创建线程所分配的资源相对创建进程而言,代价非常小. Java中实现线程的方式目前有三种: 一:继承Thread类创建线程类 package com.clzhang.sample.thread;…
一.多线程 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以有多个线程.如java.exe进程中可以运行很多线程.进程是运行中的程序,是内存等资源的集合,线程是属于某个进程的,进程中的多个线程共享进程中的内存.线程之间的并发执行是线程轮流占用资源执行的结果,给人一种“同时”执行的感觉.在Java中多线程的编程有很多方法来实现,这里从Thread类.Runnable与Callable接口以及线程池等几个方式来探讨. 二.Thread类 以下是Thread类的部分源代码: public class Th…
多线程一直是初学者最抵触的东西,如果你想进阶的话,那必须闯过这道难关,特别是多线程中Thread.Runnable.Callable.Future.FutureTask这几个类往往是初学者容易搞混的.这里先总结这几个类特点和区别,让大家带着模糊印象来学习这篇文章 Thread.Runnable.Callable:都是线程 Thread特点:提供了线程等待.线程睡眠.线程礼让等操作 Runnable和Callable特点:都是接口,并提供对应的实现方法 Runnable.Callable区别:Ru…
使用Runnable和Callable接口实现多线程的区别 先看两种实现方式的步骤: 1.实现Runnable接口 public class ThreadDemo{ public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i <= 5; i++) { //创建并启动由实现Runnable接口创建的线程 new Thread(new Runner(),"Thread"+i).start(); } } } //实现Runnab…
突然发现和启动一个线程有关的有三函数,run(), call(), start(),有点小乱,所以特别梳理一下 首先说一下start(),这个是最好说的,感觉start()和run()这俩名字是真的有点容易混 其实,start()是我们用extends Thread方式写一个线程才会遇到的问题,其中的逻辑就是,start()会调用run()方法,就run()方法自己而言,其实就是一个同步的方法,所以如果在main中直接调用一个线程的run方法,会看到多个线程会顺序执行. 只有用start方法开始…
1.继承Thread类,重写run方法 线程 是程序中的执行线程.Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程. 每个线程都有一个优先级,高优先级线程的执行优先于低优先级线程.每个线程都可以或不可以标记为一个守护程序.当某个线程中运行的代码创建一个新 Thread 对象时,该新线程的初始优先级被设定为创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护线程时,新线程才是守护程序. 2.实现Runnable接口,实现run()方法 Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现…
类图: 先看各自的源码: public interface Runnable { public abstract void run(); } public class Thread implements Runnable { /* What will be run. */ private Runnable target; } Thread与Runnable其实是一个装饰器模式. public interface Callable<V> { V call() throws Exception;…