http://www.android100.org/html/201406/09/22915.html 1.服务器端 服务器端和android没有太大关系,对J2EE比较熟悉的话写起来应该很容易,这里就不一一贴出代码. 首先在本地创建一个数据库表,其中包含了一个userinfo表用来存储用户信息. 需要实现的代码如下: DBUtils:创建数据库连接对象 User实体类:用来存放用户信息 UserDao:用来对处理User相关的数据操作 UserService:调用UserDao来处理事务 Us…
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去使用Handler的时候,我们就须要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 详细代码例如以下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run…
公司负责Android开发的小伙伴学习能力稍微偏弱,交代给他的自动化打包的任务,弄了好久依然没有成效.无奈只好亲自出手. 没有想到过程很顺利,我完全按照如下文章的步骤进行: 主要参考: Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(一) Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(二) 次要参考:   Mac中用Ant实现Android的批量打包碰到的一些问题以及解决方法 Android Ant 批量多渠道打包实例.md [Android分享] 最新的Android Sdk 使用Ant…
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree. 每一个ViewGroup 负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己. 因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点…
原文网址:http://www.blogjava.net/anchor110/articles/355699.html 1.在工程下新建lib文件夹,将需要的第三方包拷贝进来.2.将引用的第三方包,添加进工作的build path.3.(关键的一步)将lib设为源文件夹.如果不设置,则程序编译可以通过,但运行的时候,会报:     java.lang.NoClassDefFoundError # re: Android中引入第三方Jar包的方法(java.lang.NoClassDefFound…
XML介绍:Extensible Markup Language,即可扩展标记语言 一.概述 Android中解析XML格式数据大致有三种方法: SAX DOM PULL 二.详解 2.1 SAX SAX(Simple API for XML) 使用流式处理的方式,它并不记录所读内容的相关信息. 它是一种以事件为驱动的XML API,解析速度快,占用内存少.使用回调函数来实现. 缺点是不能倒退. 2.2 DOM DOM(Document Object Model) 是一种用于XML文档的对象模型…
Android 中对于图片的内存优化方法,需要的朋友可以参考一下     1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 Imag…
Android中JNI的作用,就是让Java可以去调用由C/C++实现的代码,为了实现这个功能.须要用到Anrdoid提供的NDK工具包,在这里不讲怎样配置了,好麻烦,配置了好久. . . 本质上,Java去调用C/C++的代码事实上就是去调用C/C++提供的方法.所以,第一步,我们要创建一个类,而且定义一个Native方法.例如以下: JniTest类: public class JniTest { public native String getTestString(); } 能够看到,在这…
相信有些Android&图像算法开发者和我一样,遇到过这样的状况:要对Bitmap对象做一些密集计算(例如逐像素的滤波),但是在java层写循环代码来逐像素操作明显是不现实的,因为Java代码的运行速度太慢,而一副很小的240*320图像就有76800个像素,如果考虑到RGB三通道(或者ARGB四通道),还要对这个数量乘以3/4.因此对图像的密集计算一般都利用Jni接口,用C++实现.那么问题来了,怎么把Bitmap中的像素数据从Java层传到C++层? 做法1:之前的做法 我之前的做法是这样的…
一.HTTP协议初探: HTTP(Hypertext Transfer Protocol)中文 "超文本传输协议",是一种为分布式,合作式,多媒体信息系统服务,面向应用层的协议,是Internet上眼下使用最广泛的应用层协议.它基于传输层的TCP协议进行通信,HTTP协议是通用的.无状态的协议. 这几个名词有一种通俗的解释: 通讯协议:两方对话的标准 通用的:用了都说好,谁用谁知道 无状态的:翻脸不认人 超文本:除了文本,还能够是音频.视频 HTTP协议与Android开发之间的关系:…