NETTY 编码器介绍】的更多相关文章

1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(例如RPC调用),需要使用特定的编解码技术,对需要进行网络传输的对象做编码或者解码,以便完成远程调用.   相关厂商内容 利用…
文章大纲 一.Netty基础介绍二.Netty代码实战三.项目源码下载四.参考文章   一.Netty基础介绍 1. 简介 官方定义为:”Netty 是一款异步的事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端” 2. 主要特性 Netty有很多重要的特性,主要特性如下:(1)优雅的设计(2)统一的API接口,支持多种传输类型,例如OIO,NIO(3)简单而强大的线程模型(4)丰富的文档(5)卓越的性能(6)拥有比原生Java API 更高的性能与更低的延迟(7…
一.前言 前篇博文体验了Netty的第一个示例,下面接着学习Netty的组件和其设计. 二.核心组件 2.1. Channel.EventLoop和ChannelFuture Netty中的核心组件包括Channel.EventLoop.ChannelFuture.下面进行逐一介绍. 1. Channel接口 基础的IO操作,如绑定.连接.读写等都依赖于底层网络传输所提供的原语,在Java的网络编程中,基础核心类是Socket,而Netty的Channel提供了一组API,极大地简化了直接与So…
Netty是什么: 异步事件驱动框架,用于快速开发高i性能服务端和客户端 封装了JDK底层BIO和NIO模型,提供高度可用的API 自带编码解码器解决拆包粘包问题,用户只用关心业务逻辑 精心设计的Reactor线程模型支持高并发海量连接 自带协议栈,无需用户关心 Netty 是一款提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序.也就是说,Netty 是一个基于 NIO 的客户.服务器端编程框架,使用 Netty 可以确保你快速和简单地开发出一个…
1. Netty 介绍 Netty 是一个无阻塞的输入/输出(NIO)框架,它使开发低级网络服务器和客户端变得相对简单.Netty为需要在套接字级别上工作的开发人员提供了令人难以置信的强大功能,例如,在开发客户端和服务器之间的自定义通信协议时.它支持SSL / TLS,具有阻塞和非阻塞统一API,以及灵活的线程模型.它又快又高效. Netty 的异步.非阻塞 I/O 模型是为高度可扩展的体系结构设计的,与类似的其他阻塞模型相比,它可能允许更高的吞吐量.基本上,非阻塞服务器在单个线程上异步运行所有…
http://www.tuicool.com/articles/mEJvYb 为了更好的理解和进一步深入Netty,我们先总体认识一下Netty用到的组件及它们在整个Netty架构中是怎么协调工作的.Netty应用中必不可少的组件: Bootstrap or ServerBootstrap EventLoop EventLoopGroup ChannelPipeline Channel Future or ChannelFuture ChannelInitializer ChannelHandl…
1.Netty是什么? Netty是一个基于JAVA NIO类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞.基于事件驱动.高性能.高可靠性和高可定制性. 2.使用Netty能够做什么? 开发异步.非阻塞的TCP网络应用程序: 开发异步.非阻塞的UDP网络应用程序: 开发异步文件传输应用程序: 开发异步HTTP服务端和客户端应用程序: 提供对多种编解码框架的集成,包括谷歌的Protobuf.Jboss marshalling.Java序列化.压缩编解码.XML解码.字符串编解码等,这些编解码框架可…
Netty 使用异步事件驱动(Asynchronous Event-Driven)的应用程序范式,因此数据处理的管道(ChannelPipeLine)是经过处理程序(ChannelHandler)的事件链.事件和处理程序可以与入站和出站数据流相关.入站事件可以是以下各项: 通道激活和停用 读取操作事件 异常事件 用户事件 出站事件更简单,通常与打开/关闭连接以及写入/刷新数据有关. 事件驱动模型 事件驱动是指在持续事务管理过程中,进行决策的一种策略,即跟随当前时间点上出现的事件,调动可用资源,执…
Callback 回调 一个 Callback(回调)就是一个方法,一个提供给另一个的方法的引用. 这让另一个方法可以在适当的时候回过头来调用这个 callback 方法.Callback 在很多编程情形中被广泛使用,是用于通知相关方某个操作已经完成最常用的方法之一.Netty在处理事件时内部使用了 callback:当一个 callback被触发,事件可以被 ChannelHandler 的接口实现处理. 1 public class ConnectHandler extends Channe…
前面简单的介绍了Java I/O 和NIO,写了示例程序. Java I/O是阻塞的,为了让它支持多个并发,就要针对每个链接启动线程,这种方式的结果就是在海量链接的情况下,会创建海量的线程,就算用线程池去缓解,也是治标不治本.所以,Java I/O 不适合高并发高性能的网络编程需求. NIO的出现就是为了解决这个问题,NIO中一个线程可以关注多个链接,解决了线程问题,前面也演示了如何用NIO编程.大家可以看到使用NIO是非常复杂的,可以说是陷阱重重,不是在网络编程方面很资深的程序员,很难用NIO…