在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤: 1.添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录. 2.添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录.         然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名. 3.添加工程引用的dll动态库:把引用的dll放到…
在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤: 1.添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录. 2.添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录.         然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名. 3.添加工程引用的dll动态库:把引用的dll放到…
转载自 在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤: 1.添加工程的头文件目录:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录:加上头文件存放目录. 2.添加文件引用的lib静态库路径:工程---属性---配置属性---链接器---常规---附加库目录:加上lib文件存放目录. 然后添加工程引用的lib文件名:工程---属性---配置属性---链接器---输入---附加依赖项:加上lib文件名. 3.添加工程引用的dll动态库:把引用的dll放到工程的可…
选择工程,右键-工程属性 其中: VC++目录 -->包含目录,对所有的项目及未来新建的项目都有效 c/c++-->常规-->附加包含目录,仅对当前项目有效 绝对路径设置方法: 在VS工程中,添加c/c++工程中外部头文件及库的基本步骤: 1.添加工程的头文件(.h)目录:工程--属性--配置属性--c/c++--常规--附加包含目录: 添加头文件存放目录 2.添加文件引用的lib静态库路径: 1)工程--属性--配置属性--链接器--常规--附加库目录:加上lib文件存放目录. 2)然…
(1):如何添加python第三方库(方法一): File ->> Settings... ->> Project Interpreter (2):如何添加python第三方库(方法二): 步骤: 1.Win键+R ,输入“cmd” 调出命令窗口: 2.输入:python -m pip install --upgrade pip 先升级一下pip安装命令,否则可能会安装第三方库和插件时失败: 3.安装你需要的第三方库,例如:pywin32.   输入:pip install pyw…
原文:http://blog.csdn.net/lwb102063/article/details/52068389   附加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在“Project Setting>C/C++ (Category:Preprocessor)>Additional include directories”处添加附加头文件目录,…
头文件添加方法:工程---属性---配置属性---c/c++---常规---附加包含目录(Additional Include Directories):加上头文件存放目录.注意:(1)路径必须指向头文件所在的子文件夹,而不能直到父文件夹就结束(2)每个路径不需要加上双引号,输入了之后,vs会自动加上双引号,如果自己加可能vs无法识别双引号(3)如果是多个路径,路径直接用“:”隔开.(4)在使用代码处引用这个头文件,#include "xxx.h" 静态库添加方法:添加文件引用的lib…
vc6.0 中使用lib文件 使用库的方法如下:1. 包含库的头文件(把库的头文件包含到项目中)在应用程序工程中使用#include "file path"file path可以为绝对路径,也可以为相对于工程所在目录的相对路径 如果头文件比较多,可以在project>settings>c/c++>preprocessor的Additional include directories中填入你的头文件所在目录 2. 导入lib库.导入的方法很多方法1) 直接用projec…
打完补充:以下内容全部是我一家之言,只是愿意分享,内容如有不妥还请见谅. ====================================================== 刚才接收了一份代码,庞大的sdf文件也传过来了.如果咱们想分享一份代码的话,其实只需要很少的文件即可.我把我对VS工程里各种文件的认识分享出来,如有错误还请指正,我也是一知半解,欢迎探讨. 我以自己的C语课设为例,大家打开文件夹后,有这些: 第一个文件夹里就是源代码.理论上,“ball_moving”是“项目”的名…
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-282490.html Xcode6.1标准Framework静态库制作方法.工程转Framework,静态库加xib和图片.完美解决方案.       在cocoachina呆挺长时间了.没什么大贡献.就整理了这个,希望对大家有帮助.绝对原创.呵呵. 1.创建一个工程,或者在原有的工程上进行.不在列举.2.在原有工程上添加一个静态库 2.1.选择OS X 的Bundle.因为Xcode6.1中iOS里没有Bu…
目前的项目依赖于很多第三方库,每次要再一个新的环境编译/运行,都要花很长时间先编译/安装各种第三方库,而且会出现各种问题,因此决定将所有第三方库编译好之后,放入工程的子目录中,以后就不用重复编译了. 目录结构 整理后的目录结构如下: 一些设置 如此修改目录结构之后,VS工程的一些设置需要进行修改,分别说明一下: 输出文件的路径 在工程属性中 Configuration Properties > General > Output Directory 指定的是编译出来的lib/dll/exe存放的…
一.创建工程与原理图文件 1.通过菜单创建PCB工程 (1)File - New - Project - PCB Project,即可在当前工作区创建新的PCB工程 (2)新建工程并不直接在硬盘中创建文件,需要保存:在工程面板中,右键单击新建的工程名 - Save Project,在弹出的对话框中,选择工程存储目录(一般需要为新建的工程新建一个专属目录)并命名工程. 2.通过菜单或者工程面板向工程中添加原理文件 (1)在工程面板中,右键单击新建的工程 - Add New to Project -…
.h头文件是编译时必须的,lib是链接时需要的,dll是运行时需要的. 附加依赖项的是.lib不是.dll,若生成了DLL,则肯定也生成 LIB文件.如果要完成源代码的编译和链接,有头文件和lib就够了.如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了.在开发和调试阶段,当然最好都有. .h .lib .dll三者的关系是: H文件作用是:声明函数接口 DLL文件作用是: 函数可执行代码 当我们在自己的程序中引用了一个H文件里的函数,编链器怎么知道该调用哪个DLL文件呢?这就是LIB文件的作用:…
android studio引用库工程其实不难,直接添加依赖module即可,但是我在操作过程中出现一些奇怪的问题,苦扰我一整天,为了祭奠这苦命的一天特别mark一下. 首先描述一下我的错误现象: studio配置完成后我就迫不及待的创建了一个项目,然后把以前用的库工程(eclipse工程)导入到studio中,然后创建一个项目引用一下看看效果咋样,以下分别描述两个项目遇到的问题: 出现问题: 1.调用库工程方法正常,但是在运行的时候提示我启动图标错误,原因是库工程和项目工程设置的启动图标指向同…
原文地址:http://www.cnblogs.com/binbinjx/p/5626916.html 1. 添加头文件目录INCLUDE_DIRECTORIES 语法: include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...]) 它相当于g++选项中的-I参数的作用,也相当于环境变量中增加路径到CPLUS_INCLUDE_PATH变量的作用. include_directories(../../../thirdparty/comm/…
VC中加载LIB库文件的三种方法 在VC中加载LIB文件的三种方法如下: 方法1:LIB文件直接加入到工程文件列表中   在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中"Add Files to Project"菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可.   方法2:设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件      打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library …
参考:https://docs.conan.io/en/latest/howtos/header_only.html?highlight=header%20only 对于只含头文件的库打包非常简单,以rapidjson为例. 执行创建命令: conan new rapidjson/1.1.0 然后修改生成的conanfile.py: # -*- coding: UTF-8 -*- import os from conans import ConanFile, tools class Rapidj…
转载:https://blog.csdn.net/weixin_44536482/article/details/91519413 vs工程生成dll文件及其调用方法                                                                                                                                                                       …
第一步注册一个账户,并创建一个应用.获取app ID与 app Key. 第二步下载sdk 第三步新建工程,修改清单文件,导入相关的sdk文件及调用相应的api搞定. 3.1 修改清单文件,主要是加入一个webview的activity [html]<activityandroid:name="com.tencent.weibo.webview.OAuthV2AuthorizeWebView"android:label="@string/app_name" &…
工程使用CocoaPods管理第三方库,在新的目录update版本的时候出现如下问题   问题1描述: diff: /../Podfile.lock: No such file or directory diff: /Manifest.lock: No such file or directory error: The sandbox is not in sync with the Podfile.lock. Run 'pod install' or update your CocoaPods…
折腾gcc/g++链接时.o文件及库的顺序问题 链接静态库的顺序问题 GCC 编译使用动态链接库和静态链接库--及先后顺序----及环境变量设置总结…
在Win7操作系统下使用Visual C++ 6.0编程时,如果点击菜单中的[打开]或者[添加],或者按快捷键,都会弹出下图的对话框,出现程序崩溃并退出的情况. 出现这种问题的原因是VC6.0和其他软件冲突所致,网上一般认为是和Office2007或者Office2010冲突,有人说是和Office里的vosio冲突,但是经过检查发现卸载vosio之后问题依旧存在,也有人说是需要重装系统或者重新安装软件,但是这些方法均不可行. 其实这是微软的一个bug,微软官方对于这个问题给出了官方的解决方案(…
http://zanderzhang.gitcafe.io/2015/09/26/工程移除CocoaPods依赖库/ 点这里--->CocoaPods安装和使用教程 当我们工程安装很多第三方开源类库,有时候不需要时,我们可以将其移除. 在stackoverflow发现How to remove CocoaPods from a project? 第二个answer比较简单 需要用到两个CocoaPods plugin cocoapods-deintegrate 安装gem install coc…
Xcode工程使用CocoaPods管理第三方库新建工程时出现异常 Xcode工程使用CocoaPods管理第三方库新建工程时出现错误工程使用CocoaPods管理第三方库,在新的目录update版本的时候出现如下问题 问题1描述:diff: /../Podfile.lock: No such file or directory diff: /Manifest.lock: No such file or directory error: The sandbox is not in sync wi…
很多学习编程的同学都遇到这样的问题,在Windows操作系统下使用Visual C++ 6.0编程时,如果点击菜单中的[打开]或者[添加],或者按快捷键,都会弹出下图的对话框,出现程序崩溃并退出的情况. 出现这种问题的原因是VC6.0和其他软件冲突所致,网上一般认为是和Office2007或者Office2010冲突,有人说是和Office里的vosio冲突,但是经过检查发现卸载vosio之后问题依旧存在,也有人说是需要重装系统或者重新安装软件,但是这些方法均不可行. 其实这是微软的一个bug,…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (90) - 文件系统: 获取 Package 中的文件, 可移动存储中的文件操作, “库”管理 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 文件系统 获取 Package 中的文件 可移动存储中的文件操作 “库”管理 示例1.演示如何获取 Package 中的文件FileSystem/PackageData/Demo.xaml <Page x:Class="Windows10.FileSystem.PackageData.D…
3D文件压缩库——Draco简析 今年1月份时,google发布了名为“Draco”的3D图形开源压缩库,下载了其代码来看了下,感觉虽然暂时用不到,但还是有前途的,故简单做下分析. 注:Draco 代码地址: https://github.com/google/draco 基本使用 编译 cmake . + make 编译源码,生成 draco_encoder 和 draco_decoder 两个可执行文件 编码/压缩 使用 draco_encoder 压缩 obj 或 ply 的文件: ./d…
关键点: 1. #include <...> 不会搜索当前目录 2. 使用 -I 参数指定的头文件路径仅次于 搜索当前路径. 3. gcc -E -v 可以输出头文件路径搜索过程 C++编译时,教科书中写道:#include “headfile.h”优先在当前目录查找头文件:#include < headfile.h >从系统默认路径查找头文件.先前以为系统默认路径是环境变量$PATH指定的路径,在系统上一查,傻了眼:-bash-3.2$ echo $PATH/usr/local/…
一.简介 对头文件与库文件的搜索路径不太清楚,编译.运行时老碰到问题,ldd查看程序的链接时,总是出现unkown链接. 二.头文件 gcc 在编译时寻找所需要的头文件 : 1)搜寻会从-I开始 2)然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH (这些变量在windows下对应的是include环境变量) 3)再找内定目录 /usr/include /usr/local/include /usr/lib/gcc-l…
为了能够重用已有的C语言库,我们在使用Golang开发项目或系统的时候难免会遇到Go和C语言混合编程,这时很多人都会选择使用cgo. 话说cgo这个东西可算得上是让人又爱又恨,好处在于它可以让你快速重用已有的C语言库,无需再用Golang重造一遍轮子,而坏处就在于它会在一定程度 上削弱你的系统性能.关于cgo的种种劣迹,Dave Cheney大神在他的博客上有一篇专门的文章<cgo is not Go>,感兴趣的同学可以看一看.但话说回来,有时候为了快速开发满足项目需求,使用cgo也实在是不得…