#ifdef DEBUG的理解】的更多相关文章

今天看到一段代码,对ifdef的概念比较模糊,于是去学习了一下,找到一个很好的解释,如下: 在工程设置里有一些设置会对该工程自动产生一系列的宏,用以控制程序的编译和运行.就好象楼上说的一样,如果你把代码夹在#ifdef DEBUG 和对应的 #endif 中间,那么这段代码只有在调试(DEBUG)下才会被编译.也就是说,如果你在RELEASE模式下,这些代码根本就不会存在于你的最终代码里头.   你可以手动实现DEBUG的定义如:        #define DEBUG   那么你的 #ifd…
#ifdef DEBUG ...程序段1... #else ...程序段2... #endif 这表明如果标识符DEBUG已被#define命令定义过则对程序段1进行编译:否则对程序段2进行编译.#ifdef 的意思是 if define(如果已经#define过).同理#ifndef的意思就是if not define(如果没有#define),与#ifdef意思相反. 而DEBUG是在哪里定义的呢? 在 "Target > Build Settings > Preprocesso…
debug:调试模式 有调试信息 线下 release: 无调试信息 经过了编译优化 发布 给用户使用的 线上模式  一般 工程项目 都是自带 上述两种配置结构 还有出现 distribution: 一般都没有这个选项,网上给的一种说法是"是使用了企业证书的编译版本.虽然这不是特别要求非得如此,但是许多参与企业版证书发布的程序员都遵守了这么一个协议" 其实,我们也可以自定一个这个结构,(这里我创建的是和Release一样的一个Distribution 当且仅当内测的时候用可选用这个)…
1. _DEBUG #ifdef DEBUG的理解 首先需要注意的是,只有当前项目工作在 Debug(调试模式)(而不是Release(发布))设置下时编译器提供的宏定义.对于 visual studio IDE 而言: 右键项目名称 ⇒ 进入属性页 ⇒ 配置属性 ⇒ C/C++ ⇒ 预处理器 ⇒ 预处理器定义 当然也可以手动添加 DEBUG 的定义,进行代码的调试与追踪,在 Debug 阶段: #define DEBUG 一个简单使用如下: #define DEBUG #ifdef DEBUG…
2016年12月29日更新: 今天查看以前文件的时候, 突然发现了#error 这个预处理指令.然后回想一下工作, 发现这个指令使用场景还是很多的.比如: 一个项目的模块儿之多,源文件之大,代码之多,那么其中的宏, 也会很多. 免不了冲突定义.这时候, 我们就需要编译器能及早的告诉我们.那就是在编译的时候.#error就可以这么实现: /** 如果JOE宏没有定义,那么编译就此结束, 编译器就会显示红色的错误 */ #ifndef JOE #error "JOE is not exits&quo…
这个主题和代码的实际写作有关,而且内容和用法相互交织,以下只是对于其内容的一个划分.<编程珠玑>上只用了两个章节20页左右的篇幅介绍,如果希望能获得更多的实例和技巧,我比较推崇<程序设计实践> (Practise of Programming).<编程精粹:编写高质量C语言代码>(Writing Solid Code)这两本书,只要有一般的C语言基础就能读懂,而且读起来比较快,读完后能提高不少coding的实践水平. 目录 循环不变式(invariant) debug之…
nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空.这些可以理解为nil,Nil, NULL的区别吧. iOS剪切板 UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard]; pasteboard.string = @"要赋给剪切板的字符串"; 1 ID 可以传递任何消息给id,但如果该id不支持这个消息就会返回一个运行时异常,通常就是:“unrecognisedselector sent to…
先说一下对后缀自动机的理解,主要是对构造过程的理解. 构造中,我们已经得到了前L个字符的后缀自动机,现在我们要得到L+1个字符的后缀自动机,什么需要改变呢? 首先,子串$[0,L+1)$对应的状态不存在,应当建立一个状态来表示这个串,显然,这个状态(np)的right集合是{L+1},max=L+1. 现在新建立了一个状态,我们还有两件事要干:找出能转移到这个状态的状态,建立链接:确定这个状态的min,即找到它在parent树上的父亲. 能转移到np的状态显然都是right集合包含L的状态,即p…
目录 写在前面 成员变量的含义及作用 构造与析构 内存同步管理 参考 博客:blog.shinelee.me | 博客园 | CSDN 写在前面 在Caffe源码理解1中介绍了Blob类,其中的数据成员有 shared_ptr<SyncedMemory> data_; shared_ptr<SyncedMemory> diff_; std::shared_ptr 是共享对象所有权的智能指针,当最后一个占有对象的shared_ptr被销毁或再赋值时,对象会被自动销毁并释放内存,见cp…
4.8.6.运算中的临时匿名变量4.8.6.1.C语言和汇编的区别(汇编完全对应机器操作,C对应逻辑操作)(1)C语言叫高级语言,汇编语言叫低级语言.(2)低级语言的意思是汇编语言和机器操作相对应,汇编语言只是CPU的机器码的助记符,用汇编语言写程序必须拥有机器的思维.因为不同的CPU设计时指令集差异很大,因此用汇编编程的差异很大.(3)高级语言(C语言)它对低级语言进行了封装(C语言的编译器来完成),给程序员提供了一个靠近人类思维的一些语法特征,人类不用过于考虑机器原理,而可以按照自己的逻辑原…