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invalidate()函数的主要作用是请求View树进行重绘,该函数可以由应用程序调用,或者由系统函数间接 调用,例如setEnable(), setSelected(), setVisiblity()都会间接调用到invalidate()来请求View树重绘,更新View树的显示.      注:requestLayout()和requestFocus()函数也会引起视图重绘       下面我们通过源码来了解invalidate()函数的工作原理,首先我们来看View类中invalidat…
1.什么是MVC MVC是Model View Controller的缩写,它是一个设计模式 2.springmvc执行流程详细介绍 第一步:发起请求到前端控制器(DispatcherServlet) 第二步:前端控制器请求HandlerMapping查找 Handler 可以根据xml配置.注解进行查找 第三步:处理器映射器HandlerMapping向前端控制器返回Handler 第四步:前端控制器调用处理器适配器去执行Handler 第五步:处理器适配器去执行Handler 第六步:Han…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.SpringMvc框架简介 1.Mvc设计理念 MVC是一种软件设计典范,用一种业务逻辑.数据.界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个组件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑,MVC分层有助于管理和架构复杂的应用程序 M:代表模型Model 模型就是数据,应用程序的核心. V:代表视图View 回显数据的界面,例如JSP就是用来展示模型中的数据. C:代表控制器Controller 控制器的作…
一.执行流程 全局有一个公共的容器(所有组件都可以操作),我们可以在某个组件中把全局容器中的信息进行修改,而只要全局信息修改,就可以通知所有用到该信息的组件重新渲染(类似于发布订阅)==>redux就是这种解决方案:redux只有一个作用,就是为了实现组件之间的信息交互. 1.执行createStore 创建一个容器store来用来管理公用的状态信息 创建一个事件池,用来存储一些方法(方法一般都是用来通知某个组件重新渲染的) 当容器中的状态改变,会自动通知事件池中的方法依次执行 2.基于stor…
本文目录 一.Apache Spark 二.Spark SQL发展历程 三.Spark SQL底层执行原理 四.Catalyst 的两大优化 一.Apache Spark Apache Spark是用于大规模数据处理的统一分析引擎,基于内存计算,提高了在大数据环境下数据处理的实时性,同时保证了高容错性和高可伸缩性,允许用户将Spark部署在大量硬件之上,形成集群. Spark源码从1.x的40w行发展到现在的超过100w行,有1400多位大牛贡献了代码.整个Spark框架源码是一个巨大的工程.…
一.启动阶段 大家应该都知道,当浏览器加载一个HTML页面时,它会将HMTL页面先解析成DOM树,然后逐个加载DOM树中的每一个元素节点.我们可以把AngularJS当做一个类似jQuery的js库,我们通过<script>标签引入到HTML中,那么此时Angular就做为一个普通的DOM节点等待浏览器解析,当浏览器解析到这个节点时,发现它是一个js文件,那么浏览器会停止解析剩余的DOM节点,开始执行这个js(即angular.js),同时Angular会设置一个事件监听器来监听浏览器的DOM…
一.启动阶段 大家应该都知道,当浏览器加载一个HTML页面时,它会将HMTL页面先解析成DOM树,然后逐个加载DOM树中的每一个元素节点.我们可以把AngularJS当做一个类似jQuery的js库,我们通过<script>标签引入到HTML中,那么此时Angular就做为一个普通的DOM节点等待浏览器解析,当浏览器解析到这个节点时,发现它是一个js文件,那么浏览器会停止解析剩余的DOM节点,开始执行这个js(即angular.js),同时Angular会设置一个事件监听器来监听浏览器的DOM…
31:unity3d-配置Android环境,打包发布Apk流程详解 作者 阿西纳尼 关注 2016.08.28 22:52 字数 498 阅读 1806评论 0喜欢 5 Unity配置Android环境,打包发布安卓流程 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下载完成后,解压文件 SDK文件 二.安装 JDK 运行安装程序jdk-7u67-windows-x64 Java-JDK 分别点击下一步进行安装. 安装中 在安装过程中先后会出现两次选…
我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 .而最近这几个月,我也发现国内越来越多的人开始提及 RxJava .有人说『RxJava 真是太好用了』,有人说『RxJava 真是太难用了』,另外更多的人表示:我真的百度了也谷歌了,但我还是想问: RxJava 到底是什么? 鉴于 RxJava 目前这种既火爆又神秘的现状,而我又在一年的使用过程中对 RxJav…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…
在正文开始之前的最后,放上 GitHub 链接和引入依赖的 gradle 代码: Github: https://github.com/ReactiveX/RxJava https://github.com/ReactiveX/RxAndroid 引入依赖: compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14' compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1' (版本号是文章发布时的最新稳定版) 转载原文地址:https://gank.io/pos…
转自:  http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083 评注:多图解析,但是我还是未看懂. 前言 我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 .而最近这几个月,我也发现国内越来越多的人开始提及 RxJava .有人说『RxJava 真是太好用了』,有人说『RxJava 真是太难用了』,另外更多的人表示:我真的百度…
原文:android Camera2 API使用详解 由于最近需要使用相机拍照等功能,鉴于老旧的相机API问题多多,而且新的设备都是基于安卓5.0以上的,于是本人决定研究一下安卓5.0新引入的Camera2 API 来实现 Camera2API地址 首先我们来熟悉一下官方给的这几个图: 这里引用了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联通起来,系统向摄像头发送 Capture 请求,而摄像头会返回 CameraMetadata.这一切建立在一个叫作 CameraCaptureSession 的会话中.…
https://my.oschina.net/itblog/blog/275294 摘要: 本文通过一个例子,详细介绍Hadoop 的 MapReduce过程. 分析MapReduce执行过程 MapReduce运行的时候,会通过Mapper运行的任务读取HDFS中的数据文件,然后调用自己的方法,处理数据,最后输出.Reducer任务会接收Mapper任务输出的数据,作为自己的输入数据,调用自己的方法,最后输出到HDFS的文件中.整个流程如图: Mapper任务的执行过程详解 每个Mapper任…
之前一文<c++的性能, c#的产能?!鱼和熊掌可以兼得,.NET NATIVE初窥> 获得很多朋友支持和鼓励,也更让我坚定做这项技术的推广者,希望能让更多的朋友了解这项技术,于是先从官方信息的翻译开始做起. 此系列系小九的学堂原创翻译,翻译自微软官方开发向导,一共分为六个主题.第一个主题是:<.NET Native安装和配置> 本文是第二个主题:.NET Native开发流程详解. 向导文链接:<C++的性能C#的产能?! - .Net Native 系列:开发向导>…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
Cordova 打包 Android release app 过程详解 时间 -- :: SegmentFault 原文 https://segmentfault.com/a/1190000005177715 主题 Cordova 安卓开发 TL;DR Android app 的打包分为 debug 和 release 两种,后者是用来发布到应用商店的版本.这篇文章会告诉你 Cordova 如何打包 Android release 版本,也会让你了解 Android app 的打包流程. 创建一…
:由于在大多数情况下GPIO的状态变化都会触发应用程序执行一些动作.为了方便nRF51官方把该流程封装成了GPIOTE,全称:The GPIO Tasks and Events (GPIOTE) . 从GPIO电平变化到产生中断事件的流程详解  1.GPIOTE概览 nRF51上面有32个GPIO,由于在大多数情况下GPIO的状态变化都会触发应用程序执行一些动作.为了方便nRF51官方把该流程封装成了GPIOTE,全称:The GPIO Tasks and Events (GPIOTE) .GP…
http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7770939 Android中Service(服务)详解 标签: serviceandroidapplicationthreadconstructor 2012-07-21 18:21 75953人阅读 评论(15) 收藏 举报 分类: Android(56) 作者同类文章X Service是Android中四大组件之一,在Android开发中起到非常重要的作用,先来看一下官方对Service的定义…
我们在编写layout的xml文件时会碰到layout_width和layout_height两个属性,对于这两个属性我们有三种选择:赋值成具体的数值,match_parent或者wrap_content,而measure过程就是用来处理match_parent或者wrap_content,假如layout中规定所有View的layout_width和layout_height必须赋值成具体的数值,那么measure其实是没有必要的,但是google在设计Android的时候考虑加入match_…
Intent是不同组件之间相互通讯的纽带,封装了不同组件之间通讯的条件.Intent本身是定义为一个类别(Class),一个Intent对象表达一个目的(Goal)或期望(Expectation),叙述其所期望的服务或动作.与动作有关的数据等.Android则根据此Intent对象之叙述,负责配对,找出相配的组件,然后将 Intent对象传递给所找到的组件,Android的媒婆任务就完成了. 在Google Doc中是这样描述Intent的(摘自Android中文翻译组)当接收到ContentR…
原文网址:http://blog.csdn.net/zhenwenxian/article/details/5901350 Linux下Android ADB驱动安装详解 概述 最近由于内置的合作商比较多,本人使用的Ubuntu系统好多厂商的Android手机都无法正确的识别,经过一番折腾,和查阅SDK,现把Linux下ADB驱动配置的方法和当中会遇到的相关问题的解决方法整理出来贡献给大家. Linux下使用手机USB调试模式连接ADB进行Android程序的调试,配置驱动没有Windows来的…
一.MapReduce执行过程 MapReduce运行时,首先通过Map读取HDFS中的数据,然后经过拆分,将每个文件中的每行数据分拆成键值对,最后输出作为Reduce的输入,大体执行流程如下图所示: 整个流程图具体来说:每个Mapper任务是一个java进程,它会读取HDFS中的文件,解析成很多的键值对,经过我们覆盖的map方法处理后,转换为很多的键值对再输出,整个Mapper任务的处理过程又可以分为以下几个阶段,如图所示. 在上图中,把Mapper任务的运行过程分为六个阶段. 第一阶段是把输…
在BIOS阶段,计算机的行为基本上被写死了,可以做的事情并不多:一般就是通电.BIOS.主引导记录.操作系统这四步.所以我们一般认为加载内核是linux启动流程的第一步. 第一步.加载内核 操作系统接管硬件以后,首先读入 /boot 目录下的内核文件. 我们查看一下,/boot 目录下面大概是这样一些文件: 第二步.启动初始化进程 内核文件加载以后,就开始运行第一个程序 /sbin/init,它的作用是初始化系统环境. 由于init是第一个运行的程序,它的进程编号(pid)就是1.其他所有进程都…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
Android的init过程详解(一) Android的init过程(二):初始化语言(init.rc)解析 本文使用的软件版本 Android:4.2.2 Linux内核:3.1.10 本文及后续几篇文章将对Android的初始化(init)过程进行详细地.剥丝抽茧式地分析,并且在其中穿插了大量的知识,希望对读者了解Android的启动过程又所帮助.本章主要介绍了与硬件相关初始化文件名的确定以及属性服务的原理和实现. Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统.与Ubuntu L…
Android JNI作用及其详解 Java Native Interface (JNI)标准是Java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互.JNI 是本地编程接口,它使得在 Java 虚拟机 (VM) 内部运行的 Java 代码能够与用其它编程语言(如 C.C++ 和汇编语言)编写的应用程序和库进行交互操作. 1.从如何载入.so档案谈起 由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM…
Android开发–Intent-filter属性详解 2011年05月09日 ⁄ Andriod ⁄ 暂无评论 ⁄ 被围观 1,396 views+ 如果一个 Intent 请求在一片数据上执行一个动作, Android 如何知道哪个应用程序(和组件)能用来响应这个请求呢? Intent Filter就是 用来注册 Activity . Service 和 Broadcast Receiver 具有能在某种数据上执行一个动作的能力. 使用 Intent Filter ,应用程序组件告诉 And…
Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用.下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍. 一.类结构: java.lang.Object    ? android.media.MediaPlayer 二.构造方法和公有方法 构造方法: Public Constructors   MediaPlayer() 默认构造方法. 公有方法: Publi…
TP6源码解析,ThinkPHP6模板编译流程详解 前言:刚开始写博客.如果觉得本篇文章对您有所帮助.点个赞再走也不迟 模板编译流程,大概是: 先获取到View类实例(依赖注入也好,通过助手函数也好) 使用View编译方法fetch或display.都会通过engine方法获取到当前的模板驱动 把模板以及要编译的数据传入到驱动中对应的display方法或fetch方法 display和fetch差不多(个人感觉),这俩的大致流程都是 判断缓存文件失效没,如果失效重新编译放入缓存目录.如果没失效则…