WindowEvent窗口事件 添加接口 addWindowListener(WindowEvent e) 接口有七个方法 public void windowActivated(WindowEvent e)//非激活到激活 public void windowDeactivated(WindowEvent e)//激活到非激活 public void windowClosing(WindowEvent e)//正在被关闭 public void windowClosed(WindowEvent…
/** *@author blovedr * 功能: java绘图原理------在窗口界面(或面板上)画出一张或多张图片问题解决方法 * 日期: 2018年4月28日     16:20 * 注释: 学习java的点点记录, 欢迎各位大神批评指导与交流. */ package com.test1; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class Demo_1 extends JFrame{ MyPanel mp = null;  //…
框架一般用作Java应用程序的窗口,而Applet是Java小程序的窗口. 与Frame不同,Applet是在网页中显示的,也可以通过添加Panel进行组件布局. package TomAwt; import java.applet.Applet; import java.awt.*; public class TomAwt_18 extends Applet{ private TextField textField1,textField2; public void init(){ //cons…
本文是关于Java事件处理机制的梳理,以及有重点的介绍一些注意点,至于基础的概念啥的不多赘述. 一.Java事件处理机制初步介绍(看图理解) 根据下图,结合生活实际,可以得知监护人可以有多个,坏人对小孩的操作可以是打,也可以是爱. 得出结论: 一个事件源并不代表只有一个事件监听者,它可以有多个事件监听者. 有过一些基础的都知道,这里会涉及一些接口和类啊,自己查,不赘述.最下面会有代码演示和注释详解,感兴趣的可以拿来练手. 二.Java事件处理机制深入理解 1.事件编程步骤: ①编写事件处理类(事…
Java事件处理机制:EventObject类作为描述事件信息的事件信息类的基类,由EventListener接口派生新的接口或类来作为事件接收方的类,再定义事件源类. 事件信息类的构造方法必须含有事件源参数和事件信息字符串:事件接收方的事件处理方法必须含有事件信息对象作为参数:事件源类负责事件接收方的注册,取消注册,事件触发和通知事件接收方处理事件.                嘿嘿,如有转载,请声明http://www.cnblogs.com/jinmoon/:        本实例是火灾…
“事件”这个词已经被滥用了.正因为“事件”的被滥用,很多人在用到事件的时候不求甚解,依样画葫芦,导致学习工作了很多年,还是不清楚什么是事件处理器.什么是事件持有者.所以,如果你对于Event这个词还是心存恐惧,那么本文正是你需要的.让我们从易到难,从具体到抽象,一步一步来解释java事件处理机制. 一:观察者模式 要了解事件和监听,我们首先来必须要了解观察者模式. 什么是观察者模式,我们先来看一个熟悉的场景: 1:教师布置作业,通知学生: 2:学生观察到老师布置了作业,开始做作业: 首先我明确下…
第一节中的示例过于简单<从零开始理解JAVA事件处理机制(1)>,简单到让大家觉得这样的代码简直毫无用处.但是没办法,我们要继续写这毫无用处的代码,然后引出下一阶段真正有益的代码. 一:事件驱动模型初窥 我们要说事件驱动模型是观察者模式的升级版本,那我们就要说说其中的对应关系: 观察者对应监听器(学生) 被观察者对应事件源(教师) 事件源产生事件,监听器监听事件.爱钻牛角尖的朋友可能会说,我擦,什么叫产生事件,监听事件,事件事件到底什么? 莫慌,如果我们用代码来说事,事件源它就是个类,事件就是…
我们连续写了两小节的教师-学生的例子,必然觉得无聊死了,这样的例子我们就是玩上100遍,还是不知道该怎么写真实的代码.那从本节开始,我们开始往真实代码上面去靠拢. 事件最容易理解的例子是鼠标事件:我们点击鼠标,鼠标发送指令,执行代码. 一:鼠标点击事件处理模型基础版 这个时候,我们必须去查看下JDK中相关类型.对照着上一节<从零开始理解JAVA事件处理机制(2)>中的UML图,我们很快发现,对应HomeworkListener,JDK中有MouseListener,其实我们靠分析也能得知,Mo…
java中的事件机制的参与者有3种角色:   1.event object:就是事件产生时具体的"事件",用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中    2.event source:具体的接受事件的实体,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,这样你必须使button对某些事件进行相应,你就需要注册特定的listener,比如说MouseEvent之中的MouseClicked方法,这是他就必须有了a…
原文来自http://stefan321.iteye.com/blog/345221 自身类作为事件监听器 外部类作为事件监听器 匿名内部类作为事件监听器 内部类作为事件监听器 自身类作为事件监听器: import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; /** *Java事件处理机制:自身类作为事件监听器 *@author Winty(wintys@gmail.com) *@version 2008-12-3 */…