Android 仿Win8的metro的UI界面(上)】的更多相关文章

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/23441455 昨晚没事手机下载了一些APP,发现现在仿win8的主界面越来越多,在大家见惯了类GridView或者类Tab后,给人一种耳目一新的感觉.今天在eoe上偶然发现已经有人实现了这个功能的源码(地址:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=327557),马上下载跑了一下,效果很炫,但是有些bug,比…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android 仿PhotoShop调色板应用(三) 主体界面绘制    关于PhotoShop调色板应用的实现我总结了两个最核心的部分:   1. 主体界面不同区域的绘制   2. 颜色选择的生成与交互 这里我讲述一下第一要点,也就是ColorPickerDialog对主体界面的绘制. 首先还是看一下ColorPickerDialog整体显示的效果(见图1)     图1 对应着效果图我画了一张界面结构分析图,相信看了之后会对该界面的组成很…
Unity3D物体在UI界面的显示 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速利用 UGUI 完成 3D 物体在 UI 界面的显示为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 教程描述 2 Create UI -- 创建一个UI元素 3 Create RenderTexture And Camera --…
之前曾介绍过Android的UI设计与后台线程交互,据Android API的介绍,service一般是在后台运行的,没有界面的.那么如何实现service动态更新UI界面呢?案例:通过service向远程服务器发送请求,根据服务器返回的结果动态更新主程序UI界面,主程序可实时关闭或重启服务.注册BroadcastReceiver在主程序activity中注册一个BroadcastReceiver,用于接收Service发布的广播. @Override protected void onStar…
package com.example.demo_test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private…
案例:通过service向远程服务器发送请求,根据服务器返回的结果动态更新主程序UI界面,主程序可实时关闭或重启服务. 注册BroadcastReceiver 在主程序activity中注册一个BroadcastReceiver,用于接收Service发布的广播. @Override protected void onStart() {//重写onStart方法 dataReceiver = new DataReceiver(); IntentFilter filter = new Intent…
一直以来很多Stage3D开发者都在为3D模型在2DUI上显示的问题头疼.Stage3D一直是在 Stage2D下面.为了做到3D模型在2DUI上显示通常大家有几种实现方式,下面来说说这几种实现方式吧. 实现方式1: 在2DUI上挖个洞透过去显示3D层.这种做法的缺陷在于如果两个UI界面同时打开就会UI错层显示错乱.为了解决这问题很多程序员选择了当挖洞显示3D的UI打时把其他界面隐藏掉,用户体验超差. 实现方式2: 利用Context3D 的 drawToBitmapData API 实时将3D…
代码下载     //更新代码,   这里是更新后的代码 //////////////////////// 1,含一个图片无限滚动的控件,自己实现的 2.可新增删除每个磁贴 3.来个图片吧 ////*********************////// 本来去年都已经做完了大部分代码,今天来更新了. 1.实现了块的随意移动,并记录位置. 2.坐标自动计算, 3.没有实现METRO的沉下去的效果,改用了一个假3D的效果 4.实现了改变块的大小并自动记录…
Android的UI设计有好几种界面程序编写方式.大体上可分为两大类:一类是利用可视化工具来进行,允许你进行拖拽控件来进行布局:还有一类是编写xml文档来进行布局.这两种方法可以相互转换. 1.常见的控件的使用方法 TextView Button:一般需要注册监听器来对点击按键的事件做出响应 EditText:允许用户在控件里输入和编辑内容,并可以在在程序中对这些内容进行处理.此外,可以使用android:hint属性来指定一段提示性的文本. ImageView:展示图片的一个控件.通过andr…
今天没事的时候,感觉Win8的扁平化的button还是挺好看的,就研究了下怎样在安卓界面实现Win8的扁平化button点击效果. 发现了一个自己定义的View能够实现扁平化button效果,话不多说,我们直接上代码. 1.首先要自己定义自己的View.创建一个自己定义的MyImageView类继承ImageView,并实现点击效果的设定. public class MyImageView extends ImageView { private boolean onAnimation = tru…