本文适合对图形表现有兴趣的美术或者开发人员 本文作者:HelloGitHub-Joey 早期的的显示设备像素颗粒较大,使得显示内容的颗粒感严重,像是由一堆方块组成的.比较好的例子就是 GBA 上的游戏,相信这也是很多朋友宝贵的童年回忆.这种艺术风格一直延续到现在,虽然显示设备的分辨率已经足以显示非常细腻的画面,但还是有不少人偏爱像素风格的游戏与艺术画. 像素(Pixel)的概念对应到 3D 空间中就是体素(Voxel),使用离散的基本单位来表示 3D 空间中的物体,最直白的理解就是一个个小方块,…
在javascript中函数的作用域是一个非常重要的概念. javascript中是没有块级作用域,但是有函数作用域的概念. 我们在开发的过程中,经常会遇到这样的问题, 某个函数我暂时不需要,不想声明,只有在特定的场合下,我才需要这个函数.才将这个函数体装载在我们的引擎中来. function foo(){ return "全局的"; } function test(x){ var result=[]; if(x){ function foo(){return "局部的&qu…