Vue CLI3 移动端适配 [px2rem 或 postcss-plugin-px2rem] 今天,我们使用Vue CLI3 做一个移动端适配 . 前言 首先确定你的项目是Vue CLI3版本以上的. 一.移动端适配包 1.安装移动端适配包 npm i lib-flexible -S 2.在main.js引入适配包 import Vue from 'vue' import App from './App.vue' import 'lib-flexible' // 引入适配包 Vue.confi…
安装 flexible和 postcss-px2rem(命令行安装) npm install lib-flexible --save npm install postcss-px2rem --save lexible会为页面根据屏幕自动添加<meta name='viewport' >标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值. 在Galaxy S III手机上 在iphone6/7/8 postcss-px2rem会将px转换为…
1,安装 flexible和 postcss-px2rem(命令行安装) npm install lib-flexible --save npm install postcss-px2rem --save 简要介绍这两个包的用途: flexible会为页面根据屏幕自动添加<meta name='viewport' >标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值. 例如在Galaxy S III: 例如在iphone6/7/8: po…
公司最近做的一个移动端项目从搭框架到前端开发由我独立完成,以前做移动端适配用的媒体查询,这次想用点别的适配方案,然后就采用了vue-cli3.0结合lib-flexible.px2rem实现移动端适配的方案,开发过程中也遇到一些坑,自己选的方案自己填坑吧.以下记录我的项目框架搭建及填坑方案. 搭建可以参考我的另一篇文章vue-cli 3.0 搭建项目流程,这里就不再另外说明了.下面说明项目搭建成功后的适配方案. 第一部分:项目中引入lib-flexible 一.项目中安装lib-flexible…
本文的目标是通过下文介绍的适配方案,使用vue或react开发移动端及H5的时候,不需要再关心移动设备的大小,只需要按照固定设计稿的px值布局,提升开发效率. 下文给出了本人分别使用create-react-app搭建的react(create-react-app)项目和使用vue-cli 2.x 搭建的vue项目中的 亲测可用 配置方案. px2rem或postcss-px2rem 在移动端中,为了设配不同的设备,通常使用rem来做适配. rem是通过根元素进行适配的,网页中的根元素指的是<h…
推荐看看大漠老师的文章,非常的有收获 如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配 1.首先在项目中安装依赖 npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport postcss-write-svg postcss-cssnext postcss-viewport-units cssnano --S 2.修改.postcssrc.js的配置 module.exports = { "plugins": { "postcss-i…
1,先看看网上关于移动端适配讲解 再聊移动端页面适配,rem和vw适配方案! 基础点:rem相对根节点字体的大小.所以不用px; 根字体:字体的大小px; px:你就当成cm(厘米)这样的东西吧: 基准:750设计稿: 这是方案的基础理论,在这个基础上,我们还要搞明白,到底要干一件什么事情! 目标一 .手机适配:就是页面上的尺寸,无论高度,还是宽度,还有字体,随屏幕的宽度变化!这里是屏幕宽度!是不是想到了vw,对,就是这个意思:--最大程度在各个尺寸屏幕上还原设计稿 目标二.px转换成rem:一…
前言 最近在用vue做移动端项目,网上找了一些移动端适配的方案,个人觉得手淘团队flexible.js还是比较容易上手,在这里做下总结. 主体 flexible.js适配方案采用rem布局,根据屏幕分辨率大小不同,调整根元素html的font-size,从而达到每个元素宽高自动变化,适配不同屏幕 安装lib-flexible.js npm install lib-flexible --save 在项目入口文件main.js中引入lib-flexible import 'lib-flexible/…
这个话题有些复杂,说起来有些琐碎,因为和移动端适配相关的问题太多了. 1. 概念 1.1 设备像素 设备像素被称为物理像素,它是显示设备中一个最小的物理部件.每个像素可以根据操作系统设置自己的颜色和亮度.这些设备像素的微小距离欺骗了我们肉眼看到的图像效果. 1.2 屏幕密度(ppi) 屏幕密度是指一个设备表面上存在的像素数量,它通常以每1英寸上排列有多少像素来计算(ppi:Pixels Per Inch).苹果公司声称人类的肉眼无法区分单个像素,当一个显示器像素密度超过300ppi的时候,肉眼就…
近些年移动端的强势崛起,导致移动端适配越来越重要,个人之前一直使用的是rem进行适配,但是发现并不是非常完美,给力的是大漠老师写了一篇<如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配>,比较完美的解决了适配问题,下面是自己动手搭建后的一些整理. 创建项目 //vue-cli 3.0+ 版本 vue init webpack vue-vw-demo cd vue-vw-demo 安装必要插件 npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport…