KubeEdge云边协同设计原理】的更多相关文章

云端组件CloudCore与k8s Master的关系 从黑盒角度看,CloudCore就是k8s的一个插件,它是非侵入的来扩展k8s的一部分功能,将原来云上的节点映射到边缘端进行管理,一个CloudCore可以管理多个边缘节点. CloudCore里面有EdgeController.DeviceController.CSI Driver.Admission Webhook以及CloudHub这些组件. EdgeController详解 upstream处理上行数据(与原生k8s中kubelet…
这一篇内容主要是KubeEdge中边缘节点组件EdgeCore的原理介绍. KubeEdge架构-EdgeCore 上图中深蓝色的都是kubeedg自己实现的组件,亮蓝色是k8s社区原生组件.这篇主要内容是黄色框框的这三个组件.有一个值得注意的是,这些蓝色框的组件其实都是一个模块,都是在一个进程edgecore里的. Module间通信 这里Process相当于EdgeCore,是一个进程,这个进程里面分为多个Module模块(EdgeHub.MetaManager.EdgeD). 它们之间是通…
问题导读: 1.zookeeper在kafka的作用是什么? 2.kafka中几乎不允许对消息进行"随机读写"的原因是什么? 3.kafka集群consumer和producer状态信息是如何保存的? 4.partitions设计的目的的根本原因是什么? 一.入门     1.简介     Kafka is a distributed,partitioned,replicated commit logservice.它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JM…
转自:   http://www.cn-cuckoo.com/2010/10/21/the-design-of-html5-2151.html 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5.我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范. 实际上,确实有人会谈到规范的内容.史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)会讲HTML5与可访问性.而保罗·艾里什(Paul Iris…
引子:很久前看过的一遍受益匪浅的文章,今天再次转过来,希望对学习HTML5的朋友有所帮助. 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5.我可以站在这儿只讲HTML5,但我并不打算这样做,因为如果你想了解HTML5的话,你可以Google,可以看书,甚至可以看规范. 实际上,确实有人会谈到规范的内容.史蒂夫·福克纳(Steve Faulkner)会讲HTML5与可访问性.而保罗·艾里什(Paul Irish)则会讲HTML5提供的各种API.因此,我今天站…
大家好, 我是SAP成都研究院S/4HANA Sales 团队的软件工程师Derek.四年前我从SAP Consulting团队转到SAP Labs从事Sales Analytics相关应用的开发,在加入S/4HANA Sales 团队之前是BI咨询顾问,主要工作经历集中在BI(BW&BO), EIM, BPC, ECC, S/4 HAHA相关产品. 之前我所在团队同事Zhang Sean已经在他的文章 S/4HANA中的销售计划管理 里给大家分享过了S/4HANA的销售计划管理,今天我给大家带…
开源Java学习 公众号 一.入门 1.简介 Kafka is a distributed,partitioned,replicated commit logservice.它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JMS规范的实现.kafka对消息保存时根据Topic进行归类,发送消息者成为Producer,消息接受者成为Consumer,此外kafka集群有多个kafka实例组成,每个实例(server)成为broker.无论是kafka集群,还是producer和c…
kafka入门:简介.使用场景.设计原理.主要配置及集群搭建 http://www.aboutyun.com/thread-9341-1-1.html 还没看完 感觉挺好的. 问题导读: 1.zookeeper在kafka的作用是什么? 2.kafka中几乎不允许对消息进行“随机读写”的原因是什么? 3.kafka集群consumer和producer状态信息是如何保存的? 4.partitions设计的目的的根本原因是什么? 一.入门     1.简介     Kafka is a distr…
Atitit ati licenseService    设计原理 C:\0workspace\AtiPlatf\src_atibrow\com\attilax\license\LicenseX.java V1 更具时间超是 V2   按照时间慢的百分率.. V3 草案.. Laicense file ,hto sh aes time.. Invoke System.out.println( licenseX.isCanUse_byUsePercent("2016-05-01") );…
基于 Angularjs&Node.js 云编辑器架构设计及开发实践 一.产品背景 二.总体架构 1. 前端架构 a.前端层次 b.核心基础模块设计 c.业务模块设计 2. Node.js端设计 三.单元测试 四.持续集成及自动部署 五.打包 六.总结 一.产品背景 产品是一个内部项目,主要是基于语义网本体的云端编辑器,用于构建语义知识库.抛开语义网本体概念不谈 ,简单说就是一个简易的visual studio 云端编辑器.而图形显示则是在百度脑图的基础上改进的,增加了自己的形状和颜色,以及其他…