vue-methods三种调用的形势】的更多相关文章

var btn = { template:`<button>组件add</button>` } var any = new Vue({ el: '#app', data:{ a:1 }, components: { btn }, methods:{ add:function(num){ if(num != ''){ this.a+=num }else{ this.a++; } } } }) 第一种最简单的--在vue实例中调用 <div id="app"&…
最近在写fj-service-system的时候,遇到了一些问题.那就是我有些组件,比如Dialog.Message这样的组件,是引入三方组件库,比如element-ui这样的,还是自己实现一个?虽然它们有按需引入的功能,但是整体风格和我的整个系统不搭.于是就可以考虑自己手动实现这些简单的组件了. 通常我们看Vue的一些文章的时候,我们能看到的通常是讲Vue单文件组件化开发页面的.单一组件开发的文章相对就较少了.我在做fj-service-system项目的时候,发现其实单一组件开发也是很有意思…
小白学习VUE第一篇文章---如何看懂网上搜索到的VUE代码或文章---使用VUE的三种模式: 直接引用VUE; 将vue.js下载到本地后本目录下使用; 安装Node环境下使用; ant-design-vue只是Vue实现的一组ant-design UI模板代码,真正使用的还是VUE环境; 直接引用VUE(直接将代码复制保存成一个html文件即可双击在浏览器中运行):<script src="https://unpkg.com/vue"></script> &…
Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view)是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架.Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件.它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合.        下面介绍三种 Vue.js 的安装方法:         1.独立版本          我们可以在Vue.js的官网上直接下载vue.js,并在<script>标签中引用.->  <script src = ../vue.js>…
原文:https://www.cnblogs.com/guohu/p/5085045.html SVG与HTML.JavaScript的三种调用方式 一.在HTMl中访问SVG的DOM 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1 <!DOCTYPE…
Vue.js是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架.     Vue.js 的目标是通过简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件.它不仅易上手,便于与第三方库或既有项目整合.     Vue.js 的安装方法     1.独立版本   2.使用CDN方法 3.NPM方法(推荐使用)     NPM方法:  1) 安装node.js             从node.js官网下载并安装node,一直点下一步就ok了,安装完之后,我们通过打开命令行工具(win+R),      …
Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view)是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架.Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件.它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合. 下面介绍三种 Vue.js 的安装方法: 1.独立版本 我们可以在Vue.js的官网上直接下载vue.js,并在.html中通过<script>标签中引用.->  <script src = ../vue.js> </script>…
Vue.js(读音 /vjuː/, 类似于 view)是一个构建数据驱动的 web 界面的渐进式框架.Vue.js 的目标是通过尽可能简单的 API 实现响应的数据绑定和组合的视图组件.它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合. 下面介绍三种 Vue.js 的安装方法: 独立版本 我们可以在Vue.js的官网上直接下载vue.js,并在html中通过<script>标签中引用.<script src = ../vue.js> </script> 开发环境不要使用最…
Vue常用的三种传值方式: 父传子 子传父 非父子传值 引用官网一句话:父子组件的关系可以总结为 prop 向下传递,事件向上传递.父组件通过 prop 给子组件下发数据,子组件通过事件给父组件发送消息. 1. 父组件向子组件传值: 父组件: <template> <div> 父组件: <input type="text" v-model="name"> <br> <br> <!-- 引入子组件 --…
第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名()第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage("函数名"); //能调用public和private类型函数第三种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").GetComponent<脚本名>().函数名(); //只能调用public类型函数…