Spine学习一 -渲染组件】的更多相关文章

一共有四个播放的组件: SkeletonAnimation:有点儿类似于 unity的 Animation,挂上一个spine资源,就可以跑了 SkeletonRenderer:SkeletonAnimation的父类,渲染出Spine的图像的组件 SkeletonGraphic:这个不大清楚 SkeletonAnimator:类似于Unity的Animator…
<数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – 拓扑图篇>一文让读者了解了 HT的 2D 拓扑图组件使用,本文将对 HT 的 3D 功能做个综合性的介绍,以便初学者可快速上手使用 HT 构建例如电信网管 3D 机房应用.水务燃气 SCADA 监控应用及智能楼宇等应用场景. HT for Web 的 3D 是完全基于 WebGL 技术实现的渲染引擎,但开发者几乎不需要了解 3D 图形数学或 Shader 渲染的底层技术,只需要掌握基本的 3D 坐标系和相机  Camera 的概念,剩下需要掌…
HT 是啥:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这口号是当年心目中的产品方向,接着就朝这个方向慢慢打磨,如今 HT 算是达到了这样的效果,谈不上用尽洪荒之力,但我们对产品结果很满意,特别是 HT 的用户手册,将例子和文档无缝融合一体,小小 10 来兆开发包居然包含了四十五份手册,数百个活生生的 HTML5 例子,还没体验过的同学可以点击 http://www.hightopo.com/guide/…
HTML5 例子学习 HT 图形组件 HT 是啥:Everything you need to create cutting-edge 2D and 3D visualization. 这口号是当年心目中的产品方向,接着就朝这个方向慢慢打磨,如今 HT 算是达到了这样的效果,谈不上用尽洪荒之力,但我们对产品结果很满意,特别是 HT 的用户手册,将例子和文档无缝融合一体,小小 10 来兆开发包居然包含了四十五份手册,数百个活生生的 HTML5 例子,还没体验过的同学可以点击 http://www.…
更新: 2019-11-24  dialog vs router link refer : https://stackoverflow.com/questions/51821766/angular-material-dialog-not-closing-after-navigation 今天发现一些场景可能导致 dialog 不会关闭. 比如当子组件打开一个 dialog 后 某一个操作把父组件给销毁了.这个时候 dialog content 会一起销毁掉, 因为 content 是 under…
http://www.hightopo.com/demo/pipeline/index.html <数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇>里提到 HT 很多情况下不需要借助 3Ds Max 和 Blender 等专业 3D 建模工具也能做出很多效果,例如  http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 这个 3D 电信机房监控例子整个都是通过 HT 提供的 AP…
http://www.hightopo.com/demo/pipeline/index.html <数百个 HTML5 例子学习 HT 图形组件 – WebGL 3D 篇>里提到 HT 很多情况下不需要借助 3Ds Max 和 Blender 等专业 3D 建模工具也能做出很多效果,例如  http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 这个 3D 电信机房监控例子整个都是通过 HT 提供的 AP…
hello world demo看完后其实基本的写法就会了. 但是omi中的组件是神马鬼?其实我也不知道组件是啥. 百度百科是这么说的: 是对数据和方法的简单封装.es6中,一个类其实也可以做到对方法和数据的封装.然后new出来的实例共享原型上的方法,至于属性最好不要共享啦, 如果需要共享,自己写静态属性,或者Object.assign到原型上去.这里有点扯远了. 我的理解是一个组件就是一个类,至于组件嵌套,其实就是父类和子类,无非就是挂载到对应的属性下 (父类会主动帮我们自动的new 子类(被…
1.组件使用: 之前微信小程序的富文本渲染组件用的wxParse,对普通富文本确实可以,但是对于代码格式pre标签则无法使用. 下面这个html2wxml很不错,可以支持代码高亮. 详细文档:https://github.com/qwqoffice/html2wxml 2.Java版自行搭建服务 文档:https://github.com/mumengmeng/html2wxml4J 3.遇到问题:html2wxml代码块格式化在ios下字体过大问题 html2wxml富文本代码格式化在安卓下字…
1.普通渲染组件 在app容器中插入login组件 <login></login>  一个app可以多个这种组件 <script> var login = { template:'<div>这是登录组件</div>' } var vm = new Vue({ el:"#app", data:{}, methods:{}, components:{ login } }) </script> 2.render渲染方法…
Spring实战第六章学习笔记----渲染Web视图 理解视图解析 在之前所编写的控制器方法都没有直接产生浏览器所需的HTML.这些方法只是将一些数据传入到模型中然后再将模型传递给一个用来渲染的视图.尽管我们编写了几个JSP视图但控制器不关心这些. 将控制器请求处理的逻辑和视图中的渲染实现解耦是SpringMVC的一个重要特性.而控制器只通过逻辑视图名来了解视图,这时就需要Spring视图解析器了. SpringMVC定义了一个名为ViewResolver的接口,大致如下所示: public i…
普通方式定义组件和效果: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="lib/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <p>111…
前言 在上一章博客的内容中vue学习笔记(七)组件我们初步的认识了组件,并学会了如何定义局部组件和全局组件,上一篇内容仅仅只是对组件一个简单的入门,并没有深入的了解组件当中的其它机制,本篇博客将会带大家深入了解组件的其它知识,组件的校验,组件的通信等等. 本章目标 学会组件简单的校验 学会父组件向子组件传递数据 学会子组件向父组件传递数据 父组件向子组件传递数据 父组件向子组件传递数据实现的方式特别简单,只用使用props进行数据传递就可以了. 语法:props['属性1',‘属性2’,...]…
class ContactsState extends State<Contacts>{ List formList; initState() { super.initState(); formList = [ {"icon": Icon(Icons.alarm),"title": '车牌号'}, {"icon": Icon(Icons.album),"title": '所有人'}, {"icon&quo…
使用render函数渲染组件:https://www.jianshu.com/p/27ec4467a66b…
摘要 react 学习包括几个部分: 文本渲染 JSX 语法 组件化思想 数据流 文本渲染 1. 纯文本渲染 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf8" /> <title>页面无变量渲染模板</title> </head> <body> <div id="container"></div>…
摘要 react 学习包括几个部分: 文本渲染 JSX 语法 组件化思想 数据流 一 组件通信如何实现 父子组件之间不存在继承关系 1.1 父=>子通信 父组件可以通过 this.refs.xx 调用子组件的方法,比如 setState 等 1.2 子=>父通信 有两种方法,两个粒度: 1)利用call/apply 把父组件替换子组件方法的this对象,实现子组件调用父组件属性和方法 2)通过props 形式,把父组件方法传递给 子组件,子组件调用props 的方法,实际是 父组件在执行 1.…
今天晚上学习了React中state的使用,特做此记录,对于学习的方式,博主仍然推荐直接复制完整代码,对着注释观察现象!: 上文中,我列举了两种React自定义组件的声明,这里我拿方式二进行举例: // 方式二:(复杂组件)类组件[ES6],这是一个基本的类组件 class Component extends React.Component{ render(){ return <div>类组件B</div>; } } 在这里我要将上面的类组件进行相对的完善,使它支持数据变量的操作,…
前言 在前面vue的一些博客中,我们几乎将vue的基础差不多学习完了,而从本篇博客开始将会进入到vue的另一个阶段性学习,本篇博客的内容在以后的vue项目中占很大的比重,所以小伙伴们需要认真学习,本篇博客的内容也比较简单,看过我博客的人都知道我所写的每一篇博客都是非常的详细的,所以大家不要担心学不会.我会尽量将所学的知识讲解的通俗易懂,让大家学习起来更加快乐,那么一起来看看吧! 本章目标 学会使用全局组件和局部组件 学会ref引用 初识组件 解释:组件系统是 Vue 的另一个重要概念,因为它是一…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue的基本代码</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> </head> <bod…
想象这样一个效果,一个人被冰霜攻击命中,然后这个人整个就被冰冻了,那么spine动画要如何实现这个效果呢? 1.首先需要一个Spine动画,这个动画应该是相对静止的,因为人物已经被冰冻了,那么这个人儿应该就没法动了,所以冰冻的时候就播放这个动画. 2.需要改变这个spine的颜色,因为spine使用的是mesh renderer组件渲染,我们想要改变spine的颜色,可以使用MaterialPropertyBlock来实现,具体代码如下: public Color freezeColor; pu…
前面已经学习了bootstrap环境搭建以及基本布局方面的知识,下面将学习下关于bootstrap的相关组件,知识点有点多. 关于bootstrap组件知识点目录: Bootstrap--代码显示 Bootstrap--表格 Bootstrap--表单 Bootstrap--按钮 Bootstrap--图片 Bootstrap--辅助类 Bootstrap--响应式实用工具 Bootstrap--字体图标 Bootstrap--下拉菜单 Bootstrap--按钮组 Bootstrap--按钮下…
 本文在讨论的主题并不限于具体引擎或具体语言,为了说明方便可能会提到Unity的一些内容. 最近渐渐发现很多从事游戏开发的新人,对于学会写Shader似乎总是有几分神往,但一般入了门或者学了一段时间后,想再提高时就找不到方向,也不知道学这些东西有什么用,好像只能在不会的人面前显摆显摆.特别是如今像Unity这样特别普及的引擎,可用的资源太多,几乎不需要自己懂任何渲染的知识,更不需要动手写Shader. 我就自己知道的来谈谈”关于渲染知识在工作中有什么用”. 一.理解误区 不少客户端开发新手,甚至…
这次我们来看下js组件的使用,本篇文章会有点长,希望大家可以耐心看,相信收获会有不少.不少园友加我好友,表示喜欢我写文字的风格,简单明了,这里,再次谢谢你们的支持.一方面,博主自身技术有限,写的东西都比较基础,另一方面,博主写的东西,都是根据自己的理解,把复杂的东西用最简单的语言表达出来.所以,写的有不对的地方,麻烦各位园友给予指正哈. 一:js文件引用 注意点:jquery必须在在其它js文件之前引入,因为其它插件都是依赖于jquery. <!--<script src="js/j…
前面都是用ListView控件来配合Adapter做的一些实例,这次我们来见识一下GridView与Adapter之间的爱恨情仇.... GridView是用于在界面上按行.列分布的方式来显示多个的组件,与ListView相似,但是比ListView高级,因为他可以一下子有多个列,而ListView只有一列. GridView设置一个简单的图片浏览器 大概功能就是 点击一下图片,然后下方显示放大的图... 主布局代码: <?xml version="1.0" encoding=&…
AdapterView是一个非常重要的组件之一,他非常灵活,所以得好好学...AdapterView本身是一个抽象类,派生出来的子类用法也十分相似,只是界面有一定的区别,因此本节把他们归为一类 AdapterView的特性有:AdapterView 继承了ViewGroup,即它的本质是一个容器 .AdapterView可以包括多个列表项,并且将他们合适的显示.AdapterView与适配器Adapter是有着千丝万缕的关系的,一般都是AdapterView调用setAdapter()方法来填充…
ImageView是集成了View的组件,它的主要工作就是显示一些图片啊,虽然他的用法一句话概括了,但是我觉得学起来应该不会太简单,正所谓 短小而精悍么 :) ImageView 派生了 ImageButton与QuickContactBadge两个类,ImageButton 与 Button的区别在于Button生成的按钮显示的文字,而ImageButton上面显示的是图片,当然我们也可以给Button设置他的background来添加一些图片:ImageButton是非常灵活的一个组件,因为…
TextView是一个强大的视图组件,直接继承了View,同时也派生出了很多子类,TextView其作用说白了就是在布局中显示文本,有点像Swing编程中的JLabel标签,但是他比JLabel强大的多! 上面这个图解就是TextView派生出的一些类(图来自 疯狂Android讲义),TextView有许多的xml属性,下面就在例子中举一些我觉得常用的,其他属性如果要用到的话,到时候在查阅资料! 常规TextView属性 最常见的属性是 更改字体的大小.颜色.类型.样式,下面就分别举例了更改字…
组件的状态(this.state): 组件免不了要与用户互动,React 的一大创新,就是将组件看成是一个状态机,一开始有一个初始状态,然后用户互动,导致状态变化,从而触发重新渲染 UI getInitialState 方法用于定义初始状态,也就是一个对象,这个对象可以通过 this.state 属性读取 <script type="text/babel"> var Myfirst = React.createClass({ getInitialState : functi…
refer : https://angular.cn/docs/ts/latest/guide/template-syntax.html https://angular.cn/docs/ts/latest/cookbook/component-communication.html https://angular.cn/docs/ts/latest/guide/displaying-data.html https://angular.cn/docs/ts/latest/guide/user-inp…