所谓的求成员大小, 是求成员在该结构体中 用 sizeof(结构体名.结构体成员名) 求来的. 很多时候我们需要知道一个结构体成员中的某个成员的大小, 但是我们又不需要定义该结构体类型的变量(定义的话会让人难以理解, 又没有实际的作用, 干嘛要定义?). 考虑可以用指针来反求, 比如有一个 POINT 类型的指针 pPoint, 那么: sizeof(pPoint->x) 即为 x 成员的大小, 由于 sizeof 是在编译时刻求值, 且 sizeof 不会对其表达式求值计算, 只判断类型(当然…
就像数组一样,指向结构体的指针存储了结构体第一个元素的内存地址.与数组指针一样,结构体的指针必须声明和结构体类型保持一致,或者声明为void类型. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 struct person {   int age;   char *name; }; struct person first; struct person *ptr;   first.age = 21; char *fullname = "full name"; first.na…
C语言中不同类型的结构体的指针间可以强制转换,很自由,也很危险.只要理解了其内部机制,你会发现C是非常灵活的. 一. 结构体声明如何内存的分布, 结构体指针声明结构体的首地址, 结构体成员声明该成员在结构体中的偏移地址. 变量的值是以二进制形式存储在内存中的,每个内存字节对应一个内存地址,而内存存储的值本身是没有整型,指针,字符等的区别的,区别的存在是因为我们对它们有不同的解读,param的值就是一个32位值,并且存储在某个内存单元中,通过这个32位值就能找到param所指向的结构的起始地址,通…
1,结构体 在前面我们知道变量和数组都可以用来存储数据,变量用来存储单个数据,数组可以用来存储一组同类型的数据,但你有没有发现--它们都只适合单一属性的数据.那现实生活中,很多对象都是具有多属性的.例如一个人,都具有姓名.年龄.身高.体重等各种属性.那该如何是好呢? 别急,C语言中的结构体属于复合类型,它是其他数据类型构造出的一个新数据类型.结构体可以拥有众多的成员,而且各成员的数据类型可以各不相同.因此,它是非常适合拥有多属性的对象进行存储. Ⅰ,结构体类型的定义 定义格式为: struct…
一个指向变量的指针表示的是占内存中起始位置 一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组 定义结构体变量的指针: //假设已有一个结构体名为Student struct Student *pStruct // 结构体类型 * 指针名; 通过指针来引用结构体中的成员,有三种方式 demo: # include <stdio.h> # include <stdlib.h> /* 1.使用->引用结构体成员 */ int mai…
1.本章学习总结(2分) 1.1 学习内容总结 (1)结构体如何定义.成员如何赋值 结构体的一般形式为:      struct  结构体名     {      数据类型 成员名1:      数据类型 成员名2:      :      数据类型 成员名n:      }: a.结构体的定义及赋值: 先定义结构体类型再定义变量名,这是C语言中定义结构体类型变量最常见的方式.       struct 结构体名      {              成员列表:      }:      st…
https://groups.google.com/forum/#!topic/golang-nuts/JkvR4dQy9t4 https://golang.org/misc/cgo/gmp/gmp.go https://stackoverflow.com/questions/19910647/pass-struct-and-array-of-structs-to-c-function-from-go https://studygolang.com/articles/6367 1.可以为c st…
C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的.所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的.但是要注意指针的浅层复制问题. 下面是一个简单的验证代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> struct test…
近期,我阅读了某新员工小刘写的C语言代码,发现其对结构体变量之间的赋值不是非常熟悉. 对于两个同样类型的结构体变量,他均採用的是逐个成员变量直接赋值的形式.例如以下的代码演示样例: 如上代码所看到的,tEmployeeInfoSrc和tEmployeeInfoDest是两个类型同样的结构体变量,tEmployeeInfoSrc(源结构体变量)中的各个成员变量已赋初值.现要使tEmployeeInfoDest(目的结构体变量)中的各个成员变量的值与tEmployeeInfoSrc中相应成员变量的值…
原文地址 1. struct与typedef struct区别 struct是结构体的关键字,用来声明结构体变量如 struct  student {   char  num[10];      char   name[20];      int    age; }; struct student  stu[10]来声明一个结构体数组 ------------------------------------------------------------------------------- t…
OpenGL ES着色器语言之语句和结构体(官方文档第六章) OpenGL ES着色器语言的程序块基本构成如下: 语句和声明 函数定义 选择(if-else) 迭代(for, while, do-while) 跳跃(discard, return, break, continue) 6.1函数定义   着色器是由一系列全局声明和函数定义组成的.函数声明规范如下: // prototype returnType functionName (type0 arg0, type1 arg1, ...,…
操作系统 : CentOS7.3.1611_x64 gcc版本 :4.8.5 问题描述 C语言结构体定义中的变量默认是公有(Public)属性,如果实现成员变量的私有(Private)化? 解决方案 将结构体的定义放入源码件中实现,头文件只放声明. 比如有如下结构体(obj.h文件中定义): struct Obj { int id; char *name; }; typedef struct Obj Obj; 并定义如下变量: Obj *o; 正常情况下,可以通过如下代码正常访问结构体中的变量:…
结构体(struct)的初始化 struct autonlist { char *symbol; struct nlist nl[2]; struct autonlist *left, *right; }; </span> struct   autonlist   *nlists   =   0;     symbol,*symbol,nl[0],nl[1],*left,left,*right,right会初始化成什么? 先搞清这句话的意思:      struct   autonlist  …
设p是指向结构体变量的指针,则可以通过以下的方式,调用指向的那个结构体中的成员: (1)结构体变量.成员名.如,stu.num. (2)(*p).成员名.如,(*p).num. (3)p->成员名.如,p->num.…
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐. 内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据: 2)提高存取数据的速度.比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的…
#include <stdio.h> #include <string.h> struct tells;//声明结构体 struct info { char *infos; }; typedef struct Books { char *name; int page; struct info *pinfo; struct tells *tel; }BK; struct tells{ char *age; }; void pout(struct Books *b); void pou…
区别 结构体变量 结构体变量作为形参,传递的是结构体变量本身,是一种值传递 形参结构体变量成员值的改变不影响对应的实参构体变量成员值的改变 结构体指针 结构体指针作为函数参数,传递的是指向结构体变量的本身 结构体指针指向的变量成员值的改变影响对应的实参构体变量成员值的改变 代码 直接说有些抽象难懂,…
在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型.当然也可以指向结构体,先看一个小案例: #include <stdio.h> #include <string.h> typedef struct PERSON { int age; int height; ]; } Person; int main (){ Person p = {, , "phper"}; //别名 Person *p_s = &p; //定义结构体指针 printf(&…
一.PTA实验作业 6-2 按等级统计学生成绩 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 定义i,count存放不及格人数 for i=0 to n-1{ 判断 score的值的范围 if 100>=score>=85 p->grade='A' if else 84>=score>=70 p->grade='B' if else 69>=score>=60 p->grade='C' else p->grade='D' count自增 } 返回 c…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 结构体类型(Struct types). 结构体 在Go语言中很重要,用于组织数据,类似OOP中的类,但是,Go语言的 结构体 中只有数据定义,没有 OOP中的 类方法.实例方法 等概念. Go语言的结构体 和 C语言的结构体 有些类似,不过俺忘记了C语言结构体的具体用法了,下面介绍Go语言的结构体…
在C语言编程中,我们几乎不可能看见有人将一个结构体变量作为参数进行传递,因为效率太低了.本文尝试从反汇编的角度给出其中的缘由. 对于C语言来说,所有的参数传递都是值传递.如果一个变量为指针,那么传递的就是指针变量的值(即某个内存地址). 那么,如果一个参数是结构体变量(包括多个成员),怎么从caller传递到callee呢? 先看下面的代码片段: o foo1.c #define FALSE 0 #define TRUE (!0) typedef struct point_s { int x;…
typedef 定义结构体数组或其他数组 C\C++语言下 typedef其实是对一个变量类型的名字进行重新定义,例如下面中: typedef struct { int num[10]; char name[10]; }DATA; //这样我们就可以使用DATA来进行变量声明了 typedef struct node { int num[10]; char name[10]; }DATA; struct node tmp; DATA tmp; //经过实验上面两种都是可以的. 但是这里有一个小的…
C语言结构体从本质上讲是一种自定义的数据类型,只不过这种数据类型比较复杂,是由int.char .float等基本类型组成的,你可以认为结构体是一种聚合类型. 在实际开发中,我们可以将一组类型不同的.但是用来描述同一件事物的变量放到结构体中.例如:在小学生有姓名.年龄.身高.成绩等属性,学了结构体后,我们就不需要再定义多个变量了,把他们都放到结构体中即可. =====什么是结构体=== 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,他们的类型可以相同,也可以不同,每个这样的变量或数组都称为结构体…
引言 考虑下面的结构体定义: 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 运行后输出: 为什么会这样?这就是字节对齐导致的问题. 本文在参考诸多资料的基础上,详细介绍常见的字节对齐问题.因成文较早,资料来源大多已不可考,敬请谅解. 一,什么是字节对齐 现代计算机中,内存空间按照字节划分,理论上可以从任何起始地址访问任意类型的变量.但实际中在访问特定类型变量时经常在特定的内存地址访问,这就需要各种…
1. struct //是C中的结构体的关键词.如: stuct node{ int a;.....} a; node 相当于结构体的类型,关键是其实在C中stuct node 才相当于一个数据类型,如int ,所以在才会给初学者的带来困难,如在定一个变量时,要用 struct node xxx,而不是 node xxx 这就是关键.a是struct node类型结构体的变量 注意:在c++中定义结构体类型变量可以不用使用struct,例如可以node xxx 2. 而 typedef // 是…
结构体 结构体是一个由用户定义的复合类型,它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值.Go语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中用户可以为不同项定义不同(或相同)的数据类型.结构体是值类型,因此可以通过new()函数来创建. 定义结构体 结构体的定义需要使用type和struct语句.struct语句定义一个新的数据类型,type语句用来设定结构体的名称. type identifier struct { member1 type1 member2 type2 } //当然如果有属性…
作者:Ac_Von 博客地址:http://www.cnblogs.com/vongang/ 文章地址:http://www.cnblogs.com/vongang/archive/2011/07/30/2122076.html 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法. 当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现. 在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化. 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢? 因为…
建立spin控件,创建UDN_DELTAPOS一个消息函数后: void CSpinDlg::OnDeltaposSpin1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { NM_UPDOWN* pNMUpDown = (NM_UPDOWN*)pNMHDR; // TODO: Add your control notification handler code here *pResult = ; } 问题1:参数NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult…
一.PTA实验作业 题目1:结构体数组按总分排序 1. 本题PTA提交列表 2. 设计思路 void calc //函数calc求出p指针所指的结构体数组中 n 名学生各自的总分 { 定义循环变量i: for i=0 to i<n 总分sum=三门课之和: end for } void sort // 函数sort对p指针所指的结构体数组的学生数据按总分降序排序 { 定义循环变量i,j: 定义结构变量max,temp: for i=0 to i<n-1 先把最大组设为第i组: for j=i+…
Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…