Qt之美(一):D指针/私有实现】的更多相关文章

The English version is available at: http://xizhizhu.blogspot.com/2010/11/beauty-of-qt-1-d-pointer-private.html 相信不少刚开始阅读Qt源代码的朋友在看到其中的Private类和诸如Q_D.Q_Q等宏时都会思考,为什么Qt要用这样一个设计模式呢?这样一段增加了不少复杂度的代码,到底有多大的好处呢?简单的说,这样的好处在于保证代码的二进制兼容性. 什么是二进制兼容性?大名鼎鼎的KDE项目是…
Translated  by  mznewfacer   2011.11.16 首先,看了Xizhi Zhu 的这篇Qt之美(一):D指针/私有实现,对于很多批评不美的同路人,暂且不去评论,只是想支持一下Xizhi Zhu,在引用一下Jerry Sun的话,“C++需要宏定义就像需要设计模式一样.也许你不知道,宏是图灵完全(turing complete)的,至少LISP下是这样,C/C++需要宏,几乎所有重要的C/C++库都需要和依赖宏.这些都超过咱们的想象,宏能带给我们所谓语法糖(Synta…
Translated  by  mznewfacer   2011.11.16 首先,看了Xizhi Zhu 的这篇Qt之美(一):D指针/私有实现,对于很多批评不美的同路人,暂且不去评论,只是想支持一下Xizhi Zhu,在引用一下Jerry Sun的话,“C++需要宏定义就像需要设计模式一样.也许你不知道,宏是图灵完全(turing complete)的,至少LISP下是这样,C/C++需要宏,几乎所有重要的C/C++库都需要和依赖宏.这些都超过咱们的想象,宏能带给我们所谓语法糖(Synta…
Translated  by  mznewfacer   2011.11.16 首先,看了Xizhi Zhu 的这篇Qt之美(一):D指针/私有实现,对于很多批评不美的同路人,暂且不去评论,只是想支持一下Xizhi Zhu,在引用一下Jerry Sun的话,“C++需要宏定义就像需要设计模式一样.也许你不知道,宏是图灵完全(turing complete)的,至少LISP下是这样,C/C++需要宏,几乎所有重要的C/C++库都需要和依赖宏.这些都超过咱们的想象,宏能带给我们所谓语法糖(Synta…
今天遇到了一个由Qt::WA_DeleteOnClose造成的野指针问题,在网上搜到的一个求助贴如下(http://bbs.csdn.net/topics/380182058): 主窗口类QMainWindow的头文件里定义了一个QDialog类的指针:QDialog *dialog;现有如下函数语句: if(dialog==null) { dialog=new Dialog(this); dialog->setAttribute(QT::WA_DeleteOnClose,true); } di…
在研究QCoreApplication类的代码时,无意间弄明白了“d_func()”和“d指针”的来源: class Q_CORE_EXPORT QCoreApplication#ifndef QT_NO_QOBJECT : public QObject#endif{ …… Q_DECLARE_PRIVATE(QCoreApplication)public: …… ~QCoreApplication(); ……protected: QCoreApplication(QCoreApplicatio…
之前没有接触过 c++,不过听说 c++ 的指针很坑,直到最近在用 QT / C++ 写一个 Linux Deepin 系统上检测网络流量和网速的小程序时,发现 c++ 的指针用起来真的特别蛋疼. 不过好在花了几个小时最终还是明白了指针的用法. 有一段代码的原型大概是这样的: QList<NetFlowObject> netflowobj_list; /** 从 list 列表中找出网卡名为 ifname 的 NetFlowObject 对象 **/ bool getNfoFromList(Q…
_ZTS7QObject 一.Q_D的在文件中的提法 Q_D的设置意在方便地获取私有类指针,文件为qglobal.h.下面的##是宏定义的连字符.假设类名是A,那么A##Private翻译过来就是APrivate. #define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func() d_func()函数如下实现: #define Q_DECLARE_PRIVATE(Class) \ inline Class##Private* d_func() { re…
一.PIMPL机制 PIMPL ,即Private Implementation,作用是,实现 私有化,力图使得头文件对改变不透明,以达到解耦的目的 pimpl 用法背后的思想是把客户与所有关于类的私有部分的知识隔离开.由于客户是依赖于类的头文件的,头文件中的任何变化都会影响客户,即使仅是对私有节或保护节的修改.pimpl用法隐藏了这些细节,方法是将私有数据和函数放入一个单独的类中,并保存在一个实现文件中,然后在头文件中对这个类进行前向声明并保存一个指向该实现类的指针.类的构造函数分配这个pim…
初学qt,对其ui指针和this指针产生疑问,画了个把小时终于搞懂了. 首先看ui指针的定义: 在mainwindow.h中 private: Ui::MainWindow *ui; Ui又是什么? 同在mainwindow.h namespace Ui { class MainWindow; } 本体是ui_mainwindow.h中: namespace Ui { class MainWindow: public Ui_MainWindow {}; } // namespace Ui 也就是…
QtSerialPort 今天我们来介绍一下QtSerialPort模块的源代码,学习一下该可移植的串口编程库是怎么实现的. 首先,我们下载好了源代码之后,使用QtCreator打开整个工程,可以看到如下图的源代码结构: 我们先来看一下serialport-lib.pri这个文件,serialport.pro工程文件就是靠这个文件来控制整个源代码的编译的.,具体内容如下: 上面的内容只是最基本的类,大家知道,跨平台的类一般在底层都包含这与操作系统相关的一些实现,这里也不例外,大家看看下面的图就明…
[1]Qt的QObject 1.测试代码如下: #include<QApplication> #include<QPushButton> #include<QDebug> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); int nSize = sizeof(QObject); qDebug() << nSize << end…
最近在做MFC向Qt的移植,在内存管理方面遇到了很头疼的问题,虽然不知道问题到底出在哪,先了解下这两个库的内存管理方式.于是转载两篇关于内存管理的文章. 一. Qt内存管理: 在Qt的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为Qt有一套回收内存的机制,主要的规则如下: 1.所有继承自QObject类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QObject类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲…
Qt源码版本 Qt 5.12.0 moc文件 Qt在编译之前会分析源文件,当发现包含了Q_OBJECT宏,则会生成另外一个标准的C++源文件(包含Q_OBJECT宏实现的代码,文件名为moc_+原文件名),该文件同样进入编译系统,最终被链接到二进制代码中去.此时,Qt将自己增加的扩展转换成了标准的C++文件,moc全称是Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”. Q_OBJECT的宏定义 位置:qobjectdefs.h /* qmake ignore Q_OBJECT…
目录 C++的策略/二进制兼容性问题 定义 ABI注意事项 可做与不可做 库程序员的技巧 位标志 使用d指针 故障排除 在没有d指针的情况下将新数据成员添加到类中 添加已重新实现的虚函数 使用新类 向叶节点类添加新的虚函数 使用信号代替虚功能 C++的策略/二进制兼容性问题 我们在coding-style中提到了C++二进制兼容性问题,这里我们也来学习下. 定义 库是二进制兼容的,如果动态链接到该库的旧版本的程序,无需重新编译,就可以与该库的新版本一起运行. 库是源代码兼容的,如果对于库的新版本…
以 “Hello Qt” 为例,介绍如何建立一个 Qt 工程 . 1  QLabel 例程 QLabel 继承自 QFrame (继承自 QWidget),主要用来显示文本和图片. 1.1  Hello Qt #1 和 #2 表明包含的头文件,也可用一个总的头文件代替: #include <QtWidgets> #6 创建一个 QApplication 类的实例对象,配合 #11 使整个程序进入事件循环状态,等待用户的动作; #8 创建一个 QLabel 对象 label 并赋初值 “Hell…
最简单的写法: 12345 static MyClass* MyClass::Instance(){ static MyClass inst; return &inst;} 过去很长一段时间一直都这么写,简单粗暴有效.但是直接声明静态对象会使编译出的可执行文件增大,也有可能出现其他的一些问题,所以利用了Qt自带的智能指针QScopedPointer和线程锁QMutex,改成了需要时才动态初始化的模式: 12345678910111213 static MyClass* MyClass::Inst…
原文:http://blog.csdn.net/oowgsoo/article/details/1529284 我感觉oowgsoo兄弟写的分析相当透彻,赞! 1.试验代码: #include <QApplication>#include <QtCore>#include <QtGui> int main(int argc, char *argv[]){ QApplication app(argc, argv); int size = sizeof(QObject);…
在QT的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为QT有一套回收内存的机制,主要的规则如下: 1.所有继承自QOBJECT类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QOBJECT类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理: 2.程序通常最上层会有一个根的QOBJECT,就是放在setCentralWidget()中的那个QOBJECT,这个QOBJECT在 new的…
1,使用Qt面向对象类继承创建第一个窗口主部件,使用setMinimumSize(),setMaximumSize()配置主部件窗口是否能够resize;…
原文链接:浅谈 Qt 内存管理     Qt 内存管理是本文将要介绍的内容,在QT的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为QT有一套回收内存的机制,主要的规则如下: 1.所有继承自QOBJECT类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QOBJECT类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理: 2.程序通常最上层会有一个根的QOBJECT,就是放在setCent…
一.动态内存管理 通常我们创建动态内存的时候,需要自己管理好内存,也就是说,new出来的对象一定要注意释放掉.下面通过例子可以看到这个问题所在: struct BBE{ int X; int Y; void show() { qDebug()<<X<<'\t'<<Y<<endl; } }; void test() { BBE *n = new BBE; n->X = 10; n->Y = 20; n->show(); } int main(…
窗口右上角的X按键会导致其在不给出任何提示的情况下直接退出, 当点击右上角的x按键时,会触发Qt中的一个事件处理函数:void QWidget::closeEvent ( QCloseEvent * e ),默认情况该函数无任何提示性消息,如果需提示则需要重写该函数 void Dialog::closeEvent ( QCloseEvent * e ) { if( QMessageBox::question(this, tr("Quit"), tr("Are you sure…
该文章原创于Qter开源社区(www.qter.org),作者yafeilinux,转载请注明出处!   导语        前面已经在主窗口中添加了菜单和工具栏,这一篇中我们将实现基本的文本编辑功能.在开始正式写程序之前,我们先要考虑一下整个流程.因为这里要写一个记事本一样的程序,所以最好先打开Windows中的记事本,进行一些简单的操作,然后考虑怎样去实现这些功能.再者,再强大的软件,它的功能也是一个一个加上去的,不要设想一下子写出所有的功能.我们这里先实现新建文件,保存文件,和文件另存为三…
最近项目遇到了一个bug,压力测试ui总会崩溃,gdb调试未果,跑到了库函数,无从查起: (gdb)bt #0 0x4146b1e4 in QWidgetPrivate::drawWidget(QPaintDevice*, QRegion const&,QPoint const&, int, QPainter*, QWidgetBackingStore*) () from/qt/lib/libQt5Widgets.so.5 #1 0x4146bb70 in QWidgetPrivate::…
以 “Hello Qt” 为例,介绍如何建立一个 Qt 工程 . 1  QLabel 例程 QLabel 用来显示文本和图片,它继承自 QFrame (而 QFrame 继承自 QWidget) 1.1  Hello Qt #1 和 #2 标明头文件,也可用一个总的来代替: #include <QtWidgets> #6 创建 QApplication 类对象,配合 #11 使整个程序进入事件循环状态,等待用户的动作; #8 创建 QLabel 对象 label 并赋初值 “Hello Qt!…
几次想照着课本系统地学习Qt,但我发现还是有详细问题驱动时学习比較快. 于是我给自己设定了这个任务: 读取HMC5843的三轴磁场强度值,计算出角度,并把角度用直观形式显示在图形界面上. 这里面涉及到一些问题,接下来就用问答的形式记录一下. Q1: 搭建Ubuntu-BBB的Qt交叉编译环境.配置触摸屏: A1: http://blog.csdn.net/wyt2013/article/details/18549415 Q2: 去掉Qt界面的标题栏 A2: 在mainwindow.cpp中Mai…
1,智能指针本质上是一个对象,这个对象可以像原生的指针一样使用,因为智能指 针相关的类通过重载的技术将指针相关的操作符都进行了重载,所以智能指针对象可以像原生指针一样操作,今天学习智能指针类模板,通过这个类模板就可以淘汰原生的指针了: 2,智能指针的意义: 1,现代 C++ 开发库中最重要的类模板之一: 1,STL 标准库提供: 2,Qt 平台提供: 2,是 C++ 中自动内存管理的主要手段: 3,能够在很大程度上避开内存相关的问题: 1,内存泄漏,测试阶段很难发现,应用程序运行很久才能够发现,…
QT之信号与槽 简介:信号与槽可是Qt最大成功点,也是整个Qt基本核心机制,如果不会信号与槽,将无法领略Qt之美: 1.信号与槽函数原型: QObject::connect(const QObject *sender, const char *signal, const QObject *receiver, const char *method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) 以上可以看出,一共只有5个参数,来我们一个一个说说: 参数…
前记:请搜索PIMPL(private implementantion)模式和桥接模式, PIMPL是桥接模式的一种典型实现 以下转自:http://blog.csdn.net/nrc_douningbo/article/details/5935218 进行跨平台的移植工作,这其中有些地方是无法完全移植过来的,所以:需要我们封装一个接口类,在不同平台下让其有不同的实现.要做到这一点:有很多办法,条件编译啊之类的.但是如果有这种方法,说白了:其还是两份代码,仅仅是放到同一个文件中.参考Qt实现跨平…